微軟在Xbox Series X/S上提供了原生1440P分辨率,并作為一個(gè)賣(mài)點(diǎn)宣傳。反觀PlayStation 5,只提供了1080P和4K分辨率,不支持近年來(lái)在PC上流行的1440P分辨率。
此前索尼PlayStation業(yè)務(wù)的兩位高層,負(fù)責(zé)市場(chǎng)宣傳的西野秀明和負(fù)責(zé)硬件工程的正安伊藤,在接受媒體采訪的時(shí)候還解釋了有關(guān)1440P分辨率的問(wèn)題。前者表示索尼優(yōu)先考慮對(duì)電視的支持,后者承認(rèn)實(shí)現(xiàn)原生1440P分辨率的支持并沒(méi)有任何技術(shù)障礙,如果玩家有需求,未來(lái)可能會(huì)增加這項(xiàng)內(nèi)容。
今天索尼官方發(fā)出新公告,宣布開(kāi)始測(cè)試PlayStation 5的新功能,其中就包括了引入1440P分辨率,與允許玩家在兼容的電視和顯示器上進(jìn)行選擇。不過(guò)值得注意的是,1440P分辨率并不支持可變刷新率(VRR)。索尼是在今年4月份開(kāi)始向全球范圍內(nèi)的PlayStation 5推送可變刷新率,需要接入兼容HDMI 2.1的電視或PC顯示器,以便增強(qiáng)視覺(jué)效果,同時(shí)最大限度地減少或消除殘影。
此外,索尼還在這次的測(cè)試版中增加了游戲列表功能和全新的社交功能。前者是為了讓玩家更容易地整理主機(jī)里的游戲,可從游戲庫(kù)中創(chuàng)建,每個(gè)列表支持多達(dá)100個(gè)游戲,最多15個(gè)列表。后者添加了請(qǐng)求共享屏幕和可加入游戲通知等功能。
據(jù)了解,目前測(cè)試版僅提供給美國(guó)、加拿大、日本、英國(guó)、德國(guó)和法國(guó)地區(qū)的受邀用戶,以便索尼進(jìn)行評(píng)估,有可能在未來(lái)幾個(gè)月向所有PlayStation 5玩家開(kāi)放。