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    “春天”來(lái)了?時(shí)隔8個(gè)月游戲版號(hào)重啟,這些公司在列

    網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)停發(fā)八個(gè)月之后,游戲市場(chǎng)終于迎來(lái)了令人振奮的好消息。

    根據(jù)國(guó)家新聞出版署官網(wǎng)消息,新一批國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)已于4月11日晚正式下發(fā),其中包括三七互娛的《夢(mèng)想大航?!?、心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的《派對(duì)之星》、吉比特《塔獵手》、雷霆互動(dòng)《盒裂變》、游族《少年三國(guó)志:口袋戰(zhàn)爭(zhēng)》、中青寶《鑄時(shí)匠》等共計(jì)45款游戲,獲批時(shí)間均在4月8日。

    對(duì)此有游戲行業(yè)的相關(guān)從業(yè)者表示:飯碗保住了;還有業(yè)內(nèi)人士表示,版號(hào)下發(fā)后,將緩解游戲行業(yè)的裁員形勢(shì)。

    游戲版號(hào)重啟

    所謂“游戲版號(hào)”,即網(wǎng)絡(luò)游戲的出版審批,是指網(wǎng)絡(luò)游戲上網(wǎng)出版前,須向所在地省、自治區(qū)、直轄市出版行政主管部門提出申請(qǐng),經(jīng)審核同意后,報(bào)國(guó)家新聞出版署審批,得到的“審批文號(hào)”以及“網(wǎng)絡(luò)游戲出版物號(hào)(ISBN)”。

    換句話說(shuō),版號(hào)就是游戲行業(yè)的“糧食”。游戲想上線必須辦理版號(hào),拿不到版號(hào),則意味著游戲無(wú)法順利上線,更無(wú)法通過(guò)銷售虛擬貨物、玩家充值等變現(xiàn),那么前期的研發(fā)投入就無(wú)法得到回報(bào)。

    自2021年8月30日出臺(tái)網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷新規(guī)后,8個(gè)月的時(shí)間里,國(guó)家新聞出版署官網(wǎng)未曾公布任何與版號(hào)相關(guān)的官方消息,游戲行業(yè)也因此進(jìn)入“寒冬”。

    而在版號(hào)恢復(fù)時(shí)間未知的八個(gè)月中,游戲公司經(jīng)歷了項(xiàng)目砍半、裁員降本、股價(jià)觸底等多重風(fēng)波,甚至有公司注銷。數(shù)據(jù)顯示,在2021年7月到今年2月期間,游戲相關(guān)企業(yè)注銷約2000家,其中注冊(cè)資本在100萬(wàn)以下的企業(yè)占比3.16%。

    而現(xiàn)如今期盼已久的游戲版號(hào)終于來(lái)了。此次版號(hào)發(fā)放的消息不僅是對(duì)游戲行業(yè),更是對(duì)整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)市場(chǎng)釋放了利好信號(hào),對(duì)一級(jí)市場(chǎng)、二級(jí)市場(chǎng)以及整個(gè)行業(yè)信心的提振,都會(huì)帶來(lái)非常積極的作用。

    事實(shí)上,這也不是游戲行業(yè)第一次經(jīng)歷版號(hào)“寒冬”。在此次版號(hào)審批暫停之前,原廣電總局就曾在2018年3月29日發(fā)布《游戲申報(bào)審批重要事項(xiàng)通知》,表示因機(jī)構(gòu)改革,將影響游戲?qū)徟ぷ鬟M(jìn)度;直到2018年12月21日才宣布重啟游戲版號(hào)。

    而在游戲版號(hào)暫停審批約8個(gè)月期間,眾多中小游戲公司裁員甚至關(guān)停。2018年,中國(guó)游戲市場(chǎng)銷售收入2144億元,同比增長(zhǎng)5.3%,較前3年每年約20%的增長(zhǎng)明顯放緩。

    對(duì)A股游戲公司來(lái)說(shuō),三七互娛2018年凈利潤(rùn)下滑57.8%;曾經(jīng)激進(jìn)擴(kuò)張的天神娛樂(lè)、掌趣科技等公司在2018年末計(jì)提了巨額商譽(yù)減值,A股游戲板塊當(dāng)年合計(jì)歸母凈利潤(rùn)整體下滑153%。

    在2018年底放開版號(hào)后,游戲市場(chǎng)顯著復(fù)蘇,2019年中國(guó)游戲市場(chǎng)銷售收入增長(zhǎng)速度達(dá)到7.7%。2020年初的新冠疫情更是給游戲板塊打了強(qiáng)心針,2020年游戲市場(chǎng)的銷售收入增長(zhǎng)重新回到 20%,顯示出游戲行業(yè)在版號(hào)正常審批下的內(nèi)在增長(zhǎng)動(dòng)力仍強(qiáng)。

    此外,在2018年12月恢復(fù)發(fā)放后,版號(hào)審批明顯更加嚴(yán)格,通過(guò)審批的游戲版號(hào)數(shù)量較暫停之前明顯減少。本輪版號(hào)暫停審批時(shí)長(zhǎng),與2018年基本相當(dāng)。

    這些公司在列

    那么,時(shí)隔近9個(gè)月,這一批最先拿到版號(hào)的幸運(yùn)兒是哪些游戲?

    翻閱游戲名單,涉及到的A股上市公司的游戲包括吉比特的《盒裂變》和《塔獵手》、游族網(wǎng)絡(luò)的《少年三國(guó)志:口袋戰(zhàn)役》、中青寶的《鑄時(shí)匠》以及三七互娛的《夢(mèng)想大航?!?。此外,愷英網(wǎng)絡(luò)旗下紹興盛韻網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)的《龍騰傳奇》也在名單中。

    名單中涉及港股的上市公司則包括心動(dòng)公司的自研游戲《派對(duì)之星》、創(chuàng)夢(mèng)天地的《小心火燭》。另外,莉莉絲的《生活派對(duì)》也獲得版號(hào)。

    值得注意的是,本輪拿到版號(hào)的,大多數(shù)是國(guó)內(nèi)二線游戲公司,以及一些中小游戲廠商。國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)巨頭騰訊和網(wǎng)易暫時(shí)不在名單之列。

    對(duì)此,有業(yè)內(nèi)人士表示,這背后或許有政策層面的思考。目前我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)加劇,產(chǎn)品市場(chǎng)的“馬太效應(yīng)”愈發(fā)明顯。頭部企業(yè)的技術(shù)研發(fā)能力、渠道運(yùn)營(yíng)能力、產(chǎn)品推廣能力、用戶規(guī)模和市場(chǎng)份額等方面都具有較為明顯的優(yōu)勢(shì)。

    相對(duì)而言,中小游戲企業(yè)的產(chǎn)品市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境更為嚴(yán)峻,加之開發(fā)資本、渠道推廣等手段的限制,中小企業(yè)的產(chǎn)品很難在短時(shí)間內(nèi)追趕頭部企業(yè)的產(chǎn)品開發(fā)效率,隨著運(yùn)營(yíng)成本的不斷提高,它們的生存空間受到進(jìn)一步擠壓,進(jìn)一步提升了企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的激烈程度。

    相關(guān)概念股將受益

    不過(guò),也有業(yè)內(nèi)人士表示,無(wú)論如何,游戲版號(hào)總算是重啟了,這也給游戲行業(yè)打了一針強(qiáng)心劑,游戲圈今天不亞于過(guò)年。那些大廠后續(xù)大概率是會(huì)拿到版號(hào)的,一切只是時(shí)間問(wèn)題。

    上海證券認(rèn)為,本次游戲版號(hào)放開符合我們此前預(yù)期:(1)目前主流上市公司重量級(jí)產(chǎn)品均受制于版號(hào)發(fā)放進(jìn)度,游戲版號(hào)重新放開后此類游戲產(chǎn)品上線時(shí)間表確定性和可預(yù)期性增強(qiáng);(2)經(jīng)歷超過(guò)8個(gè)月的版號(hào)停發(fā),游戲行業(yè)已經(jīng)歷大幅出清,優(yōu)勝劣汰下龍頭游戲公司競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)凸顯。

    中信證券也指出,隨著游戲版號(hào)恢復(fù)發(fā)放,游戲行業(yè)整體有望回暖。我們認(rèn)為未來(lái)游戲行業(yè)將更傾向于高品質(zhì)內(nèi)容向游戲,研發(fā)能力強(qiáng)勁的頭部游戲公司有望維持競(jìng)爭(zhēng)力。建議積極配置估值處于低位的優(yōu)質(zhì)游戲公司。

    相關(guān)個(gè)股:騰訊控股、網(wǎng)易、心動(dòng)公司、三七互娛、吉比特、完美世界、閱文集團(tuán)、嗶哩嗶哩等。

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