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    看看圖說說AI的這些年走過的路 (之二)

    經(jīng)過漫長的“人工智能寒冬”——當(dāng)人們開始嚴(yán)重懷疑人工智能能否達(dá)到接近人類智能水平的水平時(shí)——人工智能的商業(yè)價(jià)值開始顯現(xiàn),吸引了新的投資目光。

    Digital Equipment Corporation 的創(chuàng)始人 Ken Olsen 是最早實(shí)現(xiàn)人工智能商用利益的商界領(lǐng)袖之一。

    大企業(yè)的解決方案(1987)

    企業(yè)家們遠(yuǎn)沒有早期的人工智能專家那么雄心勃勃。他們的“系統(tǒng)”并沒有試圖創(chuàng)造一種通用的智能,而是專注于更具體的任務(wù)。這意味著只需根據(jù)解決特殊問題的規(guī)則進(jìn)行編程。第一個(gè)成功的商用系統(tǒng)“RI”能夠幫助配置新計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的訂單。 1986 年,它每年為公司節(jié)省40 美元。

    論文“語言翻譯的統(tǒng)計(jì)方法”將現(xiàn)實(shí)世界的語言問題從規(guī)則轉(zhuǎn)變?yōu)榭梢詫W(xué)習(xí)的概率。

    從規(guī)則到概率學(xué)習(xí)(1988)

    IBM TJ Watson 研究中心的成員發(fā)表了“語言翻譯的統(tǒng)計(jì)方法”,預(yù)示著機(jī)器翻譯從基于規(guī)則的方法向概率方法的轉(zhuǎn)變,并反映了基于對已知示例的統(tǒng)計(jì)分析向“機(jī)器學(xué)習(xí)”的泛化轉(zhuǎn)變。

    Rodney Brooks 成為麻省理工學(xué)院人工智能實(shí)驗(yàn)室的主任,這個(gè)職位曾經(jīng)由 Marvin Minsky 擔(dān)任。

    回歸自然以獲得“自下而上”的靈感(1990 年)

    專家系統(tǒng)無法破解模仿生物學(xué)的問題。隨后人工智能科學(xué)家羅德尼·布魯克斯(Rodney Brooks)發(fā)表了一篇新論文:大象不下棋(Elephants Don’t Play Chess)。布魯克斯受到神經(jīng)科學(xué)進(jìn)展的啟發(fā),神經(jīng)科學(xué)開始解釋人類認(rèn)知的奧秘。例如,視覺需要大腦中的不同“模塊”協(xié)同工作以識別模式,而無需中央控制。布魯克斯認(rèn)為,用智能行為規(guī)則對計(jì)算機(jī)進(jìn)行預(yù)編程的自上而下的方法是錯(cuò)誤的。他幫助推動了自下而上的人工智能方法的復(fù)興,包括長期以來不被看好的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)領(lǐng)域。

    聊天機(jī)器人 ALICE

    ALICE 聊天機(jī)器人學(xué)習(xí)如何通過網(wǎng)絡(luò)說話(1995)

    Richard Wallace 開發(fā)了人工語言聊天機(jī)器人 ALICE,其靈感來自 Joseph Weizenbaum 的 ELIZA 程序,由于網(wǎng)絡(luò)的出現(xiàn),增加了前所未有的自然語言樣本數(shù)據(jù)收集。

    深藍(lán)——“像上帝一樣思考”。

    人與機(jī)器:20世紀(jì)的戰(zhàn)斗(1997)

    自上而下的人工智能的支持者仍擁有王牌:超級計(jì)算機(jī)“深藍(lán)”,它在 1997 年與世界象棋冠軍加里·卡斯帕羅夫 (Garry Kasparov) 對決。

    從理論上看,IBM 制造的機(jī)器遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于人類象棋手——每秒能夠評估多達(dá) 2 億個(gè)位置。但它可以戰(zhàn)略性地思考嗎?答案是肯定的。這臺超級計(jì)算機(jī)贏得了這場被稱為“大腦的最后一站”的比賽,其天賦讓卡斯帕羅夫認(rèn)為必須由人類來控制。一些人稱贊這是人工智能成熟的時(shí)刻。但對于其他人來說,這只不過展示了具有明確規(guī)則的高度專業(yè)化問題上機(jī)器的蠻力。

    時(shí)間很快到了21世紀(jì)初

    Roomba 吸塵器在進(jìn)行清理——全球已購買超過 1000 萬臺。

    第一個(gè)家用機(jī)器人(2002 年)

    Rodney Brook 的衍生公司 iRobot 創(chuàng)造了第一個(gè)家用商業(yè)成功——掃地機(jī)器人Roomba

    清潔地毯與早期人工智能先驅(qū)者的野心相去甚遠(yuǎn)。但 Roomba 是一項(xiàng)巨大的成就。它的多層行為生成系統(tǒng)遠(yuǎn)比 Shakey the Robot 的算法簡單得多,更像是半個(gè)多世紀(jì)前 Gray Walter 的機(jī)器人。盡管傳感器相對簡單且處理能力最低,但它仍具有足夠的智能來有效地清潔家里的地面。Roomba 迎來了特定任務(wù)機(jī)器人的新時(shí)代。

    2006年杰弗里辛頓在這一年發(fā)表了《一種深度置信網(wǎng)絡(luò)的快速學(xué)習(xí)算法》,其他重要的深度學(xué)習(xí)學(xué)術(shù)文章也在這一年被發(fā)布,在基本理論層面取得了若干重大突破。這是深度學(xué)習(xí)發(fā)展史的分水嶺。

    這無疑為接下來人工智能的第三次浪潮打下了基礎(chǔ):

    2000年后互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)飛速發(fā)展形成了海量數(shù)據(jù)。同時(shí)數(shù)據(jù)存儲的成本也快速下降。使得海量數(shù)據(jù)的存儲和分析成為了可能。

    據(jù)谷歌稱,截至 2015 年,其語音識別技術(shù)的單詞錯(cuò)誤率為 8%。

    開始解決大問題(2008)

    2008 年 11 月,新的 Apple iPhone 上出現(xiàn)了一個(gè)小功能——具有語音識別功能的 Google 應(yīng)用程序。

    這似乎很簡單。但這預(yù)示著重大突破。盡管語音識別是人工智能的主要目標(biāo)之一,但數(shù)十年來的研究從未將其準(zhǔn)確率提高到 80% 以上。谷歌開創(chuàng)了一種新方法:數(shù)千臺功能強(qiáng)大的計(jì)算機(jī),并行神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),學(xué)習(xí)從谷歌眾多用戶輸入的大量數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn)模式。起初它仍然相當(dāng)不準(zhǔn)確,但經(jīng)過多年的學(xué)習(xí)和改進(jìn),谷歌現(xiàn)在聲稱它的準(zhǔn)確率為 92%。

    斯坦福教授 李飛飛

    ImageNet 人工智能催化劑(2009 年)

    李飛飛看到她在學(xué)術(shù)界和人工智能行業(yè)的同事們都持這樣的信念:無論數(shù)據(jù)如何,更好的算法都會做出更好的決策。但她意識到這種方法的局限性——如果學(xué)習(xí)到的數(shù)據(jù)不能反映現(xiàn)實(shí)世界,那么即便是最好的算法也不能很好地工作。

    她的解決方案是:必須構(gòu)建更好的數(shù)據(jù)集?!拔覀儧Q定要做一些歷史上前所未有的事情。我們將繪制出整個(gè)物體世界?!?/p>

    李飛飛發(fā)布了 ImageNet,這是一個(gè)包含 1400 萬張圖像的免費(fèi)數(shù)據(jù)庫,這些圖像已被成千上萬的 Amazon Mechanical Turk 工人標(biāo)記。人工智能研究人員開始使用 ImageNet 訓(xùn)練神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來分類照片和識別物體。許多人將其視為當(dāng)今世界正在經(jīng)歷的人工智能繁榮的催化劑。

    跳舞的NAO

    舞蹈機(jī)器人(2010)

    在大型數(shù)據(jù)庫正在改變?nèi)斯ぶ悄艿姆绞降耐瑫r(shí),新技術(shù)意味著小的算法也可以發(fā)揮更大的作用。這些新技術(shù)使類人機(jī)器人成為可能,例如 NAO 機(jī)器人,它可以做像 Shakey 這樣的前輩發(fā)現(xiàn)幾乎不可能的事情。NAO 使用了過去十年的新興技術(shù),例如神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)支持的學(xué)習(xí)。在上海的 2010 年世博會上,這些機(jī)器人的非凡能力盡情展現(xiàn): 20 個(gè)機(jī)器人完美和諧地共舞了 8 分鐘。

    Watson在智力競賽

    人與機(jī)器:21世紀(jì)的戰(zhàn)斗(2011)

    2011 年,IBM 的 Watson 在美國智力競賽節(jié)目 Jeopardy 中扮演了人類大腦的角色。這對機(jī)器來說是比國際象棋更大的挑戰(zhàn)。Watson必須回答謎語和復(fù)雜的問題。為了更好的識別提問和回答的模式,研究人員對Watson進(jìn)行了超過三年的訓(xùn)練。Watson是包括神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)在內(nèi)的技術(shù)應(yīng)用成果,最終Watson擊敗了它的對手——節(jié)目中有史以來表現(xiàn)最好的兩位選手。這場勝利像病毒一樣傳播開來,并被譽(yù)為人工智能的勝利。

    人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)中的一個(gè)神經(jīng)元從未標(biāo)記的 YouTube 視頻靜止幀中訓(xùn)練出來,學(xué)會了檢測貓。

    學(xué)習(xí)貓臉(2012)

    Jeff Dean 和 Andrew Ng 報(bào)告了一項(xiàng)實(shí)驗(yàn)成果,他們展示了一個(gè)非常大的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),其中包含從 YouTube 視頻中隨機(jī)拍攝的 1000 萬張未標(biāo)記圖像,并且“讓我們感到有趣的是,我們的一個(gè)人工神經(jīng)元學(xué)會了對……貓的圖片做出強(qiáng)烈反應(yīng)?!?/p>

    繪畫傻瓜的作品,靈感來自阿富汗的新聞。

    繪畫傻瓜(The painting fool)(2013)

    繪畫傻瓜是倫敦金史密斯學(xué)院教授西蒙科爾頓(Simon Colton)的心血結(jié)晶,他建議如果程序要算作創(chuàng)意,它們必須通過與圖靈測試不同的東西。他建議,人工智能藝術(shù)家不能像圖靈提出的那樣簡單地以令人信服的人類方式交談,而必須以“熟練”、“欣賞”和“富有想象力”的方式行事。

    在一次展覽中,繪畫傻瓜掃描了衛(wèi)報(bào)上一篇 關(guān)于阿富汗戰(zhàn)爭的文章,提取了“北約”、“軍隊(duì)”和“英國”等關(guān)鍵詞,并找到了與之相關(guān)的圖像。然后將這些組合在一起,形成反映報(bào)紙文章“內(nèi)容和情緒”的合成圖像。

    如果消極情緒的統(tǒng)計(jì)量太大,繪畫傻瓜會陷入完全拒絕繪畫的沮喪狀態(tài),設(shè)計(jì)者稱——這實(shí)際上相當(dāng)于藝術(shù)氣質(zhì)。

    Eugene Goostman

    機(jī)器現(xiàn)在智能了嗎?(2014)

    在圖靈發(fā)表他的證明機(jī)器智能的測試想法 64 年后,一個(gè)名為 Eugene Goostman 的聊天機(jī)器人終于通過了。它假裝是13歲小男孩——不能指望他什么都知道,并且可能會因?yàn)檩p微的語法或語言錯(cuò)誤而被原諒,能在 5 分鐘內(nèi)讓 33% 的評委相信是人類在打字對話。Eugene Goostman的開發(fā)者之一弗拉基米爾·維塞洛夫(Vladimir Veselov)說:“我們花了很多時(shí)間來開發(fā)一個(gè)性格可信的角色。”。

    但很少有人工智能專家認(rèn)為這是重要分水嶺。Eugene Goostman 被視為“為考試而教”,他使用技巧來愚弄評委。

    2014 年至今,人工智能在各個(gè)領(lǐng)域都獲得了更多進(jìn)展,從谷歌對無人駕駛汽車的數(shù)十億美元投資,到 Skype 推出實(shí)時(shí)語音翻譯,在各種條件成熟后,深度學(xué)習(xí)發(fā)揮出了強(qiáng)大的能力。在語音識別、圖像識別、NLP等領(lǐng)域不斷刷新紀(jì)錄。

    無論是中國市場還是美國市場,近幾年來,主流廠商的市場格局一直在不斷演變,遠(yuǎn)沒有達(dá)到格局穩(wěn)定、幾家公司形成壟斷的階段。在未來,技術(shù)創(chuàng)新型企業(yè)仍有可能勝出。

    智能機(jī)器現(xiàn)在正成為日?,F(xiàn)實(shí),將改變我們所有人的生活。

    一個(gè)彩蛋:

    2015 年 6 月,Alex Mordvintsev和 Google 的 Brain AI 研究團(tuán)隊(duì)發(fā)表了一些令人迷惑成果。經(jīng)過一些從視覺線索中識別物體的訓(xùn)練,獲得了一些隨機(jī)數(shù)字圖像,包括混合“豬蝸?!保?“駱駝鳥”和“狗魚”。這催生了一種名為“啟發(fā)主義”(Inceptionism)的新藝術(shù)形式,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)被設(shè)定為通過逐步放大圖像合成畫面,系統(tǒng)不斷嘗試在已知框架內(nèi)“看到”——直到到處都是相似的元素。

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    上一篇 2022年9月23日 15:49
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