最近一款號稱“通關(guān)率不到0.1%”的堆疊式消除游戲“羊了個(gè)羊”一夜之間火遍全網(wǎng)。
“羊了個(gè)羊”讓玩家在“想玩”“血壓升高”“自我懷疑”之間來回橫跳,最終在“越氣越玩”的復(fù)雜心情驅(qū)使下,反復(fù)挑戰(zhàn)、觀看廣告。
“羊了個(gè)羊”,為何“上頭”?
據(jù)不完全數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì):在“羊了個(gè)羊”的游
戲里,玩家們“痛并玩著”的心理,更像是心
理學(xué)上的“老虎機(jī)效應(yīng)”——“羊了個(gè)羊”的本
質(zhì),用類似“消消樂”的簡單操作,換取
“0.01%通過率”,實(shí)現(xiàn)“以小博大”的心里需求。
一、魔性的BGM、輕松明快的畫風(fēng)吸引玩家進(jìn)入;
二、在微博、朋友圈等平臺分享游戲體驗(yàn),帶來強(qiáng)社交屬性;
三、消除牌堆,容易上手的玩法和即時(shí)消失的卡牌,形成了一目了然的賞罰機(jī)制;
“加入羊群”的口號、“今日頭羊榜”的排名帶來的競爭感,帶來“為地區(qū)爭光”的虛擬榮譽(yù);隨著挑戰(zhàn)次數(shù)的積累,越重復(fù)越讓人“念念不忘”,以至于“才下手頭,又上心頭”。
明明勝利在望,卻陷入僵局。
此刻,30秒的廣告早已準(zhǔn)備好(都明白怎么回事,不過多解釋?。。。?/p>
更搞笑的是游戲失敗后還會對你的成績做以總結(jié):
“你所在的地區(qū)依然是xx名”
仿佛是因?yàn)檫@一盤的失敗
愣是沒給家鄉(xiāng)貢獻(xiàn)一只羊!
這時(shí)候你會發(fā)現(xiàn)自己玩了寂寞?,F(xiàn)如今時(shí)間高度碎片化的今天,放下手機(jī),騰出原本就不多的時(shí)間陪陪家人,孩子,出去呼吸下新鮮空氣,莫讓自己成了流量的“羊”。