眾所周知,國(guó)內(nèi)游戲界最會(huì)毀游戲的莫過(guò)于大名鼎鼎的騰訊了。作為游戲界目前數(shù)一數(shù)二的大佬,那可真是毀掉了無(wú)數(shù)的游戲,下面我們一起來(lái)盤(pán)點(diǎn)一下。 1.使命召喚online
記得當(dāng)年的宣傳畫(huà)面特別勁爆一下就勾起了我想入坑的心思,但主要還是從小就接觸單機(jī)游戲使命召喚系列這次出來(lái)聯(lián)機(jī)版我肯定是要支持一下的,進(jìn)入游戲后發(fā)現(xiàn)好像畫(huà)面沒(méi)有想象中那么好,感覺(jué)和四代差不多,14年公測(cè)的游戲和07年的差不多你敢信?而且仔細(xì)觀察配置就會(huì)發(fā)現(xiàn),推薦配置都是GTX960,一個(gè)是CODol,一個(gè)是COD12,
CODOL
COD12
拋開(kāi)配置不談?wù)f實(shí)話剛玩的時(shí)候感覺(jué)操作有些復(fù)雜,對(duì)萌新很不友好。什么無(wú)人機(jī),轟炸呼叫,闊劍,C4,等等一套組合拳下來(lái)被老玩家們虐到懷疑人生,當(dāng)時(shí)就心態(tài)爆炸了。
再者說(shuō)游戲的活動(dòng)更多的是吸引新人加入,跟老玩家?guī)缀鯎撇恢裁春锰?,好像還有只有新人才能買(mǎi)的特殊武器。現(xiàn)在感覺(jué)這游戲基本已經(jīng)涼涼,無(wú)人問(wèn)津了。 2.戰(zhàn)爭(zhēng)前線
當(dāng)時(shí)見(jiàn)到這款游戲第一印象就是,這不就是國(guó)內(nèi)FPS游戲扛把子嗎。玩法,畫(huà)面,上不輸任何一款國(guó)內(nèi)FPS游戲??上КF(xiàn)在被騰訊拋棄停服了好像現(xiàn)在只能玩港服了??赡苁且?yàn)楫?dāng)時(shí)這款游戲配置要求太高,不符合中國(guó)市場(chǎng)知名度也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。最終被騰訊淘汰 3.天天酷跑
記得天天酷跑是14年左右推出的,當(dāng)時(shí)同學(xué)們都在玩把它奉為神作,當(dāng)時(shí)好多同學(xué)都在上課偷偷玩,主要可能是被他的游戲人物和坐騎吸引再加上爆分攻略,沒(méi)事就來(lái)上一局好不快活,可是現(xiàn)在的天天酷跑上線就送神獸爆分變得隨隨便便。稍微充點(diǎn)錢(qián)基本上就能一直沖刺,它失去了它原有的吸引力自然漸漸落寞了下去。 4.劍靈
這款游戲一經(jīng)上線就火爆全網(wǎng),游戲畫(huà)面精致,人物建模也完整,可玩性也是當(dāng)時(shí)較高的了還記得和兄弟一起組團(tuán)的日子,感覺(jué)十分充實(shí)快樂(lè),但是在火炮蘭版本上線后肉眼可見(jiàn)的變得拉跨了,在大佬騰訊的加入后第一件事就是把充值制度改為線上充值,組隊(duì)游戲變成了大哥的獨(dú)秀時(shí)刻不充錢(qián)毫無(wú)游戲體驗(yàn)。自然熱度也慢慢下降了。 堂堂國(guó)內(nèi)游戲界數(shù)一數(shù)二的大佬,竟然不是以做游戲而出名,而是以毀游戲而出名真是諷刺。各位朋友們還知道有哪些被騰訊毀掉的游戲評(píng)論區(qū)告訴我。(評(píng)論區(qū)打出當(dāng)年一起開(kāi)黑的好兄弟吧!致敬我們逝去的青春!)