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    英雄聯(lián)盟手游與端游的區(qū)別

    英雄聯(lián)盟手游與端游的區(qū)別

    端游老玩家,lol手游目前15級(jí)。

    說(shuō)一下優(yōu)缺點(diǎn)還有建議。

    我個(gè)人覺(jué)得對(duì)比端游,還原度比較高了。

    裝備英雄技能,還原度有70%以上。

    不少英雄和裝備做了改動(dòng)。

    由于我玩的英雄都是幾乎沒(méi)有改動(dòng)的,這里我也就不評(píng)價(jià)了。

    裝備問(wèn)題

    感覺(jué)是用心改進(jìn)裝備了,把一些主動(dòng)裝備附魔在鞋子上,比如金身,救贖,雙生暗影等。

    但是像烈陽(yáng)魔刃(鬼刀?),和音之律(月石再生器?),覺(jué)醒的竊魂法典(殺人書(shū)?),守護(hù)之誓(守護(hù)者符文?)等

    這些有改進(jìn)的必要嗎?與端游類(lèi)似的效果卻要改成一個(gè)新的裝備,對(duì)我這種端游目前仍在玩的玩家來(lái)說(shuō),難免出戲。

    明明lol端游每賽季的平衡和優(yōu)化做的很不錯(cuò)了,直接照搬就完全可以,拋去鞋子附魔的效果,我認(rèn)為其他裝備有些多余。

    “我更希望能有著接近端游的體驗(yàn),而不是再玩一個(gè)新的游戲

    符文問(wèn)題

    少了很多符文,有的變成了裝備,有的好像直接移除了。

    這幾天體驗(yàn)下來(lái)的感覺(jué)好像符文在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中帶來(lái)的區(qū)別不大了。

    ad隨便拿個(gè)征服者/迅捷,其他隨便帶,我沒(méi)感覺(jué)出來(lái)任何差別。

    玩端游的時(shí)候,我會(huì)看對(duì)面陣容來(lái)改變我的符文來(lái)配合我的打法,手游我也很努力的想實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),可是個(gè)人認(rèn)為簡(jiǎn)化的太狠了。

    “既然要做偏競(jìng)技類(lèi)的手游,那么就不該簡(jiǎn)化的四不像,我拿個(gè)ad把把要在堅(jiān)決系里選好久,哪個(gè)都不想選”

    英雄技能釋放問(wèn)題

    光輝,蘿莉,ez,塞納這種全屏大招,沒(méi)有很好的還原端游那種準(zhǔn)確釋放,只能湊合扔。

    光輝大招改成了全屏釋放,那么也就是說(shuō)我有更多機(jī)會(huì)去為別的路創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)。

    可我沒(méi)法拖動(dòng)屏幕來(lái)調(diào)整我的釋放角度,更沒(méi)法預(yù)判,只能大概放個(gè)位置去看小地圖的英雄頭上是否出現(xiàn)了標(biāo)志。

    這一塊整體的優(yōu)化和想法我都認(rèn)為十分差勁。

    “當(dāng)你認(rèn)為完全能操作東西,收掉的人頭,因?yàn)樵O(shè)備的局限性導(dǎo)致不可以的挫敗感”

    還有其他一些吃準(zhǔn)確度的非指向性技能。

    例如錘石的q,ez的q,光輝的q,塞納的w等。

    如果純靠“鎖定”那就是看運(yùn)氣,堵對(duì)面不會(huì)走位。

    如果靠自身硬實(shí)力,我這兩天一直在瘋狂調(diào)操作設(shè)置,仍然沒(méi)有達(dá)到我滿意的效果。

    甚至沒(méi)有找到“技能遙桿”靈敏度這一項(xiàng),只看到了一個(gè)

    鏡頭移動(dòng)靈敏度

    我目前是5%,哪兒有改變絲毫沒(méi)有察覺(jué)…

    搖桿釋放的靈敏度過(guò)快,經(jīng)常甩出一些技能四大皆空,我自己都為之感嘆。

    “不知道是我的手廢了,我菜了,還是說(shuō)想追求精準(zhǔn)度只能玩端游”

    活動(dòng)問(wèn)題

    可能為了爭(zhēng)搶市場(chǎng)份額,這兩天送這送那的福利確實(shí)還不錯(cuò)。

    但我個(gè)人感覺(jué)這些活動(dòng)不太絲滑,太繁瑣,太復(fù)雜,打個(gè)一兩把就要去挨個(gè)找做完了哪些任務(wù),又能領(lǐng)哪些東西。

    整體策劃對(duì)端游玩家尊重度不夠。

    端游玩家福利目前就一個(gè)活動(dòng),給你幾個(gè)英雄幾個(gè)皮膚。

    可lol手游的受眾本來(lái)主要就是端游玩家為主,同樣的東西我要在端游肝一遍,手游再肝一遍,那么這是不是變相在逼一些端游玩家強(qiáng)行二選一?

    這些玩家真的能舍棄幾年幾百皮全英雄的帳號(hào),重新且全心的投入到手游里嗎?

    顯然我做不到。

    “娛樂(lè)玩玩可以,正經(jīng)還是玩端游,社交為主”

    關(guān)于氪金

    我端游幾百?gòu)埰つw,10連抽,至臻,??怂箍萍家矝](méi)少氪。好么現(xiàn)在我端游氪完了,手游繼續(xù)氪,氪的還是幾乎差不多的游戲,真的非常奇怪了。

    且有的皮膚好像在逗我。

    就這些皮膚,端游過(guò)來(lái)的誰(shuí)不知道凈是些下水道皮膚。

    屬于白嫖給我,我都覺(jué)得晦氣的那一類(lèi)型。

    現(xiàn)在好了,搖身一變也能賣(mài)個(gè)35-45了。

    最關(guān)鍵的是實(shí)際體驗(yàn),還是下水道皮膚,參考游俠法師拉克絲(我活動(dòng)免費(fèi)領(lǐng)的)。

    換個(gè)皮而已,而且皮也不好看。

    這張燼的皮膚,端游有ctrl+1.2.3.4,有特殊背景音樂(lè),e有特效,r更有特效,售價(jià)99。

    手游里見(jiàn)別人玩除了人物不一樣,大招好像不太一樣以外,我真的從任何地方都感覺(jué)不出來(lái)這張皮膚有99元的價(jià)值。

    加上tx一貫作風(fēng)“三年未登錄,有權(quán)篡改你的游戲數(shù)據(jù),有權(quán)回收你的游戲賬號(hào)”

    我這幾天一直在跟朋友說(shuō),誰(shuí)充錢(qián)誰(shuí)不大笨蛋嗎,端游放那3年,我的皮膚英雄賬號(hào)都在,我何必還要往手游里充錢(qián)。

    “一個(gè)游戲里面氪金的東西完全讓人沒(méi)有氪金的欲望,且都是那么的物丑價(jià)貴,除了真大佬,誰(shuí)會(huì)選擇買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)呢?!?/p>

    關(guān)于可玩性

    確實(shí)上癮,我從不接觸任何需要操作的手游(原神yys都在pc玩)因?yàn)椴僮髻M(fèi)勁。

    但lol手游我已經(jīng)連著玩了好幾天了,努力適應(yīng)。

    目前在精進(jìn)技術(shù),已經(jīng)排位沖分了。

    LOL這個(gè)大ip能持續(xù)這么多年,一定代表他是成功的。

    lol手游極高的還原了端游的玩法,偏向競(jìng)技性。

    好玩是真的好玩,可恨也是真的可恨。

    剛出肯定有很多問(wèn)題和瑕疵,往后應(yīng)該會(huì)逐步完善。

    滿分10分,我大概給個(gè)7.5分。

    我理想中的lol手游可能過(guò)于理想。

    比如端游玩家,手游直接繼承資產(chǎn),一款游戲只是在不同的設(shè)備上玩(我喜歡做夢(mèng),輕噴)起碼歸屬感會(huì)很強(qiáng)烈,也會(huì)更愿意氪金。

    但我此前提到的問(wèn)題,我不認(rèn)為tx能很好的改變。

    難道要把皮膚重做嗎?

    可不重做這些下水道皮膚憑什么配賣(mài)40塊錢(qián)啊?

    LOL端游的定價(jià)是因?yàn)闅v史問(wèn)題,手游也是嗎?

    這一塊做的實(shí)在是,太不盡心了。

    就掙錢(qián)都不知道怎么掙錢(qián)的都。

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