哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。
眾所周知,原神3.4版本就要上線了,3.4上半場除了魈的復(fù)刻,就屬新五星草系單手劍角色【艾爾海森】備受玩家關(guān)注,自從須彌上線后,以草系為核心的綻放和激化反應(yīng)一直都是T0陣容的核心,那么艾爾海森上線后又會掀起怎樣的浪潮呢?我們一起來看看。
首先來看一下艾爾海森的技能設(shè)定,普攻是6段傷害,重擊和下落攻擊屬于常態(tài)單手劍設(shè)計,基于天賦的附魔效果【琢光鏡】,在特定地形會有奇效。E技能分為點按和長按兩種,點按朝目標(biāo)突進,長按選定方向突進,并且會生成一定數(shù)量的【琢光鏡】,在演示視頻中,艾爾海森使用E技能配合下落攻擊和平A的連招帥出了天際,打出巨額傷害的同時,還有一種魈開大起飛的感覺,絕了。
而艾爾海森的大招則是核心輸出技能,結(jié)算傷害與【琢光鏡】的數(shù)量有關(guān),說到【琢光鏡】這是艾爾海森獨特的技能機制,當(dāng)他使用E技能、大招和被動天賦時,會生成一定數(shù)量的【琢光鏡】,琢光鏡持續(xù)期間內(nèi),艾爾海森的平A會被轉(zhuǎn)化成不可被其他元素附魔的草元素傷害,同時還具備雷神E技能的協(xié)同作戰(zhàn)效果,并且根據(jù)琢光鏡的數(shù)量給予大招傷害次數(shù)的加成,琢光鏡越多,艾爾海森大招的段數(shù)越高。
在官方演示視頻中,我們可以看到這樣一個細節(jié),艾爾海森擁有0層琢光鏡和3層琢光鏡的大招持續(xù)時間差了2秒,換言之,擁有3層琢光鏡的艾爾海森比0層琢光鏡狀態(tài)多輸出了2秒,大招倍率和激化反應(yīng)的傷害能夠在這兩秒內(nèi)瞬間起飛,這也是艾爾海森能夠成為戰(zhàn)場主C的核心技能機制,同時E技能、大招的攻擊范圍大,對群傷害優(yōu)秀,是一位不錯的強力主C。
至于艾爾海森的陣容組合那就更簡單了,草系的核心輸出手段無非就是【激化和綻放】,激化綻放流可以搭配【納西妲、行秋和久岐忍】,久岐忍提供治療以及掛雷觸發(fā)激化反應(yīng),行秋的大招和E技能具備抗打斷同時掛水觸發(fā)草原核的超綻放,搭配納西妲的對群鎖怪和精通加成,直接晉升完全體,不論是以艾爾海森為輸出核心還是納西妲平A+重擊進行DPS,這套陣容的強度都不輸當(dāng)前版本的T0陣容。
除此之外就是純激化隊【鐘離+神子/菲謝爾+納西妲+艾爾海森】,鐘離提供護盾和抗打斷,提升陣容容錯率,神子和菲謝爾掛雷,納西妲提供雙草精通加成,搭配艾爾海森的多段范圍傷害,對單對群都能起飛。再來就是【艾爾海森、行秋、菲謝爾和瑤瑤】,這是在玩家沒有久岐忍和納西妲的下位替代,菲謝爾優(yōu)質(zhì)掛雷,瑤瑤能夠給隊伍提供持續(xù)的草元素附著和元素充能,性價比超高的陣容。
總的來說,艾爾海森是一名不錯的草系主C,能夠作為隊伍中前臺掛草位置的同時,大招的多段范圍傷害也能夠讓他在全隊輸出中占據(jù)不錯的比例,擁有一定的不可替代性,他的元素量和DPS高于納西妲,近戰(zhàn)角色的抗打斷能力也要優(yōu)于納西妲,如果玩家沒有抽到納西妲,在3.4版本入手艾爾海森,開啟新一輪草系激化綻放反應(yīng),在深淵和大世界各種起飛還不是輕輕松松?因此,艾爾海森上線后,大家可別錯過了~