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星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團(tuán),動作冒險游戲,支持簡體中文,3折,售價68,未達(dá)史低46(首次/最近史低時間22.3.14,近期折扣力度不一),性價比良好,促銷截止7.29。
版本區(qū)別:豪華版包含皮膚、藝術(shù)設(shè)定集和幕后視頻;捆綁了另外兩款星戰(zhàn)游戲。
EA旗下重生工作室出品,好評率:89&90%。支持手柄,有集換式卡牌和成就;配置要求:I3-3220、8G內(nèi)存、GTX650;游戲時長:20-40 小時。
A-,中規(guī)中矩的合格之作。良好的畫面表現(xiàn)力和細(xì)節(jié),地圖廣闊,場景豐富、立體感十足,探索模式基于全息地圖打造,線性流程分割到多個不同的星球之上,每個星球都是一個獨(dú)立的關(guān)卡。除了主線劇情之外,探索還能獲得各種道具和接觸到一些講述星戰(zhàn)背景故事的支線。戰(zhàn)斗系統(tǒng)類似于只狼,有著架招、彈反和格擋槽等相同設(shè)計(甚至連存檔方式和死亡懲罰都有些相似),打擊感和音效都很不錯,原力則作為輔助控制結(jié)合在戰(zhàn)斗之中,更多的用于解謎??偟膩碚f戰(zhàn)斗系統(tǒng)沒有太大的亮點,BOSS戰(zhàn)倒是很有特色,角色的成長則完全依賴于技能點對于招式的強(qiáng)化,光劍和披風(fēng)的配件更換也僅是外觀的變化。劇情為原創(chuàng)走的偏黑暗路線,各個角色塑造的還不錯,但主線流程偏短,可收集元素也不算豐富。
狙擊精英5,F(xiàn)PS/TPS,支持簡體中文,8折,售價110,新史低(降幅28,發(fā)售后首次打折),性價比還可以,促銷截止7.29。
版本區(qū)別:豪華版包含特別任務(wù)、武器和季票。
Rebellion出品,多半好評:82&74%,單人/在線多人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I3-8100、8G內(nèi)存、4G顯存;游戲時長:30-50 小時。
B+,BUG較多、支線較為無趣。狙擊精英5作為爆蛋精英系列的最新作,延續(xù)了系列的世界觀和玩法,本作的舞臺來到1944年的法國。劇情沒啥亮點,甚至不看也不影響游戲體驗;除了主角之外的其他角色毫無塑造可言,活脫脫的工具人。5代延續(xù)了4代沙盒式的關(guān)卡設(shè)計,每個關(guān)卡都有多種攻略路線和方式,可玩性還可以,但支線任務(wù)就比較無趣了(重復(fù)度過高)。武器種類偏少了一些,改裝系統(tǒng)做得也挺一般的。新加入的入侵模式有點類似于死亡循環(huán),入侵玩家扮演納粹狙擊手和玩家對抗,需要對關(guān)卡本身有一定的熟練度。目前最大的問題就是BUG實在有點多,尸體經(jīng)常會莫名其妙的消失。
獵殺對決/Hunt Showdown,F(xiàn)PS,支持簡體中文,5折,售價75,未達(dá)史低67(首次/最近史低時間22.3.24,近期折扣力度不一),性價比還可以,促銷截止8.2。
版本區(qū)別:捆綁了不同數(shù)量的DLC。
Crytek出品,特別好評:82&83%,在線多人。
支持手柄,有集換式卡牌和成就;配置要求:I5 6400、8G內(nèi)存、GTX660Ti;游戲時長:100+ 小時。
A-,老6狂喜。以玩家對決為核心,融合了PVP和PVE元素的多人對抗游戲。玩家可以1~3人組隊游戲,通過追蹤、殺死怪物來獲取賞金,殺怪的同時也需要和其他玩家競爭、對抗。地圖中有豐富的互動元素,被驚動的烏鴉、半死的馬等,提升了被發(fā)現(xiàn)的可能性,有一定的上手難度,玩法也非常多樣。玩家雇傭的獵人死亡是永久的(較高的死亡懲罰),光是升滿級都很難,對于新手來說不太友好。亞服偶爾還是會炸,神仙也不少(獵殺對決偶爾也會變成諸神黃昏)。DLC:新的武器和角色(獵手)。
七龍珠Z卡卡羅特,ARPG,支持簡體中文,2.5折,售價75,新史低(降幅14,距上次新史低2個月),性價比還可以,促銷截止8.2。
版本區(qū)別:豪華版包含一個料理道具和季票;究極版在豪華版基礎(chǔ)上多了原聲音樂和桃白白的柱型浮空機(jī)(只有基礎(chǔ)版打折了)。
CyberConnect2出品,特別好評:92&92%,單人/在線多人。支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I5-2400、4G內(nèi)存、GTX750Ti;游戲時長:40-60 小時。
A-,龍珠粉絲的又一次狂歡。情懷滿分,還原度較高,經(jīng)典場景、名場面都有,但是建模和貼圖等細(xì)節(jié)方面做的比較一般。操作簡單,相比于之前的超宇宙區(qū)別主要在于養(yǎng)成元素的加入,養(yǎng)成方面做的還算有趣,但玩法依舊比較單一,尤其是戰(zhàn)斗方式非常的單調(diào)??刹僮鹘巧S富,技能需要通過學(xué)習(xí)和修煉獲得,整體可探索性不強(qiáng),支線任務(wù)較為無趣的。DLC:新覺醒DLC中加入了新的劇情、形態(tài)、必殺和靈魂紋章,解鎖了等級上限;特蘭克斯DLC加入了新的劇情、必殺和靈魂紋章等內(nèi)容。
底特律:化身為人,劇情冒險游戲,支持簡體中文,5折,售價64,平史低(首次史低時間21.6.24,往后均為5折),性價比還可以,促銷截止8.2。
版本區(qū)別:捆綁了超凡雙生和暴雨。
Quantic Dream出品,特別好評:95&92%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I5-2300、8G內(nèi)存、GTX780;游戲時長:10-20 小時。
A,獨(dú)特的游戲體驗。游戲以互動式體驗為核心,玩家需要在體驗劇情的同時,根據(jù)獲取的信息做出不同的選擇,從而進(jìn)入不同的劇情分支。Quantic Dream的游戲,介于游戲和戲劇之間,雖然弱化了“玩”的內(nèi)容,但是采用交互的機(jī)制使玩家和游戲中的角色產(chǎn)生大量的互動,從而大幅的提升玩家的代入感,極大的提升了戲劇的張力。底特律:化身為人描繪出了充滿了仿生人的未來世界,而整個故事也是以三位仿生人的視角展開的。三名主角的故事交錯展開、截然不同的立場搭配優(yōu)秀的演出效果,游戲體驗出色。
侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化2,模擬建造游戲,支持簡體中文,5折,售價82,平史低(首次/最近史低時間22.6.9),性價比還可以,促銷截止8.2。
版本區(qū)別:豪華版包含5種恐龍;捆綁DLC。
Frontier出品,特別好評:90&83%,單人。支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I5-4590、8G內(nèi)存、GTX1050Ti(4G);游戲時長:20-40 小時。
B+,不夠好玩。以侏羅紀(jì)世界和恐龍為題材的模擬建造游戲,玩家需要打造出獨(dú)一無二的恐龍樂園。2代在畫面有著明顯的進(jìn)步,光影效果和動態(tài)環(huán)境做得都很棒,恐龍的建模和紋理也精細(xì)了不少。游戲新增了不少新地圖和地貌,建造環(huán)境不像前作一樣單調(diào),還新增了海洋爬行動物和翼龍類生物,但游戲性方面并沒有得到多少提升。經(jīng)營部分做得有點糟糕,建好的恐龍樂園也只是好看而已,流程中更多的是在收拾各種爛攤子,并沒有什么經(jīng)營的成就感。玩家操作繁瑣,像是醫(yī)治生病的恐龍就非常麻煩,巡邏隊和醫(yī)生也跟弱智一樣。DLC:全新的恐龍、皮膚和劇情等。
怪物圣所,冒險游戲,支持簡體中文,3.4折,售價27,平史低(首次史低時間21.11.24,往后大部分時間為3.4折;進(jìn)包1次),性價比良好,促銷截止8.2。
版本區(qū)別:豪華版包含原聲音樂和怪物圖鑒;捆綁了蛇之守望者。
Moi Rai Games出品,特別好評:90&92%,單人/在線多人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;游戲時長:30-50 小時。
A-,有趣的玩法。結(jié)合了口袋妖怪和惡魔城兩種完全不同玩法的有趣游戲,玩家需要在地圖中探索跳躍,躲避各種機(jī)關(guān),尋找各種隱藏,解謎過程中還會利用到各種怪物的能力。在探索中的過程中遇怪會進(jìn)入3V3的怪物對戰(zhàn),這時就需要用到收集養(yǎng)成的各種怪物。怪物種類豐富,各自有著不同的技能樹,能夠組合出不同的玩法。但受到區(qū)域分隔的限制,每個區(qū)域僅有數(shù)種怪物供收集,兩個核心玩法略顯分割,好在整體還是足夠有趣的。
戰(zhàn)爭傳說/Wartales(搶先體驗),RPG,支持簡體中文,8折,售價138,平史低(首次史低時間22.2.15,往后均為8折),性價比還可以,促銷截止7.28。
Shiro Games出品,特別好評:89&90%,單人。
有云存檔和成就;配置要求:較低;游戲時長:40-80 小時。
A-,獨(dú)特的玩法。融合了地圖探索、傭兵經(jīng)營、回合制策略等多種元素的RPG。玩家在游戲開始就要選擇自己的出生和設(shè)定,這決定了初始隊伍的成員構(gòu)成、屬性和資源,隨后會來到地圖展開冒險探索之旅。在探索的過程中除了各種戰(zhàn)斗之外,還會遇到各類建筑物,其中最重要的就是可雇傭新成員和獲取任務(wù)的酒館,當(dāng)然也需要獲取各種資源補(bǔ)給。游戲前期食物和金錢壓力都挺大的,需要合理規(guī)劃好路線,除了做任務(wù)獲取金錢之外還有貿(mào)易、打獵和尋寶等設(shè)定。隊伍養(yǎng)成部分做得還挺有趣,玩家通過制造系統(tǒng)打造更好的裝備、營地設(shè)施和工具,除了戰(zhàn)斗職業(yè)之外還為每位角色設(shè)計了生活職業(yè),回合制策略走格子玩法反倒沒啥亮點。
黏液/The Gunk,動作冒險游戲,支持簡體中文,8折,售價64,平史低(發(fā)售后均為8折),性價比還可以,促銷截止7.29。
Image & Form Games出品,特別好評:83&85%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:較低;游戲時長:5-10 小時。
B+,有點短,也有點單一。黏液是一款第三人稱動作冒險游戲,講述了太空搬運(yùn)工二人組拉妮和貝克絲拯救星球的治愈故事??此铺帐盎模瑢嶋H上卻是吸塵器模擬器,玩家需要利用手頭的神奇手套機(jī)械裝置吸收各種東西,清理星球上不同區(qū)域的邪惡粘液。場景設(shè)計的挺有特點,雖然游戲也有裝備RPG系統(tǒng)和解謎元素,但整體體驗較為單一,不過清理干凈的時候還是很爽的(強(qiáng)迫癥狂喜)。
坎巴拉太空計劃/Kerbal Space Program,模擬沙盒游戲,支持簡體中文,2.5折,售價28,平史低(首次史低時間19.5.30,往后均為2.5折,理論不會有新史低;進(jìn)包3次),性價比良好,促銷截止8.5。
版本區(qū)別:包含DLC。
Squad出品,好評如潮:96&95%,單人。
支持創(chuàng)意工坊、手柄,有云存檔和集換式卡牌;配置要求:I5、8G內(nèi)存、1G顯存;游戲時長:100+ 小時。
A-,坎巴拉宰人航天。以航天為題材的模擬沙盒游戲,玩家需要自行組建各種各樣的火箭和飛船,然而火箭往往當(dāng)成導(dǎo)彈、飛船當(dāng)成煙花在使用。游戲有著極為完善、復(fù)雜的系統(tǒng),強(qiáng)大的物理引擎和豐富的配件,自由度高,可玩性良好。游戲是好游戲,就是事情有點多,還是學(xué)習(xí)各種奇怪的知識,對于航天愛好者來說還是非常推薦的。
DLC:兩個拓展包分別新增了一系列任務(wù)、新的部件;新增了機(jī)械部件、擴(kuò)充了工具箱、更多的地表特征。
莫塔守山人/Children of Morta,roguelike,支持簡體中文,3.4折,售價27,平史低(首次/最近史低時間22.6.16;進(jìn)包1次),性價比良好,促銷截止8.4。
版本區(qū)別:包含DLC。
Dead Mage出品,特別好評:87&91%,單人/本地/在線多人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;游戲時長:40-80 小時。
A-,可玩性還不錯。獨(dú)特像素風(fēng)格搭配ARPG + roguelike的有趣玩法,游戲中七名角色有著不同的特點,攻擊方式、天賦和技能都各不相同。地牢中有豐富的互動元素和特色,整體可探索性還不錯,但道具種類不算豐富,解鎖內(nèi)容不通用也導(dǎo)致新角色培養(yǎng)比較麻煩。好在制作組后續(xù)更新了不少新內(nèi)容,更新頻率還可以,可玩性還不錯。
DLC:新的動物區(qū)域,可以用零食喂養(yǎng)動物、會帶來各種BUFF;全新的可玩角色、皮膚、神圣恩典、護(hù)符和圣跡。
向下走/Going Under,roguelike,支持簡體中文,2.5折,售價20,平史低(首次史低時間22.5.12,往后均為2.5折;進(jìn)包6次),性價比良好,促銷截止7.30。
版本區(qū)別:捆綁了霓虹深淵和不思議的皇冠;包含原聲音樂。
Aggro Crab出品,特別好評:90&93%,單人。
支持手柄,有集換式卡牌和成就;配置要求:較低;游戲時長:30-50 小時。
A-,不錯的可玩性。創(chuàng)意獨(dú)特且設(shè)定有趣的action roguelike,以社畜為背景、以公司為地牢、以各種辦公物品為武器,主角提升的方式由武器、道具和技能獲取構(gòu)成。戰(zhàn)斗部分手感良好,場景互動設(shè)計得還算有趣。雖然幾乎所有物品都能用來當(dāng)武器,但損壞率也太高了,很容易陷入不斷找武器的循環(huán)。在探索的過程中還會出現(xiàn)各種有趣的NPC角色,隨機(jī)性、可玩性和挑戰(zhàn)性都還不錯,還結(jié)合背景設(shè)定設(shè)計了相應(yīng)的劇情和關(guān)卡。