本作《神都不良探》改編自大熱古裝劇IP《風(fēng)起洛陽》,世界觀以劇版的前十年為基準(zhǔn),劇情方面也存在不少相似之處。游戲主要講述了杜洵為了守護(hù)不良井百姓的安危,慰藉死去兄弟的在天之靈,在小凌的幫助下加入聯(lián)昉前去探查春秋道的陰謀。
角色定位
與其稱呼為互動式影游,個人認(rèn)為交互式影像作品可能更為貼切,通關(guān)更像是把劇又看了一遍,而不是走出了屬于自己的結(jié)局,予人的感受是以娛樂性質(zhì)為主,使得劇情集中于主線之中。與劇中那個果決冷靜、劍走偏鋒的瘋子不同,男主杜洵玩世不恭、油嘴滑舌,出任務(wù)接頭還不忘記把妹,而異父異母的妹妹小凌則是正直善良、武藝過人。
整體來看游戲?qū)χ鹘菆F(tuán)的塑造不算出彩,反倒是部分配角給人留下的印象較為深刻,儼然成了本為喜劇氛圍下的一顆情感催淚彈。誰又能想到那身材瘦小、身著肚兜的滑稽少班主,會為一身甲胄決意赴死,臨死之言,字字句句,擲地有聲。
劇情演出
單就劇情而言,本作看起來只是一個起始,真正的陰謀可能還潛藏于暗潮之下。最嚴(yán)重的案件還只是春秋道刺殺宰相,刺客還因私仇而中道崩殂。
游戲內(nèi)的1-5內(nèi)容還較為淺薄,而DLC部分則對正片里的演出開始補完,始有反轉(zhuǎn)之意讓人感覺尚算有趣。不過礙于起初的探案設(shè)置過于兒戲,甚至都未能詳細(xì)驗尸,故也是讓玩家很難感到盡數(shù)滿意,只能當(dāng)作是結(jié)尾埋下的大坑,令人浮想聯(lián)翩。
而此前之所以提出了交互式影像作品的說法,主要還是因為本作主線外所有的結(jié)局都是在互動后直接判定產(chǎn)生,基本上就是各種踩坑死法,多少顯得有些過于草率。例如開頭時因為沒有賣出那件貨物而餓死,而以主角和不良副帥的兄弟情深,再怎么也不至于落得這般田地。
故與《隱形守護(hù)者》相比,對于整體游戲化方面的把控確實是要略遜一籌,畢竟玩家們還是期待著游戲中能夠有不同的演出。
玩法機(jī)制
除了路線選擇系統(tǒng)外,交互部分還包含了思忖系統(tǒng)、現(xiàn)場搜查和各式穿插其中的小游戲。
思忖系統(tǒng)允許玩家對線索進(jìn)行分析與關(guān)聯(lián),而現(xiàn)場搜查則顧名思義就是調(diào)查現(xiàn)場物品,一些碎碎念的臺詞也被加入其中。小游戲種類就比較繁雜,有純解謎,也有類似QTE的按鍵類型,不過令人不滿的是其中陰陽八卦的謎題,頂著奇門遁甲的噱頭,結(jié)果卻如此簡單,實在是令人失望。
互動畫面
視頻演出貫穿了游戲的始終,即便是處于選擇狀態(tài)進(jìn)行中時,背景里也是看似靜止實則帶有輕微動態(tài)的視頻畫面,而在某些對于視頻有循環(huán)需求的地方,剪輯或許是一種新的挑戰(zhàn)。
既然是全動態(tài)影像,那么演員的演技和場地的布景就顯得尤為重要。個人認(rèn)為演員演技尚且不錯,臺詞里包袱較多,布景也層次豐富,十分用心,只是部分場景色調(diào)稍顯艷麗,有些缺乏厚重感。
結(jié)語
總而言之,《神都不良探》的基調(diào)相對輕松搞笑,推理難度不高,補齊結(jié)局和成就也相當(dāng)便捷,非常適合輕度玩家或是單純慕名而來的劇粉,而對劇情豐富性和推理有要求的玩家則需要多加考慮。