崩壞星穹鐵道已經(jīng)上線很長時間了,很多玩家都喜歡上了這款游戲,最近游戲又迎來一波更新。小編為大家?guī)硪黄诒缐男邱疯F道1.2版刃技能解析,感興趣的小伙伴一起來看看吧,希望能幫助到你們。
崩壞星穹鐵道1.2版刃技能解析
技能解析
◇天賦加點:戰(zhàn)技>終結(jié)技≥普攻=天賦
其實「刃」的每個技能都需要點高的。小橙子認為首先要點高的是戰(zhàn)技,畢竟戰(zhàn)技不僅僅是扣血開啟強化普攻,戰(zhàn)技的增傷能全方位服務到「刃」的強化普攻、終結(jié)技以及追加攻擊。
「刃」的技能之間是相互有聯(lián)系的,戰(zhàn)技與強化普攻的扣血,可為終結(jié)技累計已損失生命值疊加傷害,并且還可以協(xié)助天賦疊加層數(shù)釋放追加攻擊。同時追加攻擊+強化普攻在行跡條件下回血又使「刃」保持一定的安全血線。所以我們在使用「刃」的時候可看到「刃」的血量會忽高忽低,血量過山車式的體驗。
好的,我們接下來詳細地介紹「刃」的每一個技能。
【1】戰(zhàn)技—地獄變
①扣生命值上限的30%的血量,即使有盾使用戰(zhàn)技,也會被無視,直接扣血。
②進入【地獄變】狀態(tài),「刃」獲得一個3回合的增傷buff,「刃」的所有傷害技能均可吃到此增傷buff,因此「刃」一定是先開戰(zhàn)技再打傷害。
③進入【地獄變】狀態(tài),普攻【支離劍】轉(zhuǎn)變?yōu)閺娀展ァ緹o間劍樹】,變?yōu)閭Ω叩臄U散傷害。
④此戰(zhàn)技類似青雀戰(zhàn)技,不回能、當回合不結(jié)束,也就說使用完戰(zhàn)技后,「刃」可直接使用強化普攻打出擴散傷害,不會消耗掉1層【地獄變】狀態(tài),也就說開戰(zhàn)技,可打出4次強化普攻,而不是3次?。?!
⑤在進入【地獄變】狀態(tài)下,戰(zhàn)技便無法再釋放,只有等3回合結(jié)束,才可再次釋放戰(zhàn)技。
【2】普攻—支離劍/強化普攻-無間劍樹
這里把普攻與強化普攻合在一塊講了。
①普攻的話整局應該不會用到,因為「刃」需要每3回合就要開戰(zhàn)技使「刃」一直處于增傷狀態(tài),普攻則與此同時也變?yōu)閺娀展?。只有在那種很極端的情況,比如輪到「刃」釋放戰(zhàn)技時,戰(zhàn)技點不足,這時「刃」才會使用普攻進行攻擊。
②強化普攻是先扣生命值上限10%血量,再打一次擴散傷害,削韌效果是主目標60,擴散目標30。
先掉血再出傷,「刃」就可以吃到專武的增傷效果。
③強化普攻不恢復戰(zhàn)技點,也就說「刃」沒有任何恢復戰(zhàn)技點的能力,但是也相對給了3回合消耗1個戰(zhàn)技點的補償。
④強化普攻的傷害倍率依賴于普攻等級,因此普攻還是要點的。
⑤強化普攻回能為30基礎能量。
【3】終結(jié)技—大辟不死
①終結(jié)技將「刃」的血量轉(zhuǎn)化為生命值上限的50%,就是「刃」在半血以上就扣至半血,在半血以下就回復到半血。
也就說「刃」在半血以上扣血可為終結(jié)技增加傷害,也可疊加天賦的次數(shù),更快的釋放追加攻擊;若在半血以下尤其是到了絲血回復到半血則可以保生存。
②終結(jié)技會打出一次擴散傷害,削韌效果同樣是主目標60,擴散目標30。
③這里出現(xiàn)了一個記錄之前損失生命值來提升終結(jié)技傷害的機制,「刃」的戰(zhàn)技、強化普攻以及半血以上的「刃」釋放終結(jié)技都會扣自身血量,這些扣的生命值就會被記錄,轉(zhuǎn)化成終結(jié)技的傷害,「刃」本身就堆生命值,所以終結(jié)技的傷害非常之高。
當然,被敵人攻擊「刃」損失的生命值也會被記錄在內(nèi),但是相對「刃」自己扣血,那就有點不痛不癢了,幾乎記錄的傷害都是自己打的。
④如果「刃」身上有盾,敵人傷害打到盾上,并不會被記錄,這也不代表「刃」不能和存護角色配隊,畢竟自己扣血無視護盾,并且大部分損失生命值都是自己打的。
⑤「刃」每次終結(jié)技最多記錄自身生命值上限90%,也就是說「刃」6000生命值,最多記錄5400。
⑥終結(jié)技出傷判定是先扣或回復至50%血量,再出傷,也就是半血以上「刃」釋放終結(jié)技能吃到本次終結(jié)技損失生命值所帶來傷害提高。
⑦「刃」有130能量,這里小橙子也整理了一份充能解析的表格。
我們可以看到,刃在4A1追1大完全可以足夠循環(huán)。3A1追1大需要帶充能繩,而且還需要受擊或者擊殺1次,存在一定的不穩(wěn)定性。
小橙子建議各位還是選擇生命繩,充能繩的收益不如生命繩的,保證生存還能提高傷害。
【4】天賦—倏忽恩賜
①天賦的充能層數(shù),會在「刃」的頭像旁以及角色狀態(tài)里有所標注。
②「刃」的天賦充能層數(shù),跟終結(jié)技一樣,敵人攻擊在盾上的傷害不計入充能次數(shù)(若盾被打破掉血,被計入)。
③任何形式對「刃」生命值造成掉血,均可疊加充能次數(shù),也就說「刃」自身扣血、受擊以及敵人掛的持續(xù)傷害debuff均可疊加被動層數(shù),
④若「刃」充能層數(shù)達到5層時,即可插隊對敵方全體造成一次追加攻擊,對全體削韌量為30,回能為10點基礎能量。
⑤釋放追加攻擊會回復「刃」生命上限25%生命值,還是非常可觀的。
【5】秘技—業(yè)途風
①攻擊性秘技,進入戰(zhàn)斗對敵方全體造成生命上限40%的風傷,對風弱有高達60的削韌量,還是非常不錯的。
②扣「刃」生命上限20%的生命值,可疊加1層天賦充能,并且記錄損失生命值,使終結(jié)技打出更高傷害。
③由于是扣血秘技,使用時需謹慎,在高壓環(huán)境小心暴斃。