又到了一年一度的820,清風(fēng)這次也不務(wù)正業(yè)一回來聊聊《黑神話:悟空》,這次黑神話悟空一共帶來了三個(gè)視頻,分別是實(shí)機(jī)劇情,插曲,以及一個(gè)在隔壁英偉達(dá)賬號(hào)上投稿的實(shí)機(jī)演示。雖然平時(shí)大家都嚷嚷著要看女妖精,但從視頻播放量數(shù)據(jù)上來看,大家似乎還是更喜歡看猴子打架……
《黑神話·悟空》
在清風(fēng)剛剛做自媒體的時(shí)候,《黑神話·悟空》正好發(fā)布了他們的首個(gè)實(shí)機(jī)演示,當(dāng)時(shí)直接震驚了游戲圈,清風(fēng)看到后也是相當(dāng)?shù)恼鸷?,?dāng)時(shí)也是熱情洋溢的寫了篇文章(雖然那時(shí)候沒啥人看)。作為一個(gè)國產(chǎn)單機(jī)游戲玩家,還是很期待能出現(xiàn)一款國產(chǎn)3A單機(jī)游戲的,當(dāng)年的古劍3讓清風(fēng)看到了苗頭,而黑神話悟空則讓清風(fēng)看到了希望。從這次的實(shí)機(jī)演示來看,或許距離這個(gè)愿望實(shí)現(xiàn)已經(jīng)不遠(yuǎn)了……
實(shí)機(jī)劇情
今年的視頻分為了三個(gè)部分,黑神話悟空的官號(hào)發(fā)布了實(shí)機(jī)劇情,之前大家在評論都嚷嚷著要看女妖精,這次實(shí)機(jī)劇情就為大家?guī)砹讼猜剺芬姷膬?nèi)容。不過這段劇情目前還是挺謎語人的,一開始登場的幾個(gè)女妖精有人說是蜘蛛精,也有說是當(dāng)年蜘蛛精的后代,還有人說是參考了《后西游記》里麝精,甚至還有人說是白晶晶的后代。但從某位女妖精手里爬過的蜘蛛,以及最后的大蜘蛛怪來看,清風(fēng)還是傾向于是盤絲洞蜘蛛精的后代這種說法的。
相比于之前的年輕女妖精,反倒是最后老太太的登場讓清風(fēng)驚艷到了,這個(gè)建??梢哉f是相當(dāng)?shù)木铝耍瑹o論是縷縷白發(fā)還是臉上的皺紋,都像真的一樣,可以看得出來之前選擇更換引擎確實(shí)是明智的。當(dāng)然這段視頻也不是沒有缺點(diǎn),很明顯能感受到角色的面部表情比較僵硬,不過聽說游戲科學(xué)正在招表情動(dòng)畫設(shè)計(jì)師,或許這段視頻正是故意暴露出自己的缺點(diǎn),以招攬對口人才加入團(tuán)隊(duì)進(jìn)行完善。
而在視頻的最后,場景里出現(xiàn)了一只巨大的蜘蛛,以及老太太“快走”的嘶吼,可以感受得出來這段肯定會(huì)有刀子,至于游戲具體會(huì)展現(xiàn)什么樣的劇情,從游戲的名字前綴“黑神話”就能琢磨出一二了,游戲里講述的故事肯定不會(huì)很陽光,甚至?xí)喈?dāng)陰暗,而且肯定也不會(huì)講述主流的西游故事,希望到時(shí)候不會(huì)有人借著這一點(diǎn)來做文章吧。
戒網(wǎng)
至于黑神話悟空官號(hào)發(fā)布的另一段游戲插曲,清風(fēng)個(gè)人是覺得挺不錯(cuò)的,和現(xiàn)在市面上的流行歌曲風(fēng)格還是區(qū)別很大的,可以看出游戲音樂團(tuán)隊(duì)的品味也相當(dāng)不錯(cuò),另外在插曲里展示的場景畫面也是相當(dāng)?shù)木?,如果到時(shí)候游戲里能夠拍照的話,感覺能截出相當(dāng)多的精美的壁紙。
實(shí)機(jī)演示
在實(shí)機(jī)劇情的后半段,有好多彈幕都在問:“我猴子呢?”,這次黑神話悟空把實(shí)機(jī)演示的畫面放到了英偉達(dá)的賬號(hào)上,而且看播放量,似乎要比女妖精高上好多……果然男人還是更喜歡看猴子打架。從這次實(shí)機(jī)演示能看出來,這次的UI界面和上一次有一些不一樣,但是更加完善了,道具欄狀態(tài)欄以及技能欄都展示了出來,而且能夠看出來猴子用了哪些技能。
譬如說第四個(gè)技能就是召喚出一群猴子猴孫代打,所以說猴子這里不是打不過跑路了,只不過是把小怪交給小的們料理了,而且在猴子轉(zhuǎn)頭走之后,也能清楚的聽到后面戰(zhàn)斗的聲音,以及疑似怪物倒下的悲鳴。不過比較好奇這個(gè)技能有沒有啥限制,如果可以不停用的話,豈不是逃課神技?
而在這次的實(shí)機(jī)演示中也展示了“篝火”功能,黑神話悟空里的存檔點(diǎn)是類似于佛龕的東西,相當(dāng)?shù)闹袊L(fēng),而且休息,傳送和升級(jí)也用了很古風(fēng)的詞語代替,對于這一設(shè)計(jì)清風(fēng)覺得非常不錯(cuò)。
而在休息之后,孫悟空在采集靈芝人參的過程中,驚動(dòng)了一只小人參精,看起來是類似寶箱怪一樣的怪物,在這段戰(zhàn)斗中,猴子又展現(xiàn)出了上一次打龍時(shí)出現(xiàn)過的撐桿技能躲避地形攻擊。
在打完小人參精之后,實(shí)機(jī)演示又為我們展示了詳情界面,黑神話悟空里的裝備界面叫做“披掛”,可以看出來黑神話悟空也是有裝備收集要素,只不過這張界面實(shí)在是違和感滿滿,幾件裝備實(shí)在是貼圖感太嚴(yán)重了,和之前的游戲界面有點(diǎn)格格不入,個(gè)人感覺是這一塊開發(fā)還沒有完全做完,希望到時(shí)候正式發(fā)布的時(shí)候能夠有所優(yōu)化。
不過游記的界面清風(fēng)非常滿意,首先圖鑒采用了古代書籍的形式,而且遇到一個(gè)新怪首次查看怪物信息的時(shí)候能看到書上的畫面會(huì)慢慢展現(xiàn)出來,這一個(gè)細(xì)節(jié)相當(dāng)?shù)暮迷u,而怪物的資料信息也是寫的很用心。不過如果未來黑神話悟空能夠走出中國走出亞洲,游記的本地化工作看起來會(huì)相當(dāng)?shù)钠D苦。
最后是這次實(shí)機(jī)演示的首領(lǐng)怪:赤髯,看起來是一條還沒有發(fā)育完全的赤色龍,身形沒有上次那條長,但是攻擊欲望相當(dāng)強(qiáng)烈。在這場戰(zhàn)斗中,猴子把剩下的技能都展示了出來,三技能是一個(gè)類似于秒表金身的技能,能夠把自己石化來格擋攻擊,而二技能則是定身咒之類的東西,可以暫時(shí)將敵方定住,而且居然連首領(lǐng)也能定住。
而之前就攢好的一技能則能夠變身成其他形態(tài)的怪物,實(shí)機(jī)演示里變成的是一個(gè)大頭的土怪,雖然也不知道在戰(zhàn)斗中變成這樣行動(dòng)不便的怪物有什么意思……不過最后土怪往地上一倒,造成傷害的同時(shí)猴子破殼而出的動(dòng)作還是挺帥的。
最后對方殘血,雙方都攢好了大招,猴子試圖直接將蓄力的對方打爆,結(jié)果被蓄完力的赤髯直接秒殺,頓時(shí)畫面上出現(xiàn)了“菜”字,啊,不,是黑神話悟空的LOGO,不知道這段戰(zhàn)敗的實(shí)機(jī)演示是不是故意設(shè)計(jì)好的,總感覺戰(zhàn)敗跳logo的畫面還挺流暢的,也能看出來黑神話悟空似乎是魂like游戲,屬于是猶豫就會(huì)敗北,果斷就會(huì)白給。
最后總結(jié)一下這次實(shí)機(jī)演示展示出來的四個(gè)技能,第一個(gè)技能是七十二變,但目前不知道能不能設(shè)置變成什么樣的形象。二技能和三技能是正好相對的兩個(gè)技能,一個(gè)是定自己擋傷害,一個(gè)是定對方打輸出,所以圖標(biāo)也恰好是一正一反兩個(gè)龍爪。而四技能則是分身術(shù),雖然從圖標(biāo)上來看像是只能變出三個(gè)分身,但實(shí)機(jī)演示環(huán)節(jié)是召喚出了四個(gè)。下面像是怒氣槽一樣的東西,可以通過攻擊積攢氣力值,攢夠之后會(huì)轉(zhuǎn)化成為一顆珠子,而且看起來有些沒出現(xiàn)在圖標(biāo)里的技能是需要消耗珠子施展的,全部攢滿則能使用會(huì)白給的大招(大霧)
最后實(shí)機(jī)演示靠著開掛(大霧)打敗了赤髯,接下來又是看不懂的環(huán)節(jié)了,猴子敲了敲一個(gè)寶箱,最后寶箱里飛出了一堆金粉一樣的東西,化成了鎖鏈或者是武器的形狀,還招來了陣陣落雷,這到底是打敗boss的武器獎(jiǎng)勵(lì),還是下一個(gè)怪物,又或者是什么任務(wù)道具?這就得留給大佬們分析了,大家也可以猜一猜。
總體來看,目前黑神話悟空展示出來的畫面已經(jīng)相當(dāng)成熟了,無論是UI,主要設(shè)定,以及劇情插曲等等,似乎都表明游戲已經(jīng)進(jìn)入了開發(fā)的末期,或許未來一兩年我們就能玩到這款期待已久的新游戲了,還真是相當(dāng)期待?。?/p>