在曾經(jīng)時(shí)代,近乎每個(gè)人玩單機(jī)游戲都玩的不亦樂(lè)乎的時(shí)代,曾經(jīng)的游戲資源極少,熱血傳奇憑借著自身特有的游戲玩法及方式快速吸引了很多游戲玩家,在地形圖里打怪升級(jí)、游戲玩家還可以隨意選擇PK,也有著上千人攻城略地、傳奇沙巴克的角逐對(duì)決。
特別是在03年的時(shí)候游戲玩家們公認(rèn)的最經(jīng)典的熱血傳奇1.76的版本正式啟動(dòng),這一個(gè)的版本可以說(shuō)是十分的良心了。這一個(gè)的版本里并沒(méi)有購(gòu)物商城也沒(méi)有充錢(qián),3個(gè)職業(yè)類型的穩(wěn)定設(shè)定實(shí)現(xiàn)平衡。1.76的版本都是盛大運(yùn)營(yíng)了時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)的版本了,直至05年才更新變成180的版本。
在游戲玩法這方面熱血傳奇的游戲玩法實(shí)際操作比較簡(jiǎn)單,也比較容易上手,沒(méi)什么繁雜的任務(wù)。全部手游主要就是打怪升級(jí)和PK。3個(gè)職業(yè)類型的定位也十分的明確,每一個(gè)職業(yè)類型都具有自己的優(yōu)缺點(diǎn),3個(gè)職業(yè)類型相輔相成、相互之間克制,都是達(dá)到了平衡。游戲里的師徒關(guān)系、結(jié)婚、聯(lián)機(jī)、幫會(huì)等體系都是構(gòu)建了全部熱血傳奇的框架結(jié)構(gòu)。
這轉(zhuǎn)眼間也過(guò)去了20多年了,熱血傳奇這款手游在目前都是非?;鸨?,對(duì)70、80后來(lái)說(shuō)熱血傳奇不只是一款游戲,是曾經(jīng)在一個(gè)小網(wǎng)吧通宵打怪升級(jí)、刷BOOS、打裝備的激情的青春時(shí)代的情懷。