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    索尼完成對(duì)Bungie的收購(gòu),后者正式加入PS家族

    索尼完成對(duì)Bungie的收購(gòu),后者正式加入PS家族

    今日,被眾多媒體爆料多次的索尼收購(gòu)計(jì)劃終于有了結(jié)果,索尼互動(dòng)娛樂(lè) (SIE) 正式宣布已完成對(duì)工作室Bungie的收購(gòu)。

    據(jù)索尼互動(dòng)娛樂(lè)官方說(shuō)法,索尼已經(jīng)正式完成了收購(gòu),并歡迎Bungie加入PlayStation家族。

    索尼在今年的 1月31日宣布打算以36億美元的價(jià)格收購(gòu)《命運(yùn)》系列開(kāi)發(fā)商Bungie。根據(jù)交易條款,Bungie作為索尼互娛的獨(dú)立子公司加入PlayStation Studios網(wǎng)絡(luò),它將保留其以前的管理團(tuán)隊(duì)和執(zhí)行董事會(huì),而皮特帕森斯將繼續(xù)擔(dān)任首席執(zhí)行官。

    索尼互動(dòng)娛樂(lè)表示收購(gòu)Bungie的目的不光單純只為增加一個(gè)第一方工作室,兩個(gè)團(tuán)體之間的技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)互補(bǔ)與協(xié)作,而B(niǎo)ungie開(kāi)發(fā)服務(wù)型游戲的經(jīng)驗(yàn)有助于索尼互娛實(shí)現(xiàn)將PlayStation游戲帶給玩家的愿景。

    Bungie方面對(duì)此做出了回應(yīng),聲稱加入PlayStation團(tuán)隊(duì)是公司成為一家“全球性多媒體娛樂(lè)公司”的開(kāi)始,成為索尼互娛第一方工作室后也不會(huì)分割玩家社區(qū),無(wú)論他們選擇在哪個(gè)平臺(tái)游玩。

    Bungie工作室除了正在進(jìn)行的《命運(yùn) 2》之外,還宣布計(jì)劃在 2025 年之前將至少再推出一個(gè)新的IP,并且正在與網(wǎng)易合作開(kāi)發(fā)《命運(yùn)》手游。

    除Bungie工作室外,截至2022年3月之前的一整個(gè)財(cái)年中,索尼互娛收購(gòu)了五家工作室,包括《死亡回歸》開(kāi)發(fā)商Housemarque、荷蘭游戲開(kāi)發(fā)商N(yùn)ixxes Software、總部位于英國(guó)的Firesprite、《惡魔之魂》工作室Bluepoint和總部位于西雅圖的Valkyrie,并且他們還投資了Discord、Devolver Digital和游戲直播服務(wù)平臺(tái)AccelByte,同時(shí)還在就收購(gòu)Haven Studios進(jìn)行談判。

    據(jù)多方媒體分析,索尼這一財(cái)年的多個(gè)收購(gòu)行為除擴(kuò)展目的外,主要是應(yīng)對(duì)微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪后所帶來(lái)的壓力,保證PS平臺(tái)足夠的獨(dú)占游戲數(shù)量,與Xbox平臺(tái)進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng),保證自己在游戲市場(chǎng)有足夠的競(jìng)爭(zhēng)力。

    至于雙方下一步會(huì)有怎樣的計(jì)劃,以及收購(gòu)計(jì)劃施行后會(huì)給游戲市場(chǎng)帶來(lái)怎樣的改變都還無(wú)法得知,感興趣的玩家可以持續(xù)保持關(guān)注。

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