《太空航班/Spacelines from the Far Out》是由Coffeenauts 制作,Skystone Games Inc.發(fā)行的一款多人合作&休閑模擬類游戲。本作作為一款“沙發(fā)派對(duì)式合作游戲”,筆者能切實(shí)感受到里面有不少其他游戲的影子,例如《Overcooked》、《Moving Out》和《FTL》等,雖然操作看上去很簡(jiǎn)單,
而但當(dāng)多個(gè)目標(biāo)混雜在一起時(shí)又會(huì)很容易陷入手忙腳亂的各種麻煩當(dāng)中,這就需要玩家更加深思熟慮地確定處理事項(xiàng)的優(yōu)先次序,確保周邊設(shè)備能夠正常運(yùn)轉(zhuǎn)的同時(shí)完成各種目標(biāo)。
此外本作核心玩法的循環(huán)機(jī)制也非常有趣的,短期內(nèi)可以購買升級(jí)道具和存錢,長期發(fā)展也可以逐漸解鎖新船和裝飾品。
有一點(diǎn)讓人不滿的是,本作單人和多人模式中所涵蓋的工作內(nèi)容量幾乎沒有太大差別,雖然所有目標(biāo)事務(wù)處理起來更有針對(duì)性,但同時(shí)因缺乏挑戰(zhàn)樂趣延伸出的挫折感也將到了最低,盡管你能兼顧做飯、跳舞、避開彗星、啟用雷達(dá)以便??考佑瓦@些互動(dòng),但由于不能第一時(shí)間兼顧任一事項(xiàng),因此不可避免的,你只能被迫選擇避免災(zāi)難,如此一來顧客只會(huì)給你瘋狂的打差評(píng),結(jié)算自然也沒太多錢能升級(jí),進(jìn)而影響整體游玩體驗(yàn)。
至于其他方面,本作的可重玩性也比較一般,多人滿星無壓,可解鎖的飛船數(shù)量太少;重力消失時(shí),顧客和主角有概率會(huì)卡在部分非活動(dòng)范圍場(chǎng)景中,算是惡性BUG;漢化機(jī)翻現(xiàn)象較嚴(yán)重,不過由于本作沒什么劇情,所以影響不是很大;線上匹配網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化一般,最終根據(jù)入手情景優(yōu)先級(jí)給出綜合建議:本地多人>單人=線上多人。
PC游戲,Steam平臺(tái),游戲名:Spacelines from the Far Out,45rmb,支持中文
文:Suite