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    電腦硬盤里存放了20多年的老游戲,無論何時(shí)重溫都不覺得過時(shí)

    你是否有過這樣的經(jīng)歷,一些動(dòng)輒五六十G的3A大作根本玩不下去,反倒是一些存放了20多年的老游戲,無論何時(shí)重溫都不覺得過時(shí)。

    它們平日里靜靜躺在電腦硬盤里,經(jīng)歷了無數(shù)次硬件更新?lián)Q代,既不占空間,也不和次世代游戲爭(zhēng)寵,宛如貼心的老友,隨時(shí)等待著主人的召喚。

    要是哪一天它們突然不在了,或者是無法運(yùn)行了,那簡(jiǎn)直跟要了老命沒什么區(qū)別。

    那么像這樣能夠陪伴你一生的游戲都有哪些呢?

    魔獸爭(zhēng)霸3》

    對(duì)游戲稍有了解的玩家,大概都聽說過《魔獸爭(zhēng)霸3》的大名吧,它影響了整整一代的玩家,用“渾身都是寶”來形容也不為過。

    守衛(wèi)雅典娜、澄海3C、真三國(guó)無雙3.9d,忍者村大戰(zhàn)、DOTA1等,都是非常經(jīng)典的魔獸RPG地圖,隨便一張?jiān)诋?dāng)時(shí)都擁有大量玩家群體,即便是現(xiàn)在仍有人在堅(jiān)守。

    除了各種玩家自制地圖,游戲自帶的《混亂之治》和《冰封王座》兩大戰(zhàn)役資料片也同樣經(jīng)典,每一次重溫劇情都會(huì)對(duì)阿爾薩斯的蛻變感慨良多。

    當(dāng)然最能展現(xiàn)出自己技術(shù)含量的還是對(duì)戰(zhàn)模式。平日里除了跟令人發(fā)狂的電腦斗智斗勇外,閑暇之余還會(huì)研究HAPPY、MOON等高手的視頻,提升自己的操作能力。

    《暴力摩托》

    現(xiàn)如今的競(jìng)速游戲千萬萬,可沒有一款能像《暴力摩托》那樣擁有如此有趣的靈魂。原始的畫風(fēng)、粗獷的風(fēng)格,參賽選手們一個(gè)個(gè)宛如武林高手一般。

    你想從我的身邊駛過?那就問問我的佛山無影腳答不答應(yīng)。好好的競(jìng)速比賽變成了南拳北腿交流大會(huì),賽道上隨處可見被摔得人仰馬翻的參賽選手。

    當(dāng)然,作為一款單機(jī)游戲,從頭到尾都只有自己和電腦在打擂臺(tái),哪怕一條賽道跑了20年,也絲毫不覺得膩味。

    畢竟在自己的眼中,這其實(shí)就是一款動(dòng)作游戲。沖過終點(diǎn)線是其次,重點(diǎn)是要讓身后看不到一輛完好無損的摩托車。

    《仙劍98柔情版》

    一提起20多年前最火的電腦游戲,無非是《魔獸爭(zhēng)霸2》《沙丘》《毀滅公爵》等,日歐美游戲占了一大半,能讓人體會(huì)到文化歸屬感的游戲卻不到。

    不過隨著《仙劍1》的問世,一切都發(fā)生了改變。這是自己通關(guān)的第一款中文RPG,游戲里李逍遙、趙靈兒、林月如之間凄美的愛情故事讓人心碎。

    月如被石頭砸中天靈蓋的那一幕,更是沖擊了自己幼小的心靈,幾天都沒有緩過神來。

    這種強(qiáng)烈的文化歸屬感是國(guó)外大作所無法帶來的,從那以后自己便對(duì)國(guó)產(chǎn)單機(jī)心生好感,陸續(xù)通關(guān)了《楓之舞》《天之痕》《幽城幻劍錄》。

    時(shí)至今日《仙劍98柔情》依然保留在硬盤里,時(shí)不時(shí)會(huì)拿出來速通。劇情什么的已經(jīng)不重要了,為的就是重溫那段久違的歲月時(shí)光。

    《生化危機(jī)3》

    你是否精通過一款游戲,熟練到幾乎可以閉著眼睛通關(guān)的地步?《生化危機(jī)3》對(duì)于自己而言無疑就是這樣的一款游戲。

    俗話說得好,熟能生巧,對(duì)于一款通關(guān)了幾百遍的游戲而言,戰(zhàn)斗是不可能戰(zhàn)斗的,剩下的只剩下跑酷了,如果不小心讓喪尸摸到了,那就等同于失敗。

    看到此情此景,朋友經(jīng)常戲謔,這樣玩游戲的意義何在。自己也無法給予準(zhǔn)確的答復(fù),腦海里想的只是把通關(guān)時(shí)間再縮短一些。

    從最初的PS游戲機(jī),到現(xiàn)如今的PC平臺(tái),20多年來速通紀(jì)錄一次次被刷新。只可惜隨著自身年齡的增長(zhǎng),手速逐漸跟不上,操作也開始退步,漸漸地速通記錄就一直定格在1小時(shí)15分鐘,再也沒有前進(jìn)一步。

    不過這并不影響自己重溫的勁頭,都已經(jīng)過了那么久了,通關(guān)記錄已然不重要了,為的只是找回熟悉的事物和感覺罷了。

    《三國(guó)志9》《三國(guó)群英傳3》

    熟悉《三國(guó)志》系列的玩家,九代、十代和十一代擁有很高的口碑的,對(duì)自己而言《三國(guó)志9》顯得尤為重要,它幾乎伴隨了自己大半生。

    這款游戲讓自己明白了資源的重要性,有了資源就要去充分利用,游戲世界里競(jìng)爭(zhēng)的殘酷性絲毫不比現(xiàn)實(shí)差多少。不過對(duì)于一款玩了將近20年的游戲而言,MOD才是它的永恒不滅的價(jià)值。

    同樣經(jīng)典的還有《三國(guó)群英傳3》,比起前者的運(yùn)籌帷幄,后者更加傾向于解壓性質(zhì),各種魔改版本至今依然層出不窮。

    《紅色警戒2》

    要說起給自己帶來歡樂最多的游戲,非《紅色警戒2》莫屬了,因?yàn)檫@是一款可以局網(wǎng)聯(lián)機(jī)的游戲。

    當(dāng)年最喜歡做的事情莫過于和小伙伴在《紅警2》開啟海戰(zhàn)模式,地圖上油廠一人占一半,并且約定了1小時(shí)的停戰(zhàn)期。1小時(shí)內(nèi)誰也不許騷擾對(duì)方,大家安心發(fā)展,一門心思建造海軍單位,看誰的兵力最多。

    然而一個(gè)小時(shí)過去后,當(dāng)滿屏幕密麻麻、卡成PPT的海豚、驅(qū)逐艦一點(diǎn)點(diǎn)移動(dòng),準(zhǔn)備來一場(chǎng)期待已久的大決戰(zhàn)時(shí),電腦卻卡掉線了……

    這樣的情形在當(dāng)時(shí)屢見不鮮,明知東西造得太多會(huì)掉線,可依然抵擋不住“攢兵”的沖動(dòng)。自己當(dāng)年經(jīng)常做的蠢事就是在北極圈那一關(guān)開局?jǐn)鄻颍欢?xùn)練幾百輛天啟坦克去欺負(fù)幾個(gè)簡(jiǎn)單電腦。

    現(xiàn)如今大家的電腦配置越來越好,《紅警2》游戲本身也在不斷優(yōu)化,再也不用擔(dān)心單位造多會(huì)掉線的問題,只是昔日愿意陪自己一起玩耍的小伙伴卻已不在身旁。

    《幻世錄》

    在自己的硬盤游戲庫里,戰(zhàn)棋游戲占了不小的分量。譬如《神魔至尊傳》《曹操傳》《風(fēng)色幻想》《炎龍騎士團(tuán)2》都是百玩不厭的SRPG。

    不過要說陪伴自己時(shí)間最長(zhǎng)的戰(zhàn)棋游戲,當(dāng)屬宇峻奧汀的《幻世錄》。這款游戲每年都會(huì)被自己拉出來重溫一遍,從最初只有看攻略才能通關(guān),到最后可以一路行云流水殺向王城,《幻世錄》帶來的戰(zhàn)棋體驗(yàn)顯得獨(dú)一無二。

    華麗的魔法特效,爽快的打擊感,最喜歡的莫過于用“連斬”來快速提升角色經(jīng)驗(yàn)值。只不過游戲的運(yùn)行速度太慢,每次重溫的時(shí)候都會(huì)開啟四倍速,體驗(yàn)過山車的感覺。

    補(bǔ)充

    以上列舉的游戲只是冰山一角而已,《英雄無敵3》《地牢圍攻》《暗黑破壞神2》《太閣立志傳4》《大航海時(shí)代4》《河洛三部曲》《明星志愿2000》《榮譽(yù)勛章》《云和山的彼端》等作品也是硬盤里的釘子戶,因?yàn)槠邢逕o法一一展現(xiàn)。

    現(xiàn)如今大家都被各種生活瑣事所纏繞,能夠接觸游戲的時(shí)間并不多,可即便如此,仍然會(huì)抽出那么點(diǎn)可憐的時(shí)間去尋找屬于自己的青春記憶。

    那么在你的電腦里,陪伴你時(shí)間最長(zhǎng)的游戲都有哪些呢?

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