不知道大伙有沒有在排位或者巔峰賽遇到一些人,上來就掏出綠色熟練度的英雄。一問就是“信我我很強(qiáng)”,一看戰(zhàn)績就0-5起步。偶爾還會(huì)遇到拿了有戰(zhàn)力的英雄,也突然就心態(tài)炸裂然后開始說不想打的人,這就是我們俗稱的“擺爛”。其實(shí)這是MOBA類游戲都會(huì)遇到的現(xiàn)象了,那么這些人突然的擺爛到底是為什么呢?
可能有人會(huì)說,這不就是匹配機(jī)制的問題?系統(tǒng)故意故意匹配到這些人不想讓你贏罷了。這話有道理,但并不全對(duì)。因?yàn)槠ヅ錂C(jī)制只是一個(gè)機(jī)制而已,它也許會(huì)在一定程度上影響對(duì)局,但絕對(duì)不會(huì)讓那么多人在這么短的時(shí)間內(nèi)都遇到擺爛隊(duì)友。而且,有些隊(duì)友還是能聽勸的,就說那個(gè)0-5起步的人,我們好心好意勸了之后,大家一起認(rèn)真打團(tuán)戰(zhàn),最后也還是能翻盤拿下勝利。
在我看來,導(dǎo)致游戲環(huán)境快速惡化的原因不在游戲里面,而是在游戲外面。最近這幾年大伙過的都很艱辛,疫情帶來了比較多的負(fù)面影響,再加上競爭等諸多因素,現(xiàn)在的年輕職場人壓力普遍較大。這種現(xiàn)實(shí)中的壓力累積起來,自然會(huì)讓人想去游戲里放松放松。而放松的結(jié)果就是:大部分打游戲就只是為了開心,什么陣容合理性團(tuán)隊(duì)配合度全都拋之腦后,頗有一種“我爽就好哪管它洪水滔天”的感覺。其實(shí)真要想開心游戲,大家還是要從自己做起,努力營造一個(gè)清朗的峽谷環(huán)境,也只有這樣,峽谷才能變成大家在現(xiàn)實(shí)之外的一片快樂凈土。
而且,帶著錯(cuò)誤心態(tài)的玩家越多,整體的上分環(huán)境就會(huì)越差。而游戲上分的環(huán)境越差,就會(huì)影響到越來越多認(rèn)真玩游戲的玩家,導(dǎo)致他們也開始擺爛,如此便形成了一個(gè)惡性循環(huán)。
其實(shí)這種惡性循環(huán)不是不能打破的。游戲只是代碼,而最終能影響它的只有我們玩家。就像大仙在直播中倡導(dǎo)的那樣,面對(duì)惡劣的游戲環(huán)境,我們不能要求別人怎么怎么樣,但可以從我們自己做起,從今天起不罵人、不投降、不擺爛,共建良好的競技氛圍,為凈化游戲環(huán)境出一份力。