即將到來(lái)的 2.4 PTR 測(cè)試將于 3 月 2 日上線,并將重點(diǎn)關(guān)注天梯功能,超級(jí)大菠蘿,額外的平衡更改以及之前的 PTR 錯(cuò)誤修復(fù)。這是我們之前 PTR 的延續(xù),所以這里提到的任何平衡性改動(dòng)都是在我們上一個(gè) PTR 時(shí)已經(jīng)生效的改動(dòng)之上。大家可以在此處了解我們迄今為止所做更改的具體細(xì)節(jié)。我們期待大家參與 PTR 并希望玩家繼續(xù)分享反饋。在你們的幫助下,我們可以繼續(xù)傳承讓暗黑2重置版成為你我都珍視的ARPG游戲。
PTR 重大與細(xì)節(jié)
庇護(hù)之地的英雄們。感謝你們對(duì)十多年來(lái)暗黑破壞神 2 首次大更新做出的大量反饋。我們會(huì)根據(jù)你們的想法,意見和調(diào)查答案對(duì)這些變化進(jìn)行調(diào)整,然后再回復(fù)你們。在這一輪更改中,我們將大部分精力都花在了反饋非常一致的領(lǐng)域以及我們可能沒(méi)有足夠努力去推動(dòng)更改的一些領(lǐng)域。我們很想聽聽你們對(duì)這些迭代的更多想法。
隨著我們?cè)谶@次 PTR 中的進(jìn)展,請(qǐng)注意可能會(huì)有定期維護(hù),停服,熱修正或小補(bǔ)丁。此次 PTR 中實(shí)施的所有更改都不是一成不變的。在我們將它們最終用于正式服務(wù)器之前,我們希望評(píng)估對(duì)這些更改的接受和反饋。我們鼓勵(lì) PTR 參與者探索和玩到以下內(nèi)容更新:
· 天梯賽季
· 超級(jí)大菠蘿更新
· 各種平衡性更新
離線/單人游戲注意:由于我們的新平衡更改,補(bǔ)丁 2.4 引入了對(duì)角色保存數(shù)據(jù)的更改。會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新文件夾以支持玩家測(cè)試離線內(nèi)容。玩家現(xiàn)在可以通過(guò)將這些角色文件導(dǎo)入到此文件夾來(lái)測(cè)試以前版本的暗黑2重置版中的職業(yè)。
請(qǐng)?jiān)赑TR 反饋論壇中留下你們的反饋。如果你們發(fā)現(xiàn)任何錯(cuò)誤,請(qǐng)?jiān)赑TR 錯(cuò)誤報(bào)告論壇中報(bào)告。那么,事不宜遲,讓我們深入了解這些新變化!
請(qǐng)注意:本博文中討論的游戲內(nèi)容不是最終的方案,可能會(huì)發(fā)生變化。
目錄
天梯測(cè)試
超級(jí)大菠蘿更新
職業(yè)改動(dòng)
符文之語(yǔ)
關(guān)卡和怪物變化
綜合和雜項(xiàng)更改
BUG修復(fù)
如何參與和 PTR 角色復(fù)制
天梯測(cè)試
我們很高興邀請(qǐng)大家在 PTR 上測(cè)試天梯功能。暗黑2重置版天梯的發(fā)布代表了通過(guò)全新的天梯特定角色在一系列可供選擇的模式中呈現(xiàn)的一個(gè)排名競(jìng)爭(zhēng)系統(tǒng)。每種模式都有自己的排行榜,玩家可以在有限的時(shí)間內(nèi)競(jìng)爭(zhēng)以戰(zhàn)略性地獲得經(jīng)驗(yàn),同時(shí)可以訪問(wèn)特定的天梯內(nèi)容。當(dāng)天梯賽季 結(jié)束時(shí),排行榜排名將重置,將角色轉(zhuǎn)換為非天梯模式,讓玩家有機(jī)會(huì)在等待新的天梯賽季時(shí)儲(chǔ)存他們來(lái)之不易的珍貴戰(zhàn)利品。
對(duì)于 PTR 測(cè)試,我們希望你們將注意力集中在前端的天梯呈現(xiàn)以及新平衡變化對(duì)天梯游戲的影響上。
功能詳情:
· 天梯現(xiàn)在可用于測(cè)試,開發(fā)團(tuán)隊(duì)將在 PTR 期間模擬天梯賽季的開始和結(jié)束
· 玩家可以使用 /ladder 和 /helpladder 聊天命令來(lái)檢索賽季開始和結(jié)束信息
· 天梯信息在排行榜 UI 中可用,對(duì)于主機(jī)版本,玩家將在加載到每個(gè)游戲時(shí)更新
· 在賽季結(jié)束時(shí),你們的天梯角色將轉(zhuǎn)換為非天梯角色,以及你們的角色裝備或存儲(chǔ)中的天梯專屬物品
· 一個(gè)賽季結(jié)束后,你們可以在下一個(gè)賽季開始前從你們的賽季天梯共享箱子標(biāo)簽中取回物品,帶入到你的普通在線游戲中
例如,一旦第1賽季結(jié)束,你們必須在第3賽季開始之前從你們的第1賽季標(biāo)簽中取回物品。任何未取回的物品將永遠(yuǎn)丟失。
超級(jí)大菠蘿更新
玩家在暗黑2重置版中召喚超級(jí)大菠蘿的方式將保持與 v1.10 中首次引入的方式相同,即出售喬丹之石戒指。但是,我們對(duì)計(jì)算進(jìn)度的方式和位置進(jìn)行了一些更改,我們希望這將使整個(gè)社區(qū)的體驗(yàn)變得更好。我們渴望聽到你們的反饋!
每種游戲類型的超級(jí)大菠蘿進(jìn)度現(xiàn)在將由區(qū)域數(shù)據(jù)庫(kù)保存。當(dāng)賣出足夠多的喬丹之石戒指達(dá)到閾值時(shí),超級(jí)大菠蘿將為同一地區(qū)的所有人生成,而不僅僅是同一服務(wù)器實(shí)例上的所有人。
現(xiàn)在按游戲類型跟蹤 超級(jí)大菠蘿的進(jìn)度??偣哺?8 個(gè)進(jìn)程。分別是經(jīng)典,經(jīng)典專家 (HC),經(jīng)典天梯,經(jīng)典專家天梯,資料片,資料片HC,資料片天梯,資料片HC天梯。鑒于這一變化,我們?yōu)橥婕姨砑恿诵碌南?,以幫助他們預(yù)測(cè) 超級(jí)大菠蘿 何時(shí)會(huì)出現(xiàn)。此消息將在特定進(jìn)度層發(fā)送給該地區(qū)的所有玩家,并且可以使用 /uberdiablo 聊天命令手動(dòng)檢查。我們希望這些改動(dòng)能讓更多玩家體驗(yàn)到真正的恐怖,那就是 超級(jí)大菠蘿。
職業(yè)改動(dòng)
亞馬遜
刺穿
· 刺穿的動(dòng)畫速度提高了 30%
劇毒標(biāo)槍
· 劇毒標(biāo)槍的中毒持續(xù)時(shí)間不再像以前的 PTR 中那樣固定為 3 秒,但與正式服相比,它的持續(xù)時(shí)間和傷害比例已經(jīng)有調(diào)整。這應(yīng)該會(huì)在 1 級(jí)時(shí)增加 20% 的每秒傷害,在最高級(jí)別時(shí)會(huì)增加 33% 的每秒傷害。
多重射擊
· 增加與引導(dǎo)箭的協(xié)同加成:每級(jí) +12% 物理傷害
獻(xiàn)祭箭
· 冷卻時(shí)間減少 40%
引導(dǎo)箭
· 增加與多重射擊的協(xié)同加成:每級(jí) +12% 物理傷害
掃射
· 多重射擊的協(xié)同加成:每級(jí) +5% 物理傷害
· 引導(dǎo)箭的協(xié)同加成:每級(jí) +10% 物理傷害
開發(fā)者評(píng)論:我們注意到你們的反饋,物理弓技能沒(méi)有像冰冷和火弓技能那樣的協(xié)同加成感覺(jué)很奇怪。我們希望為物理弓箭技能提供一些協(xié)同加成,以幫助它們保持可用性。
刺客
獄火復(fù)蘇
· 將碼數(shù)計(jì)算添加到獄火復(fù)蘇技能提示中
狂怒旋刃
· 命中率增加10%
野蠻人
跳躍攻擊
· 野蠻人現(xiàn)在從跳躍攻擊著陸時(shí)會(huì)對(duì) 4.6 碼范圍內(nèi)的周圍敵人造成額外的物理傷害。每級(jí)傷害提升。
· 修改跳躍和跳躍攻擊,使其軌跡更平滑,讓野蠻人始終保持在屏幕上,并減少他著陸時(shí)的抖動(dòng)
· 跳躍和跳躍攻擊現(xiàn)在有最小跳躍高度和持續(xù)時(shí)間
· 跳躍攻擊的法力消耗從 9 增加到 10
開發(fā)者評(píng)論:我們看到了一個(gè)讓跳躍攻擊更可用的機(jī)會(huì),方法是使跳躍本身成為攻擊。通過(guò)這樣做,我們覺(jué)得該技能的戰(zhàn)斗可行性將增加,同時(shí)仍將其保留為位移技能。我們認(rèn)為這種變化與我們對(duì)其進(jìn)行的動(dòng)畫更改相結(jié)合,使跳躍攻擊更符合我們的幻想和希望。
劍精通
· 重命名為劍術(shù)精通
· 現(xiàn)在除了劍之外還影響匕首
· 基礎(chǔ)攻擊加成增加到 40%(從 28% 上調(diào))
斧精通
· 命中率增加12%
· 基礎(chǔ)攻擊加成增加到 40%(從 28% 上調(diào))
杖精通
· 命中率增加12%
· 基礎(chǔ)攻擊加成增加到 40%(從 28% 上調(diào))
長(zhǎng)柄精通
· 基礎(chǔ)攻擊加成增加到 44%(從 30% 上調(diào))
矛精通
· 基礎(chǔ)攻擊加成增加到 44%(從 30% 上調(diào))
投擲精通
· 基礎(chǔ)攻擊加成增加到 44%(從 30% 上調(diào))
· 增加每一級(jí)不消耗的幾率(最多 50%)
· 投擲武器的致命一擊現(xiàn)在可以補(bǔ)充數(shù)量
開發(fā)者評(píng)論:野蠻人的投擲武器數(shù)量用的太快了。增加不消耗的幾率以及補(bǔ)充數(shù)量的機(jī)會(huì)將使投擲野蠻人能夠無(wú)需經(jīng)常返回城鎮(zhèn)。
德魯伊
毀天滅地
· 移除了毀天滅地的颶風(fēng)技能要求
· 將毀天滅地的飛傷害半徑增加 33%(從 3 增加到 4)
· 將毀天滅地的飛彈掉落率提高約 30%(從每秒約 3 次至約 4 次)
召喚
· 德魯伊現(xiàn)在可以同時(shí)召喚靈狼,恐狼和灰熊
開發(fā)者評(píng)論:德魯伊一次只能召喚一種類型限制了這個(gè)構(gòu)建的可行性,并阻礙了德魯伊召喚者的幻想,使其不能充分發(fā)揮其潛力。我們認(rèn)為一個(gè)德魯伊能夠同時(shí)召喚他所有的盟友將會(huì)是一個(gè)更有趣和好玩的游戲風(fēng)格。
狼人變化
· 狼人現(xiàn)在只使用最初在 PTR 中引入的新攻擊速度計(jì)算方式
· 將狼人攻擊速度上限從 +75% 提高到 +150%
狂怒
· 攻擊間隔速度提高 40%
熊人變化
· 熊人現(xiàn)在只使用最初在 PTR 中引入的新攻擊速度計(jì)算方式
· 將熊人的攻擊速度上限從 +75% 提高到 +150%
· 每級(jí)傷害加成從 8% 增加到 15%
· 基礎(chǔ)防御值從 25% 增加到 40%
· 每級(jí)防御加成從 6% 增加到 10%
· 施展攻擊或技能時(shí)不能被打斷
重錘
· 現(xiàn)在每次充能提供 +3% 攻擊速度
開發(fā)者評(píng)論:我們已經(jīng)討論過(guò)讓變形德魯伊向前發(fā)展的最佳方式。經(jīng)過(guò)多次討論,我們將致力于現(xiàn)代(PTR 第1版) 計(jì)算狼人形態(tài)攻擊速度的方法。我們重新平衡了狼人,以允許該形態(tài)達(dá)到比以前更快的速度。至于熊人,我們想要實(shí)現(xiàn)一個(gè)強(qiáng)大的不可阻擋的殺戮機(jī)器的幻想。我們引入了不間斷的攻擊和技能,以及增加的傷害和防御。雖然這將改變玩家過(guò)去玩熊人的方式,但我們覺(jué)得它更符合預(yù)期的幻想。對(duì)于喜歡快速熊人構(gòu)建的玩家,我們?yōu)橹劐N增加了攻擊速度加成,但我們也希望新的狼人改動(dòng)能夠?yàn)樗麄兲峁┫嗤挠螒蝻L(fēng)格,因?yàn)樗F(xiàn)在是更快的形式。
死靈法師
鮮血魔像
· 每級(jí)減少 20% 的法力消耗
· 攻擊傷害增加約20%
火焰魔像
· 每級(jí)減少 20% 的法力消耗
· 攻擊傷害增加約20%
· 神圣火焰等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)從 2 恢復(fù)到 1
開發(fā)者評(píng)論:我們聽到了你們的反饋,認(rèn)為魔像作為技能不夠有價(jià)值。在不給它們更大的改動(dòng)的情況下,我們希望這些更改能讓它們感覺(jué)足夠強(qiáng)大,可以更頻繁地使用。
圣騎士
荊棘
· 現(xiàn)在除了在被擊中時(shí)將一定百分比的傷害返還給敵人外,還會(huì)在擊中時(shí)造成固定的傷害【有待測(cè)試,反正看原文是看不出來(lái)了】
神圣火焰
· 更改了區(qū)域傷害的接近加成的計(jì)算方式。它現(xiàn)在會(huì)對(duì)近戰(zhàn)范圍內(nèi)的敵人造成 200% 的傷害。
· 技能提示:最大區(qū)域傷害值包含最大接近傷害加成。
· 抵抗火焰的協(xié)同加成從 18% 增加到 21%
神圣凍結(jié)
· 更改了區(qū)域傷害的接近加成的計(jì)算方式。它現(xiàn)在會(huì)對(duì)近戰(zhàn)范圍內(nèi)的敵人造成 200% 的傷害。
· 技能提示:最大區(qū)域傷害值包含最大接近傷害加成。
神圣沖擊
· 更改了區(qū)域傷害的接近加成的計(jì)算方式。它現(xiàn)在會(huì)對(duì)近戰(zhàn)范圍內(nèi)的敵人造成 200% 的傷害。
· 技能提示:最大區(qū)域傷害值包含最大接近傷害加成。
避難所
· 更改了區(qū)域傷害的接近加成的計(jì)算方式。它現(xiàn)在會(huì)對(duì)近戰(zhàn)范圍內(nèi)的敵人造成 200% 的傷害。
· 技能提示:最大區(qū)域傷害值包含最大接近傷害加成。
神圣之擊
· 現(xiàn)在除了不死生物外還會(huì)對(duì)惡魔造成傷害
天堂之拳
· 現(xiàn)在除了不死生物外還會(huì)對(duì)惡魔造成傷害
開發(fā)者評(píng)論:在我們的 PTR 平衡補(bǔ)丁中看到關(guān)于移除區(qū)域傷害縮放的反饋后,我們同意這是一個(gè)有趣的機(jī)制,值得嘗試進(jìn)行適當(dāng)?shù)钠胶狻N覀円员纫郧案偷膫σ?guī)模重新實(shí)現(xiàn)了它。
法師
新星
· 新星法力消耗降低。初始法力消耗現(xiàn)在從 15 改為 13
雇傭兵
第 1 幕 – 羅格弓箭手
· 現(xiàn)在可以使用亞馬遜弓
· 現(xiàn)在可以從裝備中獲得+亞馬遜技能加成
第 3 幕 – 鐵狼
· 將冰凍盔甲換成極寒盔甲
· 將火焰箭換成救贖光環(huán)
第 5 幕 – 野蠻人戰(zhàn)士
· 現(xiàn)在可以從裝備中獲得 + 野蠻人技能加成
· 夸爾凱克處現(xiàn)在可以雇傭租用一個(gè)全新的猛男野蠻人。這些戰(zhàn)士不能使用雙手劍。但在雙持技藝方面訓(xùn)練有素。他們利用狂亂,嘲諷和石膚技能引誘敵人并發(fā)動(dòng)猛烈的攻擊。
開發(fā)者評(píng)論:我們希望通過(guò)這些改動(dòng)繼續(xù)提升非第 2 章雇傭兵的生存能力,以便他們看到更多的使用率,并通過(guò)允許他們使用職業(yè)特定的裝備來(lái)進(jìn)一步推動(dòng)每個(gè)雇傭兵進(jìn)入他們的職業(yè)原型。
符文之語(yǔ)
· 除了劍之外,瘟疫現(xiàn)在可以用于爪子和匕首
· 長(zhǎng)矛和亞馬遜矛現(xiàn)在可以用于無(wú)限,遵從和傲嬌了
關(guān)卡區(qū)域和怪物更新
· 在新的 85 級(jí)區(qū)域增加了獨(dú)特怪物的密度
綜合和雜項(xiàng)更新
綜合
· 當(dāng)玩家嘗試在過(guò)時(shí)的補(bǔ)丁版本上啟動(dòng)游戲時(shí)添加了玩家消息
· 在主菜單中添加了“每日消息”功能,以便我們與所有玩家分享重要的游戲更新
AI
· 提高了寵物,召喚物和雇傭兵傳送到玩家而不是消失的可靠性
野蠻人
· 更新了野蠻人跳躍和跳躍攻擊的動(dòng)畫行為,使其軌跡更平滑,應(yīng)始終保持野蠻人在屏幕上,并減少他著陸時(shí)的抖動(dòng)
角色選擇
· 新創(chuàng)建的角色現(xiàn)在將排序到角色選擇列表的頂部
雇傭兵
· 如果雇傭兵因?yàn)榈燃?jí)太低而無(wú)法使用技能,現(xiàn)在會(huì)顯示雇傭兵的UI
在線
· 在玩家嘗試創(chuàng)建名稱超過(guò)字符限制的私人頻道時(shí)添加消息
· 添加了 /offline 聊天命令,將你們的用戶狀態(tài)設(shè)置為“離線”
商人
· 玩家現(xiàn)在可以在使用手柄時(shí)購(gòu)買預(yù)填充好的書和鑰匙
性能
· 在某些主機(jī)平臺(tái)上優(yōu)化粒子效果
· 為 PC 玩家添加了 VFX 質(zhì)量選項(xiàng)
· 優(yōu)化背包快速移動(dòng)以減少延遲
設(shè)置
· 離線游戲難度等級(jí)設(shè)置現(xiàn)在將在游戲會(huì)話之間保持不變
· 添加了一個(gè)選項(xiàng)來(lái)選擇是否將鼠標(biāo)光標(biāo)限制在游戲屏幕上
· 在設(shè)置菜單中添加了顯存使用欄
BUG修復(fù)
便利性
· 修復(fù)了使用大字體模式時(shí)可能出現(xiàn)的 UI 中的一些問(wèn)題
野蠻人
· 修復(fù)了雙持時(shí)你的攻擊速度可能會(huì)根據(jù)握持的手或裝備的順序錯(cuò)誤計(jì)算的問(wèn)題
· 修復(fù)了尋找藥水的嚴(yán)酷守衛(wèi)無(wú)法發(fā)揮協(xié)同加成的問(wèn)題
德魯伊
· 修復(fù)了在沒(méi)有選擇目標(biāo)的情況下施放饑餓不消耗法力的問(wèn)題
· 德魯伊太陽(yáng)藤蔓現(xiàn)在會(huì)在德魯伊失去法力時(shí)正確地消耗尸體并恢復(fù)法力。
· 狂犬病現(xiàn)在會(huì)在你的攻擊未命中時(shí)正確消耗法力值
圣騎士
· 修復(fù)了如果在手柄上使用沒(méi)有彈藥的弓,將無(wú)法進(jìn)行武器交換的問(wèn)題
· 修復(fù)了如果在手柄上使用沒(méi)有彈藥的弓,將無(wú)法禁用光環(huán)的問(wèn)題
· 修復(fù)了信念光環(huán)技能提示會(huì)顯示錯(cuò)誤信息的問(wèn)題
· 修復(fù)了圣域光環(huán)沒(méi)有對(duì)亡靈造成額外傷害的問(wèn)題
· 修復(fù)了犧牲沒(méi)有擊中移動(dòng)目標(biāo)的問(wèn)題
游戲玩法
· 修復(fù)了玩家在執(zhí)行技能時(shí)閃避,回避或格擋可能會(huì)中斷使用技能的問(wèn)題
· 修復(fù)了重復(fù)使用技能時(shí),不間斷技能可能在一幀窗口內(nèi)被打斷的問(wèn)題
· 修復(fù)了有時(shí)無(wú)法在手柄上使用物品授予的技能的問(wèn)題
· 修復(fù)了當(dāng)你們與 NPC 交談時(shí),如果玩家向你們發(fā)起交易請(qǐng)求,你們可能會(huì)被阻止與 NPC 交談的問(wèn)題
· 修復(fù)了武器交換未在游戲客戶端上更新 Faster Run/Walk 的問(wèn)題
· 修復(fù)了如果攻擊未命中,你們將無(wú)法觀察其他玩家的狂犬病技能攻擊動(dòng)畫的問(wèn)題
· 修復(fù)了 OSkills 的技能綁定在死亡并加入新游戲后不會(huì)持續(xù)存在的問(wèn)題
· 修復(fù)了一個(gè)混沌避難所封印難以選擇的問(wèn)題
· 修復(fù)了冰川步道入口不會(huì)突出顯示的問(wèn)題
· 修復(fù)了在噩夢(mèng)難度中,火焰強(qiáng)化怪物造成過(guò)多傷害的問(wèn)題
· 修復(fù)了在體力耗盡后繼續(xù)移動(dòng)可能導(dǎo)致體力條無(wú)法重新填充的問(wèn)題。
· 修復(fù)了第 1 幕洞穴中的房間墻壁錯(cuò)位的問(wèn)題
· 修復(fù)了玩家可能反復(fù)陷入擊暈狀態(tài)且無(wú)法執(zhí)行攻擊的問(wèn)題
·修復(fù)了一些近戰(zhàn)技能在攻擊移動(dòng)目標(biāo)(亞馬遜疾刺,德魯伊狂怒,圣騎士犧牲,圣騎士狂熱)時(shí)經(jīng)常會(huì)打偏的問(wèn)題
· 修復(fù)了如果你們?cè)谑┓ㄇ爸苯佑檬髽?biāo)瞄準(zhǔn)敵人并且該敵人死亡,則引導(dǎo)技能會(huì)停止施法的問(wèn)題
· 修復(fù)了快速施放近戰(zhàn)技能在某些情況下有時(shí)無(wú)法正確執(zhí)行的問(wèn)題
· 修復(fù)了快速施法近戰(zhàn)技能根據(jù)綁定左鍵還是右鍵而表現(xiàn)不同的問(wèn)題?,F(xiàn)已統(tǒng)一,左鍵快速施法技能的行為方式與右鍵單擊行為的操作方式相同。
· 修復(fù)了在舊版模式的全屏 UI 菜單中強(qiáng)制移動(dòng)和快速施法技能仍然可以操作的問(wèn)題
· 修復(fù)了一個(gè)可能導(dǎo)致玩家在使用近戰(zhàn)技能對(duì)付幾乎脫離攻擊范圍的敵人時(shí)打偏的問(wèn)題
· 修復(fù)了一個(gè)罕見的在某些網(wǎng)絡(luò)情況下快速施法可能導(dǎo)致不正確的法力消耗的問(wèn)題
· 修復(fù)了從近戰(zhàn)技能中移除數(shù)量時(shí)不會(huì)觸發(fā)補(bǔ)充物品的問(wèn)題
角色創(chuàng)建
· 修復(fù)了一些玩家可以繞過(guò)角色名稱驗(yàn)證并創(chuàng)建無(wú)效離線角色名稱的問(wèn)題。這些字符現(xiàn)在可以修復(fù) – 受影響的玩家將被提示重命名無(wú)效角色。
控制
· 修復(fù)了在 PC 上使用 PlayStation 手柄時(shí),某些按鈕提示可能會(huì)出現(xiàn)帶有 Xbox 手柄按鈕圖標(biāo)的問(wèn)題
· 修復(fù)了將技能綁定到 2鍵 而沒(méi)綁定任何 1 鍵 會(huì)顯示鍵盤UI綁定的問(wèn)題
圖形
· 修復(fù)了使用 DLSS 時(shí)某些時(shí)候可能出現(xiàn)的錯(cuò)誤
· 修復(fù)了如果在透明墻后面使用淡入淡出,玩家會(huì)變得隱形的問(wèn)題
· 修復(fù)了當(dāng)站在透明墻后面時(shí),無(wú)形物品看起來(lái)不可見的問(wèn)題
· 修復(fù)了 泰莫高地的草在穿越時(shí)會(huì)突然進(jìn)進(jìn)出出的問(wèn)題
· 修復(fù)了在主機(jī)上長(zhǎng)時(shí)間游戲后可能會(huì)丟失 VFX 的問(wèn)題
· 修復(fù)了 VFX 在高內(nèi)存使用情況下可能在 PS4 上顯示為黑框的問(wèn)題
· 修復(fù)了游戲攝像機(jī)靜止時(shí)移動(dòng)物體上可能出現(xiàn)的與 DLSS 相關(guān)的重影問(wèn)題
本地化
· 修復(fù)了技能提示的一些本地化問(wèn)題
· 修復(fù)了一些與 Xbox 社交菜單中的用戶存在相關(guān)的本地化問(wèn)題
· 修復(fù)了設(shè)置菜單中的一些本地化問(wèn)題
· 修復(fù)了與聊天命令本地化相關(guān)的雜項(xiàng)問(wèn)題
在線
· 修復(fù)了歐洲或韓國(guó)用戶無(wú)法屏蔽或舉報(bào)用戶的問(wèn)題
· 修復(fù)了好友列表中的右鍵單擊上下文菜單選項(xiàng)無(wú)法始終正常運(yùn)行的問(wèn)題
· 修復(fù)了在大廳菜單中使用手柄時(shí)無(wú)法突出顯示游戲名稱和加入的問(wèn)題
· 修復(fù)了當(dāng)你試圖通過(guò)好友列表加入游戲時(shí),你可能會(huì)被困在一個(gè)“嘗試加入”的狀態(tài)的問(wèn)題
· 修復(fù)了在前端鍵盤和手柄之間切換偶爾會(huì)迫使你們進(jìn)入離線角色選項(xiàng)卡并在短時(shí)間內(nèi)阻止訪問(wèn)在線選項(xiàng)卡的問(wèn)題
· 修復(fù)了主機(jī)上在線朋友在平臺(tái)設(shè)置中出現(xiàn)“離線”時(shí),會(huì)出現(xiàn)在朋友列表中,而不是與其他離線朋友在一起的問(wèn)題
· 修復(fù)了NS上如果從好友列表中刪除某人他們可能無(wú)法正確刪除的問(wèn)題
· 修復(fù)了在與其他玩家進(jìn)行交易時(shí)打開赫拉德里克魔方時(shí)可能出現(xiàn)的視覺(jué)問(wèn)題
· 從使用主菜單“開始游戲”按鈕生成的游戲會(huì)話中自動(dòng)生成的游戲名稱和密碼現(xiàn)在將被隱藏
· 修復(fù)了退出大廳后無(wú)法選擇角色的問(wèn)題
性能
· 修復(fù)了使用 3050 系列 GPU 的用戶的默認(rèn)圖形設(shè)置不正確的問(wèn)題
· 修復(fù)了退出游戲時(shí)可能發(fā)生的崩潰
· 修復(fù)了在混沌堡壘事件期間可能發(fā)生的崩潰
· 諸多崩潰/穩(wěn)定性修復(fù)
設(shè)置
· 修復(fù)了更改角色后在大廳的游戲難度設(shè)置無(wú)法正確更新的問(wèn)題
如何參與
要參加公開測(cè)試,你們必須將暗黑2重置版游戲許可證附加到信譽(yù)良好的戰(zhàn)網(wǎng)帳戶(即未被暫?;蚪沟膸簦?。此外,如果你們還沒(méi)有下載并安裝暴雪戰(zhàn)網(wǎng)桌面應(yīng)用程序,你們還需要去安裝。
第1步:重啟戰(zhàn)網(wǎng)桌面應(yīng)用
第2步:導(dǎo)航到左側(cè)菜單上的暗黑2重置版選項(xiàng)卡
第3步:在暗黑2重置版屏幕上,“PLAY”按鈕正上方有一個(gè)下拉菜單(請(qǐng)注意,如果你們當(dāng)前沒(méi)有安裝暗黑2重置版,這可能會(huì)顯示“安裝”)。在繼續(xù)之前,從此下拉菜單中選擇“PTR”。
第4步:?jiǎn)螕舭惭b開始安裝過(guò)程
如果你們還沒(méi)有 PTR 帳戶,則會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建你們的 PTR 帳戶。PTR 支持所有語(yǔ)言,所有地區(qū)的賬戶都有資格參與。有關(guān)安裝和啟動(dòng) PTR 的更多幫助,請(qǐng)單擊此處。
感謝社區(qū)
我們的團(tuán)隊(duì)非常感謝你們的支持。去年我們推出了暗黑2重置版,現(xiàn)在是 2022 年,我們迫不及待地將這些新變化應(yīng)用到我們的游戲中。感謝你們的參與,感謝你們一直以來(lái)的合作。
如果你們想了解有關(guān)暗黑2重置版的更多信息,請(qǐng)?jiān)诖颂幉榭次覀兊木W(wǎng)站,或了解實(shí)時(shí)更新,請(qǐng)關(guān)注我們的官方 賬號(hào)。
作者:雪暴君
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來(lái)源:凱恩之角
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