Hello,這里是碎碎念君。
首先,普通玩家和職業(yè)玩家玩的向來不是一個(gè)游戲。其次,BWL的確是弱化了,“懷舊服”副本弱化影響將來恐怕很難預(yù)料。
職業(yè)玩家和普通玩家
也許許多普通玩家中的佼佼者偶爾也可能和紀(jì)錄上同職業(yè)比比DPS,感到似乎差距上沒有那么大,然而,有史以來,《魔獸世界》普通玩家和職業(yè)玩家向來“玩的不是一個(gè)游戲”。職業(yè)團(tuán)隊(duì)成百上千把磨練出來的固定團(tuán)員配合,意識,極限壓榨每個(gè)成員的每個(gè)技能,絕大多數(shù)普通團(tuán)就算看了視頻,也是學(xué)不來的。每一次副本速通大賽,都能讓普通人意識到他們和職業(yè)隊(duì)伍玩的不是一個(gè)游戲。
碎碎念君認(rèn)為,職業(yè)速通團(tuán)的搭配和戰(zhàn)術(shù)或許值得參考,但絕不是每個(gè)隊(duì)伍都能輕易學(xué)好的,有時(shí)候,單獨(dú)圖快,反而會(huì)發(fā)現(xiàn)滅的稀里嘩啦的。例如這種競速,在正式服里,經(jīng)常出現(xiàn)DPS裝,甚至DPS天賦的偽T的用法,加起來都和2.4布胖一個(gè)感覺,在此基礎(chǔ)上往往他們還帶最少的治療和最多的DPS,非高端穩(wěn)定固定團(tuán)隊(duì)盲目模仿,那是真能滅到版本更新。
削弱版的懷舊服
在BWL開放后,懷舊服的團(tuán)本由于1.12環(huán)境削弱已經(jīng)沒有爭議了。此前我們想象的“由于戰(zhàn)斗時(shí)間拉長,大部分MC治療不會(huì)控藍(lán)淘汰”不但沒有出現(xiàn),反而很快大家就發(fā)現(xiàn)BWL和真正的60年代比,簡直有如80級帶著一身馬桶裝重新打NAXX的感覺。
顯然,不但我們變強(qiáng)了,副本也變?nèi)趿?,極限速通又變成了一些百無聊賴的版本后期的追求。
然而,讓碎碎念君最關(guān)注的是,NAXX到時(shí)候究竟是會(huì)削弱,還是保留原本的難度?如果暴雪為了玩家留存,一直削弱下去,永遠(yuǎn)像正式服一樣打的話,那懷舊服也可以稱作經(jīng)典舊世服了。
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我倒是覺得,他們的團(tuán)隊(duì)配置、團(tuán)員手法以及裝備的穿戴,都可以讓我們借鑒,能夠?qū)⑺麄兊慕?jīng)驗(yàn)很好的融入進(jìn)我們團(tuán)隊(duì)中來,從而優(yōu)化我們的整體打本思路,去其糟粕,取其精華。
這個(gè)版本太簡單了,副本基本沒有挑戰(zhàn)性。打這樣的本拿齊一身豪華裝備有沒有成就感呢?