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    《仙劍奇?zhèn)b傳》被嚴(yán)重低估的秒殺神技:奪魂,原來(lái)當(dāng)年我們不會(huì)玩

    《仙劍奇?zhèn)b傳》被嚴(yán)重低估的秒殺神技:奪魂,原來(lái)當(dāng)年我們不會(huì)玩

    多年后我們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)事實(shí),《仙劍奇?zhèn)b傳》是最沒(méi)必要練級(jí)的游戲

    我們練級(jí)的主要目的其實(shí)就是提升屬性,以及學(xué)會(huì)新的技能。級(jí)別對(duì)于武器并沒(méi)有限制,1級(jí)的李逍遙都可以直接裝備無(wú)塵劍。

    但是大家有沒(méi)有想過(guò),后期南詔有金蠶王賣(mài),女?huà)z遺址有召喚術(shù)學(xué)。李逍遙靠技能提升學(xué)會(huì)的萬(wàn)劍訣、天劍和劍神后期基本上派不上用場(chǎng)。而他最常用的醉仙望月步、酒神咒和仙風(fēng)云體術(shù)則對(duì)級(jí)別沒(méi)有需求,解鎖鎖妖塔就可以學(xué)會(huì)。

    加上游戲中的武器投擲傷害非常高,阿奴和林月如都有乾坤一擲,因此游戲完全沒(méi)有練級(jí)的必要了。(阿奴后期得到寶刀,配合天罡戰(zhàn)氣,那就是天下無(wú)敵了?。。?/p>

    要是玩家能掌握“奪魂”的技巧,那一路更是可以躺贏。

    “奪魂” 是《仙劍奇?zhèn)b傳》系列中最厲害,同時(shí)也是最廢柴的技能。

    要么命中秒殺,要么沒(méi)有效果。

    不知道當(dāng)年的你有沒(méi)有被水魔獸秒殺的經(jīng)歷呢?估計(jì)每個(gè)玩家都經(jīng)歷過(guò)吧!

    沒(méi)錯(cuò),水魔獸也會(huì)奪魂這一招。就算我方靈力再高,一個(gè)運(yùn)氣不好就可能被直接帶走,大大增加了游戲難度。

    但是我們對(duì)它使用絕對(duì)沒(méi)有效果的,畢竟這家伙比終極BOSS還厲害,關(guān)鍵是殺不死。

    游戲中會(huì)使用“奪魂”的人有好幾個(gè),像是水魔獸、巫后、阿奴,好像白無(wú)常也能做到。

    這一招對(duì)于后期的大型BOSS基本上沒(méi)有用,但是對(duì)于小BOSS和精英怪卻有一定的成功率。只要成功,威力不下于酒神咒。

    多年來(lái),玩家們不愿意使用這一招就是命中率太低了,感覺(jué)多砍幾刀還實(shí)際一點(diǎn)。

    那么,問(wèn)題來(lái)了:這個(gè)奪魂的成功率,到底和什么屬性有關(guān)呢?

    答:奪魂的成功率,和吉運(yùn)、靈力,以及當(dāng)前級(jí)別有關(guān)系。

    試煉窟的蟲(chóng)子,是最不容易中奪魂的。用它們來(lái)測(cè)試命中率是最好的了。

    小編嘗試過(guò)將靈力直接改到999,其它的屬性不變,發(fā)現(xiàn)命中幾率并沒(méi)有明顯的提升。這里其實(shí)也就看得出來(lái),僅僅增加靈力的話(huà),效果不是很好。

    靈力999,命中率10%

    將靈力恢復(fù)之后,又將吉運(yùn)改成999。再次嘗試之后發(fā)現(xiàn)命中率竟然大大提升了,不過(guò)效果仍然不是很理想大概是25%的樣子。

    然后將靈力和吉運(yùn)全都改成999,命中率又有了一定的提升。但總的來(lái)說(shuō)還是很低。如果三次之內(nèi)無(wú)法干掉對(duì)手,那真的不如一開(kāi)始就用其它法術(shù)攻擊更加實(shí)際。

    最后,我將靈力+吉運(yùn)+級(jí)別全都改滿(mǎn),發(fā)現(xiàn)命中率提升并不是特別明顯。

    到底是哪里出了問(wèn)題呢?

    或許是因?yàn)樵嚐捒咧械南x(chóng)子,對(duì)巫術(shù)都有一定的免疫能力吧!

    要不然換幾個(gè)BOSS試試效果。

    在木道人這里存檔,將級(jí)別調(diào)成30級(jí)、吉運(yùn)999、靈力999。先后讀檔了十次,命中了八次。

    這個(gè)命中率就讓人比較滿(mǎn)意了,看來(lái)奪魂這個(gè)技能還得用對(duì)地方。這一招對(duì)于人類(lèi)和妖精比較有用,對(duì)蟲(chóng)子效果不大。

    接下來(lái),去南詔找?guī)讉€(gè)人類(lèi)的敵兵來(lái)試試。

    30級(jí)、吉運(yùn)999、靈力999

    命中率幾乎達(dá)到了百分之百,十拿九穩(wěn)?。“缗?、黑苗首領(lǐng)、打手和苗兵,將全場(chǎng)敵兵全都收拾了一次之后,只有那么一兩次失敗。

    然后,將吉運(yùn)恢復(fù)到最初的數(shù)字之后,再測(cè)試之后發(fā)現(xiàn)命中率只剩下了三成。這里似乎就已經(jīng)說(shuō)明了,命中率和吉運(yùn)是有直接關(guān)系的。

    后期進(jìn)入皇宮地下之后,在不做任何修改的情況下,成功率也有五成左右。運(yùn)氣好的時(shí)候幾秒鐘就能解決戰(zhàn)斗,得到超高的經(jīng)驗(yàn)值。

    最后一個(gè)問(wèn)題:奪魂能不能殺死守關(guān)的大BOSS?

    在每個(gè)迷宮之中,都有一個(gè)守關(guān)的BOSS。像是隱龍窟的蛇妖男、將軍冢里的鬼將軍、血池中的赤鬼王、鎖妖塔中的鎮(zhèn)獄明王……

    這些BOSS的抗性非常強(qiáng),對(duì)于投毒、催眠、定身之類(lèi)的攻擊都有一定的免疫能力。七大蠱毒很難在他們身上發(fā)揮功效。奪魂也是如此,后期我們對(duì)大型BOSS出手,基本上都是以失敗告終。

    那么,要是通過(guò)一些方法,讓阿奴前期加入玩家隊(duì)伍的話(huà),能不能通過(guò)奪魂直接干掉守關(guān)的BOSS呢?

    我們來(lái)試試就知道了。

    林月如秒殺成功

    姬三娘秒殺

    柳媚娘和蛤蟆精

    天鬼皇秒殺

    七龍盤(pán)柱秒殺

    赤鬼王秒殺

    狐女秒殺

    蛇妖男秒殺

    看來(lái)奪魂對(duì)于前期的BOSS都是有效果的??!

    那么投擲帶有定身咒、昏睡和中毒的道具,成功率是不是也和吉運(yùn)有關(guān)呢?這就需要我們?cè)谥舐芯苛恕?/p>

    同人圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò)

    現(xiàn)在玩玩新游戲,總感覺(jué)就是走一個(gè)流程,不愿意再去研究細(xì)節(jié),通關(guān)之后索然無(wú)味。甚至有時(shí)候玩玩那些評(píng)分很高的游戲,也感覺(jué)都一般般,不知道怎么評(píng)上高分的?;蛟S就是玩游戲的心態(tài)變了吧!

    閑暇之余,偶爾還會(huì)回味一下昔日的那些老游戲。這才發(fā)現(xiàn)原來(lái)當(dāng)年自己在游戲中付出過(guò)很多,同時(shí)也得到了很多的快樂(lè)。而如今玩新游戲,已經(jīng)不愿意再投入更多的精力了。

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