如果一個武俠江湖里面沒有門派的話,那這個世界肯定是亂成一鍋粥的,因為門派就像是一個武俠江湖的骨架,正是有了這一些勢力的存在,才讓這一個武俠江湖變得更加有秩序立體起來。沒有哪一個門派會無理由的存在,他們都有著傳承武學的使命。而在現(xiàn)代不少的武俠游戲里面,都對門派有著各自的觀點。而這么多武俠游戲中究竟有哪一款游戲設定更具有特色呢?
在玩過了如此之多的武俠游戲之后,我認為在九陰真經(jīng)這一款游戲中,對門派的描繪是做得最好的。首先就是單從門派的數(shù)量上來說,九陰真經(jīng)里面已經(jīng)有了32個門派,相對于其他的武俠游戲來說,可以說是所有網(wǎng)游中最多的。與此同時每一個門派的功法和背景以及里面的特色都各有千秋。
除了門派多這一個特色之外,那就是九陰真經(jīng)里面的門派是隨時都可以去更改的。只要通過下山判門易容這三種方法,我們可以到其他的門派里面去體驗,這就為我們帶來了更多的游戲玩法與樂趣。如果在一個門派里呆膩了之后,隨時都可以去其他的門派修煉他們的內(nèi)功心法武學招式。
在對這一個江湖的描繪上,九陰真經(jīng)可以說是稱得上第1名,沒有哪一款游戲能夠打造出如此一個系統(tǒng)化的武俠江湖。