想必大家都玩過很多種不同風格的游戲吧?有些游戲擁有裝備系統(tǒng),這是一種非常常見的游戲功能,這種游戲裝備可以讓整個游戲更有趣,裝備系統(tǒng)可以作為滿足收集欲的玩家,同時可以讓玩家與玩家之間進行虛擬物質(zhì)的攀比,玩家通過炫耀自己不同等級的裝備得到愉悅。
所以說游戲的裝備系統(tǒng)至關(guān)重要,甚至可以說一款游戲賺不賺有時候還要看裝備系統(tǒng)做得好不好,因為如果一款游戲需要創(chuàng)收,那么裝備系統(tǒng)可以讓收益翻倍,因此游戲公司會想盡辦法在裝備中加入各種各樣的套路,只為了更好地套住玩家的腰包。
這樣一來,游戲里的裝備就五花八門,各種各樣,不同風格和造型,不同形狀和不同主題的裝備都會出現(xiàn)在同一款游戲中,你可以想象到,如果這款游戲是國風風格的游戲,那么有可能你會在游戲的裝備里找到一些奇奇怪怪的東西,例如,古裝國風游戲里出現(xiàn)汽車、飛機等不合時代的裝備,這種奇怪的組合只為了滿足玩家的炫耀心理,也讓游戲公司賺得更多。
所以現(xiàn)在的游戲常常會出現(xiàn)令人匪夷所思的裝備,首先,我見過最令人匪夷所思的裝備是當它出現(xiàn)在不同時代的游戲里,就會覺得有違和感,可能本身這種裝備沒什么問題,但是當它出現(xiàn)在不該出現(xiàn)的場景里,那這種裝備就很不合理。
比如,我們非常熟悉的游戲“吃雞”,這款多人在線戰(zhàn)術(shù)競技型射擊游戲,在專業(yè)的仿真數(shù)據(jù)支持下,游戲收獲了非常多喜好射擊游戲的玩家,專業(yè)的武器裝備是這款游戲最大的賣點之一,可是在如此專業(yè)的競技游戲中竟然出現(xiàn)了一個平底鍋武器,看起來并沒有什么問題,但實質(zhì)上誰會拿著一個平底鍋進入戰(zhàn)場?當然說用來做野炊倒是可以說得過去,但是在游戲里沒有這種設(shè)定。
這個在“吃雞”里出現(xiàn)的平底鍋裝備雖然不合理,但是也沒有任何人提出不合理,因為這是游戲的世界,很多你認為不可思議、不合理的東西都可以出現(xiàn)在游戲中,有時候可能這一小小的“不合理”細節(jié)就會讓一款游戲的收益翻倍。只要玩家有需求,手上拿著平底鍋上戰(zhàn)場也是沒問題的,但是我認為它的設(shè)定還是令人感到匪夷所思。
還有一種更讓我匪夷所思的裝備——泳裝,這種游泳時穿戴的服裝在游戲中經(jīng)常會出現(xiàn),包括《王者榮耀》《劍靈》《崩壞三》等大型3D游戲都曾出現(xiàn)過,有些只是以時裝的形式出現(xiàn),但有些卻是以一種有屬性的裝備形式出現(xiàn),當這種擁有強大屬性的泳裝穿在角色身上會讓你能力加倍,如果你仔細想一想,一套如此單薄的泳裝能抵抗攻擊?能保暖嗎?顯然理論上是不行,但在游戲里越單薄的泳裝防御力越強,這就令人感到匪夷所思。
雖然在游戲里有很多不合理的裝備,但是對于玩家來說合不合理不重要,好看才是重點,畢竟虛擬世界可以放開一點,無需過度嚴謹,不然少少的快樂就沒有了。
對于游戲,我們各有態(tài)度,各有觀點,歡迎一起討論。
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