本文來源:時(shí)代財(cái)經(jīng) 作者:謝斯臨
圖源:圖蟲創(chuàng)意
因重度氪金的游戲機(jī)制,手游《奧比島:夢想國度》(以下簡稱《奧比島》)正在遭受玩家的圍剿。
上線僅9天,當(dāng)時(shí)已經(jīng)充值7萬余元,排行榜第一的玩家就對外宣布退游。隨后半個(gè)月內(nèi),多位排行榜前十的玩家亦在社交平臺上表示“棄游賣號”。如今,前十玩家密集跑路的事件余波仍未平息。微博“奧比島手游超話”內(nèi),每天仍有大量玩家表達(dá)退游的想法。
玩家的出逃,直接影響到游戲的營收表現(xiàn)。第三方機(jī)構(gòu)七麥數(shù)據(jù)顯示,《奧比島》手游iOS端開服第三天,曾一度達(dá)到收入峰值,當(dāng)日收入預(yù)估超60萬美元。隨后一路下跌,在同樣活動不斷的情況下,近8天單日預(yù)估收入穩(wěn)定在10萬美元左右,單日收入大幅下滑。極大影響雷霆游戲業(yè)績表現(xiàn)。
圖源:七麥數(shù)據(jù)
原版《奧比島》上線于2008年9月,由廣州百田研發(fā)運(yùn)營,開服至今已經(jīng)有近14年的歷史。根據(jù)百奧家庭互動披露的數(shù)據(jù),《奧比島》頁游IP擁有超3億注冊用戶,成為95后一代共同的童年回憶。
因此,新版《奧比島》手游一度成為今年夏天最受玩家期待的游戲之一。自7月10日宣布預(yù)下載開始,《奧比島》首日預(yù)下載攀升至App Store總榜第一名,次日官網(wǎng)預(yù)約用戶量突破千萬,玩家的期待值已然拉滿。
但這一份期待很快在游戲開服后落空。各社交平臺上,一眾玩家開始反饋奧比島游玩體驗(yàn)單一、抽卡重復(fù)率高、逼玩家氪金等一系列問題。而這類問題一直未能得到回復(fù)、解決,最終導(dǎo)致大量玩家宣布退游。
時(shí)代財(cái)經(jīng)就應(yīng)對措施等相關(guān)問題向雷霆游戲方面了解,對方回應(yīng)稱,公司已經(jīng)注意到上述情況,接下來將密切關(guān)注,此外的問題不便接受采訪。
逼氪引發(fā)玩家不滿
“這游戲就是打著童年回憶的旗幟來圈錢。”
玩家小花憤憤不平地向時(shí)代財(cái)經(jīng)表示。游戲開服兩周之內(nèi),她已經(jīng)向奧比島累計(jì)充值超5萬元,曾一度成為排行榜第六的玩家。大部分的錢都被她用到了彩蛋獎(jiǎng)池的抽獎(jiǎng)中,即便如此,她依然沒有抽到自己想要的獎(jiǎng)勵(lì)道具。奧比島反饋給她的絕大部分都是重復(fù)的物品,甚至“越氪越非”。
充值5萬元后,不少道具仍未抽中,受訪者供圖
據(jù)她介紹,絕大部分游戲都會有抽獎(jiǎng)“保底設(shè)置”,當(dāng)玩家充值抽卡到一定金額,會100%爆出極品的角色、物品,這是游戲公司控制抽獎(jiǎng)隨機(jī)概率、保證玩家體驗(yàn)的一種做法。
可在奧比島,完全沒有這類保底機(jī)制。與之相反,奧比島采取的是男女時(shí)裝、家具全部混在一起的獎(jiǎng)池設(shè)置,進(jìn)一步降低抽獎(jiǎng)概率,逼玩家持續(xù)不斷向游戲氪金。
“這游戲就像無底洞一樣,一定要死命充錢才行。我玩其他游戲也都氪金,但從來沒有這么差的體驗(yàn)?!币粴庵?,小花很快也加入退游的大軍。甚至在微博上自費(fèi)660元設(shè)置轉(zhuǎn)發(fā)抽獎(jiǎng),希望讓更多玩家看到自己遭受的不公待遇。
重氪玩家游戲體驗(yàn)極差的同時(shí),普通玩家亦能感受到游戲中無處不在的商業(yè)企圖。
在微博“奧比島手游超話”中,關(guān)注度最高的是該游戲的疲勞值系統(tǒng)。奧比島通過這一游戲機(jī)制,限制玩家的游玩時(shí)間,玩家想要突破這一限制,就必須氪金。
“每天打開游戲,我收一圈菜、砍個(gè)樹、挖個(gè)礦,疲勞值一下就滿了,啥也不能干?!蓖婕倚×窒驎r(shí)代財(cái)經(jīng)表示。根據(jù)游戲系統(tǒng)設(shè)置,當(dāng)疲勞值達(dá)到上限后,玩家可通過跑圖、去朋友家吃飯、享用休息等方式恢復(fù)疲勞值。
然而,小林透露,通過這些方式大概也只能抵除部分疲勞值,如果玩家想要完成更高級的任務(wù),就不得不通過夢幻保養(yǎng)(氪金)的方式恢復(fù)疲勞值。他幾乎每天都向游戲充值6元購買體力包,即便如此依舊難以滿足游戲任務(wù)需求。
“原本很期待的手游,就搞出來這個(gè),我都懷疑公司就是準(zhǔn)備短期做個(gè)游戲,不管結(jié)果口碑,小賺一筆就下架了?!毙×謶崙嵅黄降乇硎荆绻做螒蛟俨徽{(diào)整這些問題,再過幾天他也要退游了。
或步《摩爾莊園》后塵?
上線僅半個(gè)多月,便接收到如此之多的差評,必然不是雷霆游戲所愿。
今年年初,在接受媒體游戲葡萄采訪時(shí),雷霆游戲CEO翟健還曾表示,奧比島將成為公司2022年最重要的新品。公司希望通過這個(gè)游戲?yàn)橥婕覙?gòu)建起一個(gè)親密社交的場域,以達(dá)到長線運(yùn)營的效果。
在游戲上線前,雷霆游戲還曾找來“董浩叔叔”和“金龜子”劉純燕兩位藝人為游戲代言;邀請?jiān)?jīng)的快男十強(qiáng)選手蘇醒為游戲演唱公測主題曲《種愿望》;發(fā)起“10萬元懸賞幫老奧比找好友”等大手筆營銷動作,試圖借此喚起玩家的童年回憶。
但從目前反饋上來看,奧比島最終極有可能步雷霆游戲上一個(gè)爆款《摩爾莊園》的后塵。
雷霆游戲是成立于2017年的游戲發(fā)行商,隸屬于游戲上市公司吉比特,曾以《問道》手游版拿下2017年游戲行業(yè)金鉆榜“最受歡迎網(wǎng)絡(luò)游戲”稱號。但真正讓玩家對它留下印象的,是2021年發(fā)行的模擬經(jīng)營類IP游戲《摩爾莊園》。
當(dāng)時(shí),《摩爾莊園》借兒童節(jié)的熱度爆發(fā),諸如“摩爾莊園偷?!薄霸谀柷f園不穿衣服被抓了”“因摩爾莊園分手了”等微博熱搜話題層出不窮。
雷霆游戲曾宣布,摩爾莊園手游開服8小時(shí)游戲新增用戶突破600萬,在線人數(shù)突破100萬,毫無懸念地登頂iOS暢銷榜。
第三方機(jī)構(gòu)Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,依靠《摩爾莊園》的助力,雷霆游戲2021年6月收入環(huán)比激增143%,達(dá)到去年同期的12倍,并首次登上中國手游發(fā)行商收入榜第6名。
可惜的是,這樣的好成績沒能持續(xù)下去。在《摩爾莊園》短暫躥紅之后,雷霆游戲開始暴露自身在長線運(yùn)營上的短板。上線不到100天,《摩爾莊園》迅速從App Store免費(fèi)游戲榜第1跌到了100名開外,從此再也與榜上有名無緣。
今天來看,《摩爾莊園》為雷霆游戲留下了低買量推廣的寶貴經(jīng)驗(yàn),但在長線運(yùn)營上,它還有很長的路要走。