對于這兩天的卡牌玩家來說,心情應(yīng)該是相當(dāng)復(fù)雜的,因?yàn)榭ㄅ?span id="o4l8ugc" class="wpcom_tag_link">游戲領(lǐng)域迎來了數(shù)個新鮮血液。像是網(wǎng)易家的《漫威對決》更新了2.0的新版本,steam上的弈仙牌迎來了又一次的刪檔測試。本來這兩件事結(jié)合起來應(yīng)該會讓玩家感到開心,但遺憾的是在這個過程中弈仙牌突然在微博控訴漫威對決,稱它抄襲了自家游戲。弈仙牌官方發(fā)布了多張對比圖,以此來證明漫威對決有抄襲他們的游戲內(nèi)容。
7月1日弈仙牌剛宣布漫威對決抄襲他家游戲,7月6日弈仙牌就毫無征兆地宣布了游戲刪檔測試即將上線的消息,這個timing打的有點(diǎn)過于蹊蹺了。要知道,《弈仙牌》這次的測試將會是正式上線的最后測試,而這樣重要的測試《弈仙牌》之前沒有進(jìn)行任何宣傳,就是在7月6日突然就宣布游戲要在7月7日上線測試了。而這個時間點(diǎn)剛好是漫威對決2.0上線的時間,弈仙牌官方這樣的行為是不是多少有點(diǎn)碰瓷的意思了。
隨著如今漫威對決2.0版本正式上線,玩家們發(fā)現(xiàn),與其說漫威對決抄襲率弈仙牌,不如說漫威對決其實(shí)是模仿的曾經(jīng)的steamDBG大作《殺戮尖塔》。就比如漫威對決的神盾局防爆盾就很明顯參考的是殺戮尖塔里的盛怒效果,都是加能力且消耗,只不過到了漫威對決里,官方為BUFF卡牌增加了一點(diǎn)防御熟悉,這樣做的原因是因?yàn)槁Q面向的PVP玩家,對面也是會行動的,如果只是單純的加BUFF就是單純的挨打。
實(shí)際上,漫威對決確實(shí)縫合了很多玩法。像是游戲1.0版本,就是把CCG構(gòu)筑和自走棋縫在了一起,和爐石的酒館戰(zhàn)棋很類似。而新年資料片“二元宇宙”,又把肉鴿玩法加入了進(jìn)來。不過雖然漫威對決縫合了很多,但游戲也有自己的設(shè)計(jì)和特點(diǎn)。就比如在1.0版本游戲就采用了3D全息技術(shù),讓超級英雄們不再只是一個單純的卡牌,而是作為一個角色出現(xiàn)在戰(zhàn)場之中。
反觀《弈仙牌》,在游戲既沒有拿到版權(quán),又沒有上線的情況下,官方貿(mào)貿(mào)然地跑出來指責(zé)他人抄襲,多少有點(diǎn)不合理了,要知道單純的玩法可不能算作抄襲。當(dāng)然,漫威對決也不是一點(diǎn)問題都沒有,畢竟游戲新版本才剛上線,缺點(diǎn)還是很明顯的。像是角色過少,只有蜘蛛俠和鋼鐵俠可以使用,很容易就膩了,角色卡牌還不夠豐富,還可以繼續(xù)添加等等。
其實(shí)玩家們也不用那么極端,畢竟一個是手游,另一個是steam端游,兩者互不干擾,完全可以一起玩嘛。