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    《COD19》戰(zhàn)役模式IGN 6分:故事和關卡平淡無奇

    《COD19》戰(zhàn)役模式IGN 6分:故事和關卡平淡無奇

    游戲封面】

    《COD19》戰(zhàn)役模式IGN 6分:故事和關卡平淡無奇

    游戲名稱:使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2

    英文名稱:Call of Duty: Modern Warfare 2

    游戲類型:射擊游戲

    游戲制作:Infinity Ward

    游戲發(fā)行:Activision

    發(fā)售時間:2022年10月28日

    《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》戰(zhàn)役模式媒體評分現(xiàn)已解禁,IGN為本作戰(zhàn)役模式打出了6分。

    簡評:

    《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的戰(zhàn)役模式是其精致前作泛善可陳的續(xù)作,還好有著一流的射擊體驗來挽救。

    《COD19》戰(zhàn)役模式IGN 6分:故事和關卡平淡無奇

    評分 6分 一般

    總評:

    《使命召喚》的射擊體驗再一次成為了標桿,而這也顯露出《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的戰(zhàn)役模式的弊端,它像是為了凸顯射擊體驗的沖擊力一般在想辦法以 最低的標準運作。除了每次扣動扳機時的雷霆萬鈞之外,游戲的故事和關卡設計平淡無奇,它們過于關注如何去復制以前戰(zhàn)役的成功,而并不是在想辦法去認可單個任務的好點子。盡管在短暫的靈感閃爍間仍可以感受到一些樂趣,但它確實倒在了創(chuàng)新上。可悲的是,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的戰(zhàn)役模式是其精致前作泛善可陳的續(xù)作,而且這種經歷已經從我的記憶中消失。

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