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    王者榮耀對局環(huán)境為什么差了?

    不知不覺王者榮耀已經(jīng)存在6年多了,每個玩家都對其有著深厚的感情,很多玩家都在里面充了很多錢,也花費了大量的心血打了上千上萬場對局,都達(dá)到了理想的段位。

    那么王者榮耀現(xiàn)在的對局環(huán)境為什么越來越差了呢?可以從以下兩個方面去分析

    一、王者榮耀已經(jīng)有6年的歷史了,每個玩家最低也只可能是四年,那從王者榮耀開始公測到現(xiàn)在還玩的也有6年多的游戲齡,由此可以看出什么問題?在這么多年的對局堆積下,每個玩家的游戲水平也跟著提升,有游戲天賦的更別說了,所以導(dǎo)致每局都很難打,打著打著心態(tài)崩了由此影響下一局對局,從而導(dǎo)致每個玩家額度擺爛。

    二、匹配機制,相信每個玩家都很煩匹配機制,一提到匹配機制恨不得把手機砸了,這個匹配機制是不公平的,每局的玩家段位差距都很大,當(dāng)你上局打得好時,拿了mvp不用懷疑你下局一定很難打,隊友的操作就很辣眼睛,對手則很強,在這種匹配機制的控制下每個玩家總是一輸一贏,導(dǎo)致心態(tài)崩潰,所以就存在了許多擺爛的玩家。

    大家都對王者榮耀花費了許多心血,都不希望它涼涼,希望改改匹配機制吧,這樣真的沒法玩。

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