8月的版號來得格外早。8月1日晚間,國家新聞出版署官網顯示,8月國產網絡游戲審批信息中共有69款國產游戲獲得了版號。據(jù)南都灣財社記者統(tǒng)計,名單中共有64款移動游戲,2款客戶端游戲,1款網頁游戲,2款主機(Switch)游戲。
南都灣財社記者發(fā)現(xiàn),騰訊、網易的游戲此次仍未現(xiàn)身。不過,騰訊投資的5家公司均有游戲過審,主機游戲《波西亞時光》的運營商重慶帕斯亞,騰訊持股約16%;騰訊持股20%的成都獨立開發(fā)者聯(lián)盟網絡科技有限公司旗下的《伊格利亞戰(zhàn)記》過審;《環(huán)游點點消》的運營商七號筆跡,騰訊參股達30%。
值得注意的是,字節(jié)跳動旗下“朝夕光年”已連續(xù)2個月均有游戲過審,分別是7月過審的《晶核》和8月公布的《軍團大作戰(zhàn)》。
據(jù)南都記者統(tǒng)計,69款游戲涉及14家上市公司,其中世紀華通有兩款游戲獲得版號,分別為《飛龍島歷險記》、《最后的江湖》。青瓷游戲除了自身有一款游戲過審外,其投資的廣州卓動信息科技有限公司共有兩款游戲過審。
除了中青寶、三七互娛、鳳凰傳媒、鼎龍文化、吉比特、世紀華通等A股上市公司外,也涉及港股上市公司,如創(chuàng)夢天地、中手游、金山軟件旗下的西山居。
此外,樂蜀網絡、嗨德福德、雨神電競等新三板公司亦有斬獲。不過,南都灣財社記者注意到,這三家企業(yè)目前均處于ST(被風險警示)狀態(tài),原因為最近一個會計年度經審計的期末凈資產為負值,雨神電競甚至已終止掛牌。
值得注意的是,過審游戲《貼紙精靈》的運營方上海皿鎏軟件股份有限公司已更名至嗨德福德健康管理股份有限公司,實控人發(fā)生變更,主營業(yè)務為兒童綜合成長管理及生命健康產業(yè)。
回顧近幾年發(fā)放的版號總數(shù),2018、2019、2020和2021年發(fā)放的版號數(shù)量分別為2064、1570、1405和755,如果按照一個月平均60個(4-8月下發(fā)版號的月平均數(shù)),且常態(tài)化發(fā)放,2022年下發(fā)的版號約在500個左右,版號數(shù)量呈現(xiàn)明顯的逐年降低趨勢。業(yè)內人士表示,雖然版號連續(xù)三個月的按時發(fā)放,對游戲行業(yè)來說是一顆定心丸,但若想扭轉整個游戲市場上半年的頹勢,或還需經過時間和大環(huán)境的考驗。
據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委與中國游戲產業(yè)研究院發(fā)布的《2022年1-6月中國游戲產業(yè)報告》顯示:2022年上半年中國游戲用戶約6.66億人,同比下降0.13%,實際銷售收入1477.89億元,同比下降1.8%,這是近年來該數(shù)據(jù)的首次同比下降。
采寫:南都·灣財社記者 葉露