游戲中的虛擬現(xiàn)實
虛擬現(xiàn)實的力量在于它能夠欺騙潛意識,使其無法區(qū)分真實和刺激的環(huán)境。即使玩家是知道自己是在玩游戲,但是潛意識也會適應(yīng)新的環(huán)境,就好像它們是真實的一樣,戰(zhàn)斗或者飛行是真實的。在緊張的情況下,大腦要么采取戰(zhàn)斗反應(yīng),要么試圖逃離。虛擬現(xiàn)實在游戲中的使用改變了孩子們玩游戲的方式。游戲變得更加激烈,身臨其境,甚至令人印象深刻。
教育中的虛擬現(xiàn)實
通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)的使用將改變教育系統(tǒng)的運作方式。音頻和視覺設(shè)備等交互式方法的使用已經(jīng)使學習變得有趣。有了虛擬現(xiàn)實,孩子就能探索新的維度。孩子將能夠訓練自己在模擬器中做實驗。他將能夠去月球和其他太空物體的虛擬現(xiàn)實實地考察。
醫(yī)學也受益于虛擬現(xiàn)實。實習外科醫(yī)生可以在現(xiàn)實的環(huán)境中完善他們的技術(shù),并測試他們的理論,然后再將其應(yīng)用于現(xiàn)實生活。例如,一位醫(yī)生對嬰兒的心臟進行了掃描,上傳到他的筆記本電腦上,并虛擬地檢查了心臟。有了這個,他就能搶時間做手術(shù),并通過理解問題的癥結(jié)來拯救嬰兒。
商業(yè)中的虛擬現(xiàn)實
互聯(lián)網(wǎng)一直是傳遞信息方式的火炬手,虛擬現(xiàn)實將改變體驗的傳播方式。同時它還在改變公司與客戶互動的方式,并針對客戶。這些公司創(chuàng)造了計算機引起的現(xiàn)實,讓客戶更加信任肯定。例如各家酒店利用酒店虛擬 3D 旅游來吸引客戶與他們互動。360度虛擬旅游讓客戶無需支付任何費用即可體驗酒店的奢華。促使進一步使他們想要承諾酒店服務(wù)和預(yù)訂他們的房間。
電影中的虛擬現(xiàn)實
盡管 3D 電影已經(jīng)增強了電影的觀看體驗,但將其與虛擬現(xiàn)實體驗相結(jié)合可以提升電影體驗水平。我們作為觀眾最期待的往往想扮演某個角色或進入電影。通過虛擬現(xiàn)實,觀眾將能夠看到電影在進步,感受它,進入它,并從不同的角度看到它。
旅行中的虛擬現(xiàn)實
每個人都想偶爾逃離現(xiàn)實,他們想到新的地方去換一個令人耳目一新的地方,但是社會責任把他們束縛在一起,例如時間和資金問題。然而,通過虛擬現(xiàn)實,用戶將能夠在足不出出戶的情況下游覽這些地方。他們可以簡單地在自己選擇的地方放松,而無需從沙發(fā)上移動一英寸。這將通過探索世界并親身體驗世界,進一步提高生活質(zhì)量。