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本期來為大家推薦三款專注廢土風(fēng)格題材的開放性世界動(dòng)作游戲,游戲當(dāng)中的畫面以及風(fēng)格是其次,最重要的是他們當(dāng)中各自的特點(diǎn)和各自的可玩性,下面就來為大家詳細(xì)介紹這三款作品。第1款是《瘋狂麥克斯》:該作在2015年推出,根據(jù)同名末日題材動(dòng)作電影改編而來,當(dāng)中的情節(jié),相當(dāng)于電影劇情中的前傳,主角麥克斯,在被沙漠化的世界中生存、戰(zhàn)斗。
游戲當(dāng)中的玩法采用開放性世界,戰(zhàn)斗部分融入了動(dòng)作格斗、載具駕駛、以及少量的武器射擊,在正常情況下,完成任務(wù)時(shí)自由度較高,無需玩家非要進(jìn)行流程,而可在末日風(fēng)格的世界中自由探索。
在路途中還會(huì)出現(xiàn)其他幫派成員,你可以選擇攻擊他們,也可以選擇躲避他們,靠近他們后,還能搶奪他們的載具。
地圖中還有很多自由活動(dòng),包括破壞敵人據(jù)點(diǎn)、與敵人飆車,完成陌生人的支線任務(wù),這些都能提升角色的經(jīng)驗(yàn)值和戰(zhàn)斗強(qiáng)度,而且可用所獲得的經(jīng)驗(yàn)值來學(xué)習(xí)更多的格斗技能和駕駛技術(shù)。
游戲里面還有非常真實(shí)的天氣動(dòng)態(tài)系統(tǒng),由于是末日風(fēng)格游戲,所以在沙漠中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)烈的風(fēng)暴,阻擋玩家的視線,而且在極端的天氣中也能影響人物的生命值。
雖然《瘋狂麥克斯》是一款2015年的老游戲,但畫面放到現(xiàn)在依舊沒有過時(shí),玩起來仍不輸同等類型的3A大作。第2款是《孤島驚魂:新曙光》:該作在2019年2月推出,屬于《孤島驚魂5》的續(xù)作,當(dāng)中的劇情,緊跟第5代作品的后面,主要講述被核攻擊之后的世界,并且前代作品當(dāng)中的部分老角色和部分熟悉的場(chǎng)景都保留在其中,雖然是末日風(fēng)格游戲,也有一些沒有被污染的區(qū)域,仍然充滿了大自然的生機(jī)。
游戲的主要玩法與《孤島驚魂》系列完全相同,采用開放性世界,融入了載具駕駛和第一人稱射擊,以及第一人稱動(dòng)作解謎元素,而且在任何情況下或任何任務(wù)中,玩家都可以帶著一個(gè)跟班,有的是人類,有的是狗或者是野獸,必要時(shí)可給予玩家支援或解救玩家。
但這代游戲的地圖尺寸和空間比較小,劇情故事流程也比較短,更像是《孤島驚魂5》的一個(gè)獨(dú)立DLC資料片,因?yàn)闊o論是劇情,還是玩法以及情節(jié)都是相同的,不過《孤島驚魂:新曙光》這部游戲,雖然劇情流程有點(diǎn)短,體驗(yàn)性和操作手感要更好一些。
而且最有意思的是,里面有幾個(gè)年輕人是上一代主角的孩子,在他們長(zhǎng)大之后繼續(xù)跟隨主角共同戰(zhàn)斗。
總體來說,《孤島驚魂:新曙光》既有大自然的風(fēng)格,又有廢土的風(fēng)格,整體流程和體驗(yàn)都比較不錯(cuò),而且它的畫面提升也比較明顯,是一款很棒的動(dòng)作游戲。第3款是《狂怒2》:該作在2019年5月推出,雖然它是一種采用末日廢土風(fēng)格的動(dòng)作游戲,但里面在武器道具、戰(zhàn)斗風(fēng)格、以及載具方面上,卻有很強(qiáng)的科幻元素,甚至還涉及到了外星人和機(jī)器人。
游戲當(dāng)中采用開放性世界,并融入了細(xì)膩的載具駕駛,而且大部分載具都具有攻擊能力,可以開回自己的倉(cāng)庫,進(jìn)行深度改進(jìn),可定制武器系統(tǒng),輪胎、發(fā)動(dòng)機(jī)和一些防御裝甲,在這方面上比較細(xì)膩。
戰(zhàn)斗部分主要專注第一人稱射擊,但武器僅有一支手槍,一支沖鋒槍和霰彈槍,在武器道具方面上種類很少,但戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常優(yōu)秀,當(dāng)槍械擊中敵人后,會(huì)出現(xiàn)多種不同的響應(yīng)效果,爆頭會(huì)有清脆的音效和爆裂式的特效,擊中其他部位時(shí),還會(huì)出現(xiàn)斷裂和損傷的效果,總之在視覺和手感上非常不錯(cuò)。
游戲的地圖說大不大,說小也不小,但上面充滿了可互動(dòng)性元素,包括支線任務(wù)、飆車任務(wù)、探索任務(wù)和收集任務(wù),并且重復(fù)性不高,都有各自不同的特點(diǎn),玩起來很有樂趣。
在劇情任務(wù)方面上也比較漫長(zhǎng),雖然有一種科幻和廢土式的風(fēng)格,但在故事情節(jié)上卻很嚴(yán)謹(jǐn),能感受出那種弱肉強(qiáng)食的世界,想在這里存活下去,就要必須強(qiáng)大起來,總體來說《狂怒》這款游戲最大的特點(diǎn)就是有順手的操作感和豐富的游戲體驗(yàn),在末日廢土題材游戲當(dāng)中,它非常優(yōu)秀。那么本期這三款游戲就為大家介紹到這里,你對(duì)這些作品當(dāng)中的特點(diǎn)都有哪些不同的想法呢?你認(rèn)為哪一個(gè)更好呢?請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)中表達(dá)出來吧,想要了解更多,請(qǐng)記得關(guān)注,我是大T,下期繼續(xù)為大家更新。