都說“無敵是多么的寂寞”,我相信大神的心中,有沒有隊友都一樣。萬幸我不是大神,所以我有一群豬隊友。
一起哭一起笑,一起餓肚子一起鬧!混跡街機游戲廳的那段日子里,這群豬隊友給了我無限的快樂!
為什么要把“小伙伴”叫作“豬隊友”,因為菜啊!所以我相信,我也是他們心中的“豬隊友”!
所以,在打街機游戲的時候搶角色就成了常態(tài)。你不是高手我不是大神,哪個角色強那么一丟丟,就能讓我比你晚死那么一丟丟,你就要在我旁邊眼饞得多看那么一丟丟。這種強烈的優(yōu)越感體會過的人都懂。
當年你們搶過誰?
《三國志II》
《三國志II》會反手投的搶張飛,不會反手投的搶關羽。
我不知道卡普空為什么弄這么一個設定!四個徒手攻擊角色,唯獨張飛的反手投,要難那么一丟丟,再抓住敵人的一瞬間方向不拉后,你丟把敵人丟前面去了!
小伙伴在版邊卡著BOSS,你在身后保護他。這時候出現(xiàn)一個小兵,會反手投的小伙伴三下五除二就把雜兵丟了回去,不會反手投的小伙伴就郁悶了,還要靠走位找到順手的位置再將其丟回去。
所以,梅花大坐是衡量一個張飛是否夠秀的標準,而反手投是決定一個小伙伴是否能選張飛的標準。
不會反手投,老老實實選關羽吧。至于趙云魏延黃忠……嗯,幣多的時候你愛誰誰,兩三個游戲幣要混一天的時候,關羽張飛,標配!
《快打旋風》
街機游戲《快打旋風》里就三個角色:紅人白人市長,可挑選的余地并不大。在昆明,紅人白人是標配,市長除非是玩得非常溜,一般人是不會選擇的。
哪怕就是紅人白人,在這里也要做區(qū)別對待!誰的技術好一些,誰的保刀能力(白人手持匕首不會操作失誤將其丟出去)更好一些,誰就選白人!
因為白人手持匕首在版邊使勁戳戳戳的傷害,的確很高!并且白人的傷害比紅人高,擺拳打BOSS的時候能擺拳擺死BOSS那就是責任盡到。
《鐵鉤船長》
在街機游戲《鐵鉤船長》剛流入昆明的時候,游戲廳黑心老板是不會過來關機的,所以那時候兩個小伙伴最后懷揣兩個游戲幣,玩懷舊游戲《鐵鉤船長》就是最好的選擇。
可惜的是,美好的時光總是特別的短暫,幾個月后,《鐵鉤船長》游戲機上方多了一張白紙,上書幾個大字:通關后關機!
街機游戲《鐵鉤船長》難度不大,玩到后期的話實際上選誰都無所謂。但在剛開始玩這款懷舊游戲的歲月里,老大彼得潘和娃娃是標配。
彼得潘的攻擊距離遠,踢人( +A)非常好用,AB無敵時間略久;娃娃的話,當年就覺得她是制霸空中,無論是普通的跳躍攻擊還是比較考技術的瞬影擊(跳躍,快落地是A+B)都能較好地進行控場操作。
當然,若干年后的今天我知道了,真正的王者總是藏在人群中!老五THUNBUTT才是最牛的大神,無論打速通還是做TAS,THUNBUTT的操作都比其他角色來得爽。
《西游釋厄傳》
《西游釋厄傳》在昆明都是四打,很少見到雙人的,所以五個角色總有一個不會被人選,他就是現(xiàn)在的王者:沙悟凈!
猴哥被人選的理由很簡單,游戲里有好幾個點是屬于猴哥的貪分專用,這時候三個小伙伴坐著發(fā)呆,你一個人貪分貪到爽,這就是大師兄至高無上的權力。龍女的無影刀、龍馬的凸木樁無差別攻擊也是非常的牛叉。
至于八戒,選他的理由純粹是矮子里面選將軍。你不選八戒,莫不成選沙悟凈嗎?
沙悟凈因為沒有“下+跳”的沖刺技能,同時他跳起來的技能也不是那么給力,加上專屬道具“水”攻擊范圍太小,你說選他干嘛?
誰知道若干年后,生活又來打臉了!游聚的大神教導我們:西游釋厄傳里,沙悟凈,永遠的王者!
傷感的情緒漸漸結束,回憶的旅程慢慢隱去?,F(xiàn)在新出的游戲,感覺就是走一個流程,畫面再好BGM再贊,也就那回事兒了!快樂,當屬童年游戲!FC的快樂,MD的沉迷,SFC的陶醉,還有:街機游戲室里老媽的掃帚。