對(duì)于國(guó)內(nèi)的手游玩家來(lái)說(shuō),大小月卡與賽季通行證,早已成為了國(guó)產(chǎn)手游撈金的常規(guī)操作,讓大家都見(jiàn)怪不怪了。但你敢相信,一向搞買(mǎi)斷制、賣(mài)DLC拓展包的暴雪,居然在《暗黑破壞神:不朽》更新計(jì)劃與后續(xù)運(yùn)營(yíng)方面,也跟著“學(xué)壞”了,正兒八經(jīng)地把大小月卡跟通行證這些為氪金而研發(fā)的項(xiàng)目,當(dāng)成了他們更新計(jì)劃的重心去推進(jìn)!
據(jù)了解,暴雪在放出《暗黑破壞神:不朽》近期大版本更新公告的同時(shí),也放出了設(shè)計(jì)師對(duì)于這款游戲后續(xù)研發(fā)與運(yùn)營(yíng)上的一些規(guī)劃藍(lán)帖。其中,在更新頻率這一條上,暴雪白紙黑字地表示,將會(huì)保持每?jī)芍芤桓念l率,持續(xù)地為玩家推出更豐富的玩法內(nèi)容,與更多樣的新內(nèi)容。
只不過(guò),與玩家所想要的核心內(nèi)容更新不同,暴雪表示后續(xù)暗黑不朽手游的更新,將會(huì)以“迷你更新”為主,著重于進(jìn)行賽季通行證、游戲內(nèi)福利活動(dòng),以及相關(guān)功能的日常維護(hù)與迭代,后續(xù)再去考慮“重大更新”項(xiàng)目的實(shí)裝,逐步為玩家解鎖全新的游戲功能,與免費(fèi)的故事情節(jié)拓展等內(nèi)容。
說(shuō)白了,你別看現(xiàn)階段暗黑不朽的更新頻率很快,但暴雪實(shí)則是把大量的精力都投入到了“華而不實(shí)”的氪金項(xiàng)目上,變著辦法去向玩家推出各式各樣的氪金大禮包與氪金活動(dòng)。
對(duì)此,國(guó)內(nèi)外玩家的看法卻不太一致,國(guó)外很多玩家都普遍地認(rèn)為:“較頻繁的更新內(nèi)容,有助于阻止暴雪游戲玩家數(shù)量的下滑,能幫助其將月活躍用戶(hù)從2200萬(wàn)恢復(fù)至2700萬(wàn)。”國(guó)內(nèi)的玩家卻都感覺(jué):“游戲本身質(zhì)量還是可以的,算是結(jié)合了暗黑3與魔獸世界正式服的一些機(jī)制玩法,但是氪金點(diǎn)真的太多了,看的嚇人”,“更新的內(nèi)容要有意義,才會(huì)有人喜歡啊”,“更新半年后停服”……
倘若我們結(jié)合《守望先鋒;歸來(lái)》之前被曝出的45美元天價(jià)皮膚來(lái)看,也不難看出暴雪在近期指定游戲更新計(jì)劃的過(guò)程中,確實(shí)有些“急功近利”了,也不知道這是否會(huì)影響到暴雪游戲整體質(zhì)量的下滑呢?