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    劍與遠(yuǎn)征安茲厲害嗎?能強(qiáng)度怎么樣?劍與遠(yuǎn)征安茲值得培養(yǎng)嗎?

    劍與遠(yuǎn)征安茲厲害嗎?安茲技能強(qiáng)度怎么樣?玩家想要了解這位英雄,那么就要從技能的強(qiáng)度開始,小編會(huì)在下面為大家分析安茲究竟是否值得培養(yǎng),想要了解安茲強(qiáng)度的可以通過下面的攻略了解,希望可以幫到大家。

    劍與遠(yuǎn)征安茲骨傲天技能強(qiáng)度分享

    一、技能分析

    1、必殺技-天空墜落

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    安茲·烏爾·恭開始吟唱,5秒后對(duì)全體敵人造成最高580%攻擊力的傷害。弱吟唱期間被打斷,則回復(fù)500點(diǎn)能量。

    評(píng)價(jià):全屏AOE法師大招中最高的傷害了,雖然有5秒鐘的吟唱時(shí)間,但收益絕對(duì)是非常高的。即使被打斷也能回復(fù)500點(diǎn)能量,為下一次盡快開大做準(zhǔn)備。只要對(duì)骨傲天做到極致的保護(hù),這個(gè)英雄必有大用!

    2、魔法吟唱者

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    安茲·烏爾·恭的普通攻擊變?yōu)檠h(huán)使用以下三個(gè)技能:

    萬(wàn)雷滅擊:對(duì)目標(biāo)造成最高270%攻擊力的傷害。

    鐘離漩渦:對(duì)目標(biāo)及附近的敵人造成最高230%攻擊力的傷害。

    真實(shí)黑暗:對(duì)目標(biāo)造成180%攻擊力的傷害并使其最多8秒內(nèi)不能使用必殺技。

    評(píng)價(jià):又一個(gè)將技能替代普攻的英雄,且條件是最低的。三個(gè)技能包含傷害、控制、禁魔三種效果,如果骨傲天的急速比較優(yōu)秀,2技能也有不錯(cuò)的功能性。

    3、死亡是所有生命的終點(diǎn)

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    戰(zhàn)斗開始第24秒時(shí),所有敵人失去最高50%當(dāng)前生命值的血量,并眩暈4秒。

    評(píng)價(jià):就很無腦的一個(gè)傷害技能,超過24秒再來一次全屏AOE,百分比當(dāng)前生命值扣血。打坦神器,后排瑟瑟發(fā)抖。

    4、戰(zhàn)前準(zhǔn)備

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    在戰(zhàn)斗開始時(shí),獲得一個(gè)相當(dāng)于你最大生命值 40% 的護(hù)盾,持續(xù)最多 6 秒。護(hù)盾存在期間,安茲烏爾恭免疫控制效果,持續(xù)施法每秒獲得70能量和永久屬性提升,每次最多增加6%的攻擊力和10%的防御力,并且護(hù)盾消失會(huì)打斷施法。 3級(jí):如果安茲烏爾恭成功獲得6點(diǎn)屬性提升,將額外增加50點(diǎn)暴擊提升和30點(diǎn)攻擊速度。

    點(diǎn)評(píng):這個(gè)buff是為了準(zhǔn)備一波大招。護(hù)盾持續(xù)短時(shí)間6秒,屬性每秒提升一次?;镜?級(jí)額外效果可以完全吃掉。只要前排能頂?shù)米。瑢傩跃湍苋嫣嵘?。再加上顧傲天出現(xiàn)的時(shí)間比較晚,如果能出來,他會(huì)趁著商人的便宜,盡快唱歌,降維攻擊敵人。放大后用3技能再玩,2技能循環(huán)。

    二、武器和家具分析

    1、專屬-安茲·烏爾·恭之杖

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    氪金道具:戰(zhàn)斗中首次使用必殺技“天空墜落”時(shí)無需吟唱,直接產(chǎn)生效果。

    +10:戰(zhàn)斗中前2次使用必殺技“天空墜落”時(shí)無需吟唱。

    +20:戰(zhàn)斗中前3次使用必殺技“天空墜落”時(shí)無需吟唱。

    +30:必殺技“天空墜落”的傷害額外提高30%

    評(píng)價(jià):論功能性,骨傲天的專屬20足矣,一場(chǎng)戰(zhàn)斗能讓骨傲天放幾次大?3次無吟唱時(shí)間足矣。專屬30的額外傷害對(duì)比大招本體的傷害略顯有點(diǎn)少,如果要做到傷害極致可以30。但專屬20瘋子個(gè)人覺得就足夠了。

    2、家具-魔法最強(qiáng)化

    3件:戰(zhàn)斗每經(jīng)過8秒,使下一次“魔法吟唱者”的傷害和一場(chǎng)效果持續(xù)時(shí)間提升至原來的200%

    9件:使“死亡是所有生命的終點(diǎn)”的技能生效時(shí)間提前到戰(zhàn)斗開始第15秒時(shí)

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    評(píng)價(jià):家具對(duì)顧傲天的提升很大。 3件小技能強(qiáng)化效果,讓傲天骨的傷害不會(huì)顯得那么弱。 3個(gè)技能屬于越早激活收益越大的技能,提前9秒,造成的額外傷害也非常可觀。

    三、整體評(píng)價(jià)

    英雄古傲天的實(shí)力可以說是所有法師的天花板。所有技能都是為輸出而設(shè)計(jì)的,非常符合法師的定位——群體AOE??v觀整個(gè)法師實(shí)力的歷史,能登上法師桌的女妖和狐貍,都是AOE高手,又是一個(gè)女王,殺招的機(jī)制和顧傲天的天隕很相似。

    強(qiáng)度不用說,那骨傲天怎么配隊(duì)呢?瘋子個(gè)人理解為做到極致4保1,且極致提升骨傲天的急速屬性。目前瘋子的配隊(duì)是這樣的:

    骨傲天+雅兒貝德:捆綁形虛空組合,這兩個(gè)英雄同時(shí)上線就是這么設(shè)計(jì)的。雅兒貝德只有骨傲天在同隊(duì)才能針對(duì)性得保護(hù)。

    雙子+商人:這兩個(gè)英雄就不必多說了,雙子加速,商人回能?;旧鲜撬心芰筷嚾莸暮诵?,高練度的商人能當(dāng)前排,配合雅兒貝德能等到骨傲天開大。

    木盾/巫醫(yī):第5個(gè)瘋子的選擇會(huì)有差異。木盾已經(jīng)凝固了對(duì)白骨王的保護(hù)。作為盾牌,我是魔法技能。給雅兒貝德戴上坦克神器,兩人可以輪流保護(hù)顧傲天免于猝死。巫醫(yī)是顧傲天的終極輸出??駸岬男叛鲈黾恿祟櫚撂斓募彼俸凸纛l率,最大化了他2技能的傷害。至于債券收益能在五位木盾上完美3+2,巫醫(yī)就差了一點(diǎn)。

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