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    從什么時(shí)候開始,你不玩英雄聯(lián)盟了?

    從什么時(shí)候開始,你不玩英雄聯(lián)盟了?

    記得第一次玩英雄聯(lián)盟還是在12年的夏天,大一暑假回家,閑著無聊就約上同學(xué)一起去網(wǎng)吧準(zhǔn)備玩穿越火線,那時(shí)候網(wǎng)吧里還是《穿越火線》的天下,每次一進(jìn)網(wǎng)吧80%以上的人都在玩CF,要么戰(zhàn)隊(duì)賽,要么團(tuán)隊(duì)競技,要么僵尸模式等等。約著一起出來的同學(xué)已經(jīng)在學(xué)校里開始玩英雄聯(lián)盟了,那時(shí)候的我還不知道MOBA游戲是什么,更沒有玩過DOTA。然后在他的帶領(lǐng)下,正式入坑LOL。

    第一個(gè)玩的英雄是蓋倫,只知道幾個(gè)簡單的技能按鍵,鼠標(biāo)左右鍵的控制區(qū)別,然后需要選擇一路去發(fā)育、補(bǔ)兵。完全不同于FPS游戲的新模式,的確很快讓人上癮,從那以后就再也沒有玩過CF了,可想而知LOL的魅力有多大。

    剛開始玩的時(shí)候感覺排到的很多隊(duì)友都不是很熟悉這個(gè)游戲,沒有打野的分配,基本都是212的分路模式,各條路各玩各的,等到塔掉了就開始中路打群架,都玩的不亦熱乎。后來,網(wǎng)絡(luò)上出來了很多的視頻教學(xué),看得比較多的有joker、小智和jy的。

    我的老師—joker

    娛樂解說-小智

    JY老師

    其中joker的教學(xué)視頻讓人更能學(xué)到東西,不管是英雄的講解、對線的技巧、英雄出裝、符文天賦還是打野gank的時(shí)機(jī)都講解得很詳細(xì),而且讓一個(gè)普通玩家一看就懂,而且在實(shí)際游戲?qū)?zhàn)中,也可以使用視頻中講解的技巧來取得優(yōu)勢。

    漸漸地,明白了游戲中有上中下的分路,英雄也有分類:上單、中路、打野、ADC和輔助。上單的主要作用還是肉,團(tuán)戰(zhàn)中抗傷害,即使是輸出英雄也是需要半肉;中單則是AP和刺客的天下,需要在團(tuán)戰(zhàn)中打出爆炸輸出,最好能瞬間秒人是最強(qiáng)的;ADC基本都是AD裝,需要在下路發(fā)育,團(tuán)戰(zhàn)中要保持持續(xù)輸出;輔助是需要做出自我犧牲,出輔助裝,保障AD的發(fā)育,還要在草叢、河道做眼,買眼、排眼是主要任務(wù)之一;打野是不走三條分路的,出門必須戴上懲戒,在野區(qū)刷野發(fā)育,前期紅藍(lán)BUFF必須要搶到,不然容易心態(tài)崩潰,更加需要把握時(shí)機(jī)到各條路上去GANK、抓人,創(chuàng)造己方的發(fā)育優(yōu)勢。

    早期分路

    各個(gè)英雄、各條分路都有著不同的作用,還需要搭配不同的出裝和天賦符文,如果做一個(gè)排列組合,那么英雄的組合、搭配有著數(shù)不勝數(shù)的搭配組合,這也是讓人快速上癮、百玩不膩的主要因素。熟悉了游戲機(jī)制和英雄之后,不得不說就是LOL的排位機(jī)制。正是有排位體系的存在,才將游戲的競技性發(fā)揮到了極致。

    早期積分排位

    早期天賦符文

    排位最開始又稱天梯,大部分人都覺得是借鑒DOTA的天梯機(jī)制。最開始LOL排位采取的是積分制,每勝一場就加上十幾分到20分。到了S3才獨(dú)創(chuàng)了段位機(jī)制,也就有了青銅、王者選手。那時(shí)候?yàn)榱藳_分、沖段真的是牟足了勁,每天幾乎都要打排位,周末一玩就是兩天。沖分真的很難,或者也的確是需要天分的吧,印象最深的是第一次突破白銀,進(jìn)入黃金段位時(shí),讓自己高興了好久,晉級的那一把玩的是上單英雄—煉金。

    現(xiàn)在的沖段排位

    沖段排位雖然很難、很累并且經(jīng)常心態(tài)爆炸,但是的確是讓人深深地沉迷其中,感受到了游戲的歡樂、悲傷、憤怒以及無奈。第一次體會到了競技的殘酷和魅力。

    說到英雄聯(lián)盟,不得不說的就是開黑的樂趣,網(wǎng)吧五連坐、包夜開黑在那時(shí)候都是常有的事。約上朋友、同學(xué)在下課后一起玩一把游戲,無論輸贏都互相吐槽、打趣,偶爾找游戲大神帶著躺贏。正是英雄聯(lián)盟開啟了開黑時(shí)代,讓越來越多的人感受到游戲開黑的樂趣。也讓很多人結(jié)交、認(rèn)識更多的朋友甚至戀人。

    網(wǎng)吧‘五連坐’

    種種情緒,種種考驗(yàn)都沒有讓我放棄英雄聯(lián)盟,因?yàn)樗拇_帶給了我歡樂。只是,后面畢業(yè)工作之后,玩游戲的時(shí)間越來越少,工作的壓力消耗了大部分的精力,很難在玩這類高強(qiáng)度、需要很高注意力的競技游戲了。再加上游戲的更新,新的英雄、新的裝備和新的改動,都讓一段時(shí)間不玩就很難跟上游戲的節(jié)奏。

    S11裝備大更新

    最終讓我徹底放棄英雄聯(lián)盟的是裝備的全面更新,幾乎所有的裝備都換了個(gè)樣子,出裝順序和組合都已經(jīng)和之前大不一樣。沒辦法針對性的出裝備,在團(tuán)戰(zhàn)中是很難發(fā)揮出與經(jīng)濟(jì)成正比的戰(zhàn)力的。加上自己也沒有那么多的時(shí)間和精力去重新研究、學(xué)習(xí)。因此,只能選擇放棄,換一些更簡單、不費(fèi)腦子的游戲來打發(fā)時(shí)間。

    ‘?dāng)]’友們,你們棄坑了嘛,或者還在繼續(xù)堅(jiān)持呢?

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