在线不卡日本ⅴ一区v二区_精品一区二区中文字幕_天堂v在线视频_亚洲五月天婷婷中文网站

  • <menu id="lky3g"></menu>
  • <style id="lky3g"></style>
    <pre id="lky3g"><tt id="lky3g"></tt></pre>

    行業(yè)缺口從50萬漲至200萬,電競?cè)瞬胚@么緊俏?

    行業(yè)缺口從50萬漲至200萬,電競?cè)瞬胚@么緊俏?

    隨著千禧一代成為社會中堅(jiān)、E世代嶄露頭角,電子競技作為曾經(jīng)的新興產(chǎn)業(yè),在過去數(shù)年間隨著《英雄聯(lián)盟》、《DOTA2》、《堡壘之夜》等熱門游戲的出現(xiàn),也迎來了爆發(fā)式增長。去年年末,EDG戰(zhàn)隊(duì)奪得《英雄聯(lián)盟》S11冠軍時(shí),更是在網(wǎng)絡(luò)乃至現(xiàn)實(shí)中引發(fā)了不小的波瀾。再加上電子競技成為了亞運(yùn)會的正式項(xiàng)目,在經(jīng)過了漫長的蟄伏后,其似乎正在走向主流。

    通常來說,就像所有的朝陽產(chǎn)業(yè)一樣,電競行業(yè)在飛速發(fā)展的過程中,也遇到了人才供給不足的情況。幾年前網(wǎng)絡(luò)中流傳的說法,是電競行業(yè)人才缺口已達(dá)50萬,如今這一數(shù)字不減反增,按照日前騰訊游戲副總裁、騰訊電競總經(jīng)理侯淼在接受媒體采訪時(shí)透露的信息顯示,按照電競行業(yè)目前的發(fā)展速度,未來三四年時(shí)間內(nèi)電競及衍生產(chǎn)業(yè)的人才缺口將達(dá)到200萬,甚至未來或許騰訊電競將成立電競垂直領(lǐng)域的“新東方”或“藍(lán)翔”。

    如此看來,電競行業(yè)是一片大有可為的熱土,但事實(shí)上真的如此嗎。顯然脫離了情境語言就很難恰當(dāng)?shù)乇硎觯半姼側(cè)瞬湃笨?00萬”這番話,又是在怎樣的情境下說出來的呢?

    騰訊電競這位高管的言論,發(fā)生在2022全球電競運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會暨騰訊電競年度發(fā)布會上,在這場活動(dòng)中還有一份名為《2022亞洲電競運(yùn)動(dòng)行業(yè)發(fā)展報(bào)告》出爐。

    這篇報(bào)告中指出,2022年底亞洲電競觀眾數(shù)將超過3億,在2022年全球賽事營收將達(dá)到13.84億美元,2025年全球賽事營收將超過18億美元,復(fù)合年增長率為13.4%。以2021年英雄聯(lián)盟S11全球總決賽為例,公開數(shù)據(jù)顯示其全球觀看總時(shí)長超過1.7億小時(shí),同時(shí)觀看人數(shù)峰值超過7300萬人次、大幅提升60%。也代表著熱門電競賽事的影響力,已經(jīng)開始比肩傳統(tǒng)體育賽事。

    與此同時(shí),騰訊作為全球最大的游戲廠商,顯然吃到了國內(nèi)電競產(chǎn)業(yè)最大的一塊蛋糕,旗下的LPL無疑算得上是目前全球商業(yè)化最為出色的電競賽事體系之一。不同于來自媒體或其他方面給出的電競?cè)瞬湃笨跀?shù)據(jù),深耕電競行業(yè)多年的騰訊,對于電競產(chǎn)業(yè)顯然是很有發(fā)言權(quán)的。

    而作為行業(yè)領(lǐng)頭羊,騰訊的發(fā)言肯定是依據(jù)的、有權(quán)威性的,相信這也是許多朋友在看到電競?cè)瞬湃笨诰尤挥?00萬這一數(shù)字時(shí),腦海中浮現(xiàn)出的想法。

    為了讓這一數(shù)字更真實(shí),騰訊電競總經(jīng)理侯淼還補(bǔ)充到,專業(yè)電競選手只是人才隊(duì)伍中的一小部分,整個(gè)電競行業(yè)的相關(guān)人才還包括電競賽事運(yùn)營、電競俱樂部運(yùn)營管理、賽事直播編導(dǎo)、電競媒體編輯、電競衍生品開發(fā)設(shè)計(jì)等。不過即便如此,所謂“電競?cè)瞬湃笨?00萬”的說法還有著一定的水分,至少《2022亞洲電競運(yùn)動(dòng)行業(yè)發(fā)展報(bào)告》中給出的數(shù)字,是很難支撐這一說辭的。

    三年之后、也就是2025年,全球電競賽事營收預(yù)測數(shù)據(jù)是18億美元。假設(shè)匯率保持不變,18億美元就是121.7億人民幣,做一個(gè)最簡單的計(jì)算,將這筆收入平均分配給200萬位電競從業(yè)者,那么每位從業(yè)者的年薪只有6084元,連國內(nèi)市場電競中心上海的最低工資標(biāo)準(zhǔn)都達(dá)不到。難道電競行業(yè)從業(yè)者要用愛發(fā)電嗎?

    那么,電競賽事的營收能不能代表整個(gè)電競產(chǎn)業(yè)的收入呢?從這個(gè)行業(yè)的現(xiàn)狀出發(fā),答案是肯定的。目前,電競行業(yè)的營收主要是由贊助收入、媒體版權(quán)、周邊商品、賽事門票、游戲發(fā)行商補(bǔ)貼等部分組成,但這一切都依托于電競賽事。除非將市場規(guī)模千億美元級別的游戲也算進(jìn)去,電競行業(yè)人才缺口在未來三四年達(dá)到200萬這個(gè)說法,才顯得不那么違和。

    可問題是,電競是游戲行業(yè)的延伸、而不是相反。騰訊電競高管豪言的電競?cè)瞬湃笨?,最大的漏洞其?shí)是一個(gè)玩家都懂的概念,那就是電競是游戲行業(yè)的附庸。在騰訊誕生前,電競這個(gè)概念就已經(jīng)出現(xiàn),而騰訊還沒有進(jìn)入游戲行業(yè)時(shí),三星的WCG就已經(jīng)在全球玩家群體中風(fēng)靡??梢哉f,真正意義上的電競之所以出現(xiàn),是三星乃至游戲公司的宣傳需要,電競只是游戲的廣告而已。

    如今電競產(chǎn)業(yè)是依托于帶有競技特質(zhì)的熱門游戲基礎(chǔ)上,競技類游戲的走紅才是電競繁榮的土壤。但遺憾的是,當(dāng)全球游戲行業(yè)都在收縮戰(zhàn)線,越來越多游戲廠商選擇委身巨頭的情況下,電競作為游戲的附庸又要靠什么實(shí)現(xiàn)逆勢增長呢?騰訊身為全球最大的游戲公司,行業(yè)現(xiàn)狀應(yīng)該是“春江水暖鴨先知”,人才缺口200萬這句話真的走心了嗎。

    當(dāng)然,騰訊電競的高管也不會平白無故地畫餅。畢竟他還說了,未來騰訊電競或許會成立電競垂直領(lǐng)域的“新東方”或“藍(lán)翔”,將電競教育產(chǎn)業(yè)化。這樣看來,騰訊或許不是為了在電競產(chǎn)業(yè)里“淘金”,而是準(zhǔn)備賣“牛仔褲”給淘金客。

    事實(shí)上,如果你真的對于電競行業(yè)很有興趣,那么去正兒八經(jīng)的雙一流大學(xué)讀傳媒、計(jì)算機(jī)、體育、市場營銷等專業(yè),才是更好的選擇。而騰訊旗下面向電競業(yè)務(wù)的騰競體育在招聘需求里,對于電競?cè)瞬诺囊笠呀?jīng)寫得明明白白。

    鄭重聲明:本文內(nèi)容及圖片均整理自互聯(lián)網(wǎng),不代表本站立場,版權(quán)歸原作者所有,如有侵權(quán)請聯(lián)系管理員(admin#wlmqw.com)刪除。
    用戶投稿
    上一篇 2022年8月4日 09:38
    下一篇 2022年8月4日 09:38

    相關(guān)推薦

    • 請問秀兒是你嗎什么梗

      簡要回答 秀兒是你嗎這句話其實(shí)沒有貶義的含義,這句話的意思是形容內(nèi)容有趣,優(yōu)秀的意思。 現(xiàn)在很多人喜歡刷視頻,所以很多人會拍一些視頻供大家觀看,有些觀看者會在下面評論,有些人會評論…

      2022年11月27日
    • dnf一鍵拾取(dnf一鍵拾取是全圖的嗎)

      今天小編給各位分享dnf一鍵拾取的知識,其中也會對dnf一鍵拾取是全圖的嗎進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧! dnf如何一鍵拾取物品 dnf一鍵…

      2022年11月27日
    • 國家統(tǒng)計(jì)局:1—10月份工業(yè)企業(yè)利潤結(jié)構(gòu)繼續(xù)改善

      據(jù)國家統(tǒng)計(jì)局27日消息,國家統(tǒng)計(jì)局工業(yè)司高級統(tǒng)計(jì)師朱虹解讀工業(yè)企業(yè)利潤數(shù)據(jù)時(shí)表示,1—10月份規(guī)模以上工業(yè)企業(yè)效益狀況呈現(xiàn)以下主要特點(diǎn): 一是工業(yè)企業(yè)營收保持較快增長,利潤同比下降…

      2022年11月27日
    • 《寶可夢朱紫》3天銷量破千萬(寶可夢朱紫3天銷量破千萬了)

      開局只能選一種御三家,不能同時(shí)擁有全部這是游戲設(shè)計(jì)的劇情不能更改的。 已經(jīng)偷跑了寶可夢朱紫將于11月18日正式發(fā)售,而目前已有實(shí)體卡帶偷跑御三家進(jìn)化型終于在泄露了,新葉喵站了起來,…

      2022年11月27日
    • 【周末玩什么】3天銷量破千萬的《寶可夢 朱/紫》,為何被評價(jià)為“又爛又好”

      本周推薦《寶可夢 朱/紫》和《第七境》。 本月18號《寶可夢 朱/紫》全球發(fā)售。截至發(fā)稿日,本作的MC媒體均分從79分跌至75分,玩家評分更是只有可憐的2.9分。發(fā)售之初,國內(nèi)關(guān)于…

      2022年11月27日
    • 微軟表示:《GTA6》預(yù)計(jì)將于2024年發(fā)售

      微軟表示:《GTA6》預(yù)計(jì)將于2024年發(fā)售 近日,微軟在回應(yīng)英國競爭與市場管理局(CMA)調(diào)查其收購動(dòng)視暴雪時(shí)提到,《GTA6》預(yù)計(jì)將在2024年發(fā)售。 “備受期待的《GTA6》…

      2022年11月26日
    • 世界杯亞洲球隊(duì)勝場數(shù)僅次于歐洲(世界杯亞洲球隊(duì)勝場數(shù)僅次于歐洲對嗎?)

      韓國隊(duì)是亞洲表現(xiàn)最穩(wěn)定的球隊(duì),他們在2010年南非世界杯亞洲區(qū)預(yù)選賽中7勝7平,是亞洲區(qū)唯一一支保持不敗的球隊(duì)龐大在歐洲效力的球員是韓國隊(duì)的骨干力量,其中效力于曼聯(lián)隊(duì)28歲的球星樸…

      2022年11月26日
    • 英雄聯(lián)盟手游好玩嗎(英雄聯(lián)盟手游好玩還是端游好玩)

      簡要回答 非常好玩,英雄聯(lián)盟手游這款游戲已經(jīng)正式的進(jìn)行公測,這款游戲是以5v5為模式進(jìn)行對戰(zhàn)的,它是以英雄聯(lián)盟端游為原型進(jìn)行開發(fā),里面的每一種玩法基本都沿襲了端游的特點(diǎn)。 01 這…

      2022年11月25日
    • 游戲平臺有哪些(游戲平臺有哪些)

      簡要回答 游戲平臺指的是多人通過互聯(lián)網(wǎng)在線游戲的平臺,例如qq游戲,聯(lián)眾世界,浩方電競平臺,VS競技游戲平臺等,只要你下載平臺,下載相關(guān)游戲,就能實(shí)現(xiàn)對戰(zhàn),擺脫了局域網(wǎng)的限制。 詳…

      2022年11月25日
    • 好玩的塔防游戲(好玩的單機(jī)塔防手機(jī)游戲)

      簡要回答 對于游戲愛好者來說塔防游戲并不陌生,畢竟很多人一開始玩的就是塔防游戲,比如大家都知道的植物大戰(zhàn)僵尸,而且如今植物大戰(zhàn)僵尸還在大家的視野里面,很多博主也會用植物大戰(zhàn)僵尸玩很…

      2022年11月25日

    聯(lián)系我們

    聯(lián)系郵箱:admin#wlmqw.com
    工作時(shí)間:周一至周五,10:30-18:30,節(jié)假日休息