我就是傳說中的垃圾游戲策劃,掰扯過各種換皮游戲,調(diào)整過各種充值變強的游戲,也帶團隊制作過創(chuàng)意型小游戲,小打小鬧的在游戲行業(yè)折騰。
但是面對著這樣一款游戲,無論是從技術(shù),畫面,劇情,還是人物塑造,都超出了我的預(yù)計。
1.哇塞這個好棒啊有機會也要整個,甚至比他更好的。
2.嘆為觀止,深知自己肯定做不到,只能嘆氣。
如果說很多國外的大作讓我驚嘆的話,原神這款作品綜合來看,越來越靠近“嘆為觀止”的地步了。
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