游戲哈哈哈,歡樂你我他!經(jīng)常有小伙伴說自己空有大神的實力,但是奈何隊友不給力,自己的排位和巔峰賽始終都不太順利。既然如此,為何不考慮下那些能夠一打五的英雄呢?
一、蒙恬
嚴(yán)格意義上來說,蒙恬不算一打五,畢竟大招一開,蒙家軍集合,蒙恬自己一個人就能組成“五人團(tuán)”。一個人打不過對面五個人,我五個一起上還不行嗎?
哈哈,不開玩笑了。蒙恬的英雄機(jī)制決定了這個英雄十分抗揍,只要沒有被對面控制住,自身就像鎖血一樣,不光攻擊力奇高,還能保持自己的血線始終高于對面的斬殺線。想要一打五的小伙伴,建議體驗下蒙恬的快樂。
二、貂蟬
貂蟬是王者榮耀中為數(shù)不多的擁有真實傷害的英雄,這意味著只要發(fā)育成型,在貂蟬面前,坦克英雄也只是脆皮。同時,貂蟬的2技能堪稱王者榮耀中最強(qiáng)技能之一,大招開啟時,不僅CD短,還能位移,并且有著超長無敵幀時間,這些機(jī)制都給予了貂蟬一打五的可能性。
實戰(zhàn)中,貂蟬也是一打五最多的法師英雄,很適合希望玩法師的玩家。不過需要注意的是,一定要禁用掉對面的東皇太一和張良。
三、露娜
露娜和貂蟬一樣,屬于非常能秀的英雄,所不同的是,露娜通常走打野位,可以憑借自身機(jī)動性快速發(fā)育,順風(fēng)情況下,在游戲的中期就能打出較大的壓制力,從而可以快速終結(jié)掉比賽。
與貂蟬相比,露娜對玩家的操作手法要求更高,不同場景下的不同連招需要靈活運(yùn)用;對玩家的刷錢速度和游戲意識也更高,需要主動尋找機(jī)會和節(jié)奏。
四、呂布
呂布這個英雄屬于前期微強(qiáng)、中期很弱、后期弱、大后期很強(qiáng)的英雄,這意味著呂布想要真正做到一打五,必須是游戲的大后期自身發(fā)育成型后。大后期神裝呂布,2刀一個脆皮英雄,3刀一個半肉英雄,4刀一個坦克英雄,堪稱游戲后期的終極殺器。
如果小伙伴們想要玩呂布,游戲中務(wù)必要以發(fā)育為主,沒有成型的情況下能不打架就不要打架,等到自己出山后,輕輕松松一打五不在話下。
五、曹操
遠(yuǎn)古時代的曹操,可以輕輕松松的越塔一打五,隨著王者榮耀版本迭代,這些畫面也只能存在于記憶之中。不過,雖然英雄降溫,但曹操的英雄機(jī)制卻沒有大改,依舊是一位開大真男人,能抗能打的戰(zhàn)士英雄。喜歡短刀肉搏的小伙伴,不妨考慮下曹操這位英雄。
不過需要注意的是,曹操的英雄身板整體偏脆,需要小伙伴們選擇合適的進(jìn)場時機(jī),進(jìn)場過早往往容易吃到許多不明AOE傷害而導(dǎo)致暴斃。
六、孫尚香
射手英雄中,真正能做到一打五的英雄并不多,但大后期的孫尚香是個例外,這一點,就連KPL職業(yè)比賽上,也有孫尚香一打五極限守家的名場面。孫尚香和呂布較為相似,發(fā)育期偏長且弱勢,但大后期裝備成型后卻輸出爆炸,只要操作和意識跟得上,一打五還是很有機(jī)會的。
喜歡玩射手的小伙伴,如果想挑戰(zhàn)下一打五的極限壓力,孫尚香或許是個不錯的選擇。
七、關(guān)羽
不管王者榮耀版本如何更迭,關(guān)羽始終是一位無視版本的英雄,始終都能在強(qiáng)者之中占有自己的一席之地。關(guān)羽的英雄機(jī)制較為特殊,團(tuán)戰(zhàn)時往往可以憑借靈性繞后從而實現(xiàn)反打,甚至直接團(tuán)面對手,這也是關(guān)羽長盛不衰的緣由之一。
但是話又說回來,關(guān)羽推人時一定要看準(zhǔn)時機(jī),不要盲目推人,不然你很有可能會助攻對手拿下四殺。
最后想說的是,雖然這些英雄能夠一打五,但王者榮耀畢竟是團(tuán)隊游戲,偶爾用這些英雄秀一兩次沒問題,但長久來看,跟隊友好好配合才是王道。各位小伙伴們,你們平時都喜歡用哪些英雄一打五呢?