真的還有人在玩傳奇嗎?你看起來那么無聊的游戲,為什么一直存在,這種游戲真的還能生存下去嗎?我給你的回答是,傳奇能火這么久,肯定是有需求才有市場的,你不玩?zhèn)髌?,因為傳奇的服?wù)的對象根本不是你,傳奇他比你想象的更加賺錢。
傳奇是2003年在中國進入巔峰,當(dāng)時國內(nèi)還沒有1款真正意義上的網(wǎng)絡(luò)游戲,當(dāng)時的很多游戲都是單機居多,所以在當(dāng)時一出現(xiàn)便火遍大江南北,在當(dāng)時一進網(wǎng)吧,放眼望去全部都是一個畫面——傳奇,就像現(xiàn)在你去網(wǎng)吧你不可能看到所有人都在玩同一款游戲,這個是現(xiàn)在很難再看到的畫面,在當(dāng)時所有人都在談?wù)搨髌?,在玩?zhèn)髌?,傳奇這么多年運營下來,沉淀的用戶群體規(guī)模巨大。所以直至今日依舊有不少人在玩?zhèn)髌?,相比于普通游戲玩家,現(xiàn)在傳奇玩家的平均年齡在35-45歲之間,他們的消費能力強很多,但不可能會在游戲上投入太多的時間。像MOBA這種需要大量練習(xí)成本的或者部分燒腦的單機游戲基本和他們絕緣。他們選擇游戲往往會選擇一些上手簡單、節(jié)奏輕松、粘性不高、短時間內(nèi)容易獲得快感(解壓)的游戲,傳奇就很好地解決了這個問題,既滿足了休閑放松的需求,又帶來美好的回憶。
無論他們今天是企業(yè)家、律師、公務(wù)員、個體戶……傳奇是80后一代人的精神寄托,是80后的網(wǎng)游“初戀”,永遠是最美好的!