我覺得最優(yōu)解是羋月
出門升二 前期呂布要跟你打你就掛上鏈子抽攻擊力、抽移速 哪怕呂布二技能把盾吸滿也架不住羋月的一套
要是呂布不跟你打一直茍塔下 你就吃河蟹 吃對(duì)面野區(qū)資源 打經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì) 然后讓隊(duì)友過來幫忙推塔 呂布沒了一塔很難發(fā)育的(要是隊(duì)友太菜。。。那就當(dāng)我什么都沒說)
對(duì)面打野來抓就直接往防御塔方向丟個(gè)一然后朝河道開大——或者反過來 往河道丟個(gè)一然后朝塔下開大 (因?yàn)榱d月的一技能在上次調(diào)整之后 玩家在大招結(jié)束的瞬間是可以按出二段一的 大部分情況都直接131就跑掉了)
到了中期的團(tuán)戰(zhàn) 羋月的打團(tuán)能力肯定是沒有呂布的作用大的 沒有控制和坦度問題讓羋月的團(tuán)戰(zhàn)定位是很尷尬的 但羋月硬要參團(tuán)就記住一點(diǎn):惡心對(duì)面輸出 等團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)行到中段 對(duì)面的控制交的差不多了 朝敵方大C——一般是射手 身上捆鏈子基本上輕輕松松就可以逼出保命技能甚至拿下人頭
不過就我個(gè)人的實(shí)際游戲體驗(yàn) 在中期突然一波大團(tuán)的情況很少 中期一般都是打圍繞龍坑打游擊 或者抱團(tuán)逼中一塔 像這種情況想打群架一時(shí)半會(huì)兒也打不起來 但對(duì)于羋月來說 這就是偷發(fā)育和單帶的好時(shí)機(jī) 要是在中期沒人來管羋月 那羋月的經(jīng)濟(jì)就直接起飛 對(duì)位三千四千的經(jīng)濟(jì)差也是很正常的 打出這種經(jīng)濟(jì)差的羋月可以說已經(jīng)無敵了(說真的 在絕對(duì)的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)面前 任何關(guān)于玩家操作和英雄克制的討論都是扯淡 )
到了后期羋月就壓不住呂布 不過實(shí)際情況是后期(注意是后期)同經(jīng)濟(jì)的任何一個(gè)上單對(duì)上呂布都是不占便宜的 真?zhèn)?span id="ev33x4t" class="wpcom_tag_link">機(jī)制就是這么霸道——可能也就只有老夫子這種大招減免傷害 二技能減免傷害的英雄可以和后期呂布比劃比劃 畢竟王者榮耀的免傷機(jī)制這種東西比真?zhèn)植蓝嗔?不過結(jié)合實(shí)際 后期的老夫子不是偷塔就是在偷塔路上 不是等著凈化捆C就是在等著閃現(xiàn)捆C 這兩個(gè)家伙真的很難有單挑的機(jī)會(huì)
這個(gè)時(shí)候羋月就老老實(shí)實(shí)的看隊(duì)友表演吧 如果中期的經(jīng)濟(jì)壓制沒有打出提速一波結(jié)束游戲的效果 讓對(duì)面成功的茍到后期 把呂布這個(gè)點(diǎn)拎出來 ‘高額真?zhèn)緢?chǎng)能力’‘遠(yuǎn)距離開團(tuán)’是很難處理的 這個(gè)時(shí)候羋月的空有騷擾能力卻站不住場(chǎng)(就好比在游戲王里面做了一只終端 雖然打點(diǎn)高但是沒有抗性 對(duì)面能用各種手段花式解掉你)
不過答主還是可以放心拿出羋月counter呂布 上面提到的后期呂布也許十把里只會(huì)出現(xiàn)一兩把 而且就算呂布或者對(duì)面的其他人發(fā)育成型了 答主的隊(duì)友這個(gè)時(shí)候也已經(jīng)是很能打的狀態(tài) ——更何況中期發(fā)育好的羋月一打一無敵 一打二不虛 一打三打不過還能跑(就挺離譜的)
羋月的操作并不高 注意技能的精度和入場(chǎng)時(shí)機(jī) 學(xué)會(huì)用兵線牽制對(duì)面 挑選適合局勢(shì)的出裝 這些意識(shí)要好好練 練好了不僅是羋月玩其他邊路也是有幫助的