小楊今天新開的欄目《新游推薦》,主要是發(fā)布當(dāng)天市面首發(fā)的游戲攻略,均為個(gè)人體驗(yàn)后的原創(chuàng)評測,沒有被充值!沒有被充值!沒有被充值!我只會(huì)發(fā)有意思的游戲,喜歡的小伙伴可以一鍵三連,謝謝!
動(dòng)作冒險(xiǎn)暗黑風(fēng)Roguelike手游《古荒遺跡》已于8月5日上午10點(diǎn)正式上線,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)是廣州4399公司的團(tuán)隊(duì),沒錯(cuò),就是小時(shí)候我們玩小游戲的那個(gè)平臺(tái)的研發(fā)團(tuán)隊(duì),可以期待一下他們的作品水平到底如何,且聽我下面講解…..
主界面演示
[看]游戲體驗(yàn):
《古荒遺跡》是一款Roguelike玩法手游,除了傳統(tǒng)Roguelike副本玩法,游戲采用了單角色體驗(yàn)多職業(yè)的模式,職業(yè)切換不需要轉(zhuǎn)職,只需要更換主武器(主武器綁定了職業(yè)),即可完成職業(yè)切換。主武器的品質(zhì)階級會(huì)有不同的技能,階級越高的武器,技能越多。
探索、養(yǎng)成,是游戲前期主旋律,偏硬核操作開荒。可能我是用電腦模擬器玩的,前期需要一定的操作來躲避NPC的攻擊,玩法形式很像DNF,但是沒有類似的主動(dòng)回血機(jī)制,開荒相對吃且引導(dǎo)不太足夠,導(dǎo)致我前期一度不知道要做什么。
[看]職業(yè)介紹:按游戲職業(yè)解鎖順序
(1)刀盾:防御、強(qiáng)控制刀盾職業(yè)是指使用單手武器與盾牌的使用者,擅長反制進(jìn)攻,注重把控敵人打擊時(shí)機(jī),在合適點(diǎn)做出反制;擁有牽制敵人能力,以吸引敵人仇恨及推動(dòng)手段,牽制敵人作戰(zhàn)。
小編試玩:在前期沒有裝備的情況下,刀盾防御并不明顯,反而有點(diǎn)笨重,需要一直走位,然后作為坦克沒有回血減傷手段。前期開荒只有控制非常吃虧。
推薦星級:
肉盾的時(shí)裝
(2)雙劍:刺客、快速輸出雙劍職業(yè)相較于防御,更熱衷于追求傷害。以極高的攻擊速度,對敵人施加狂風(fēng)暴雨般的致命打擊。需要對戰(zhàn)場輸出環(huán)境有意識判斷,尋找合適的站位進(jìn)行高額輸出。擅長進(jìn)攻與躲閃節(jié)奏切換,利用技巧秀翻戰(zhàn)斗。
小編試玩:雙劍很吃裝備、操作,以及連擊招數(shù)配合。如果不能連招,暴露身板本身非常脆,操作失誤就需要紅藥補(bǔ)給。建議進(jìn)階玩家進(jìn)行選取。
推薦星級:
雙劍的時(shí)裝
巨斧:爆發(fā)、輸出、控制巨斧職業(yè)的信仰就是進(jìn)攻,豪放地?fù)]舞巨型武器,對敵人進(jìn)行最猛烈的重?fù)簟K菙橙斯?jié)奏的破壞者,能夠把控時(shí)機(jī),打斷敵人正在進(jìn)行的攻擊動(dòng)作。擅長使用蓄力預(yù)判,注重自身輸出時(shí)機(jī),再選擇進(jìn)行蓄力猛擊!
小編試玩:
版本答案,雖然攻速比較慢,但是能拿到紫階裝備后會(huì)有質(zhì)變,減傷、強(qiáng)控、高傷、AOE集合一身,重裝戰(zhàn)士yyds。
推薦星級:
巨斧的時(shí)裝
薩滿:召喚、遠(yuǎn)程輸出、輔助短杖職業(yè)鉆研魔法及元素研究,擅長應(yīng)用召喚與輔助作戰(zhàn)能力。獨(dú)有的雙向法術(shù),對敵人減益的同時(shí),為隊(duì)友施加增益,因此注重戰(zhàn)場中敵友站位。他也是技能狀態(tài)的操縱者,合適的時(shí)機(jī)疊加或刷新狀態(tài),是考驗(yàn)一名合格短杖職業(yè)的重要能力。
作為最后一個(gè)解鎖的偏輔助職業(yè),前期注重推圖并不推薦藍(lán)耗高的法師,而且需要看武器的品級,不然就是刮痧師傅。
薩滿的時(shí)裝
氪金建議: