2018年,《壞北(bad north)》正式上線,一場小島保衛(wèi)戰(zhàn)爭也由此正式打響。
《壞北》是一款簡約卻不簡單的實時策略游戲,在游戲中,我們需要帶領(lǐng)島上絕望的子民一同對抗外來的入侵者,保衛(wèi)島國的同時使他們重獲希望。該作雖然銷量并不算高,但是卻能始終保持90%以上的好評,下面就讓我們一起了解下這款游戲吧。
一座小島、幾塊高地、幾個小房子、幾個士兵
畫風(fēng)簡約,極易上手
相信大部分玩家在看到《壞北》這款游戲時,首先都會被游戲獨特的畫風(fēng)所吸引,一座小島、幾塊凸出的高地、幾個小房子以及幾個士兵等。
該作畫風(fēng)雖然如此簡單,但卻將游戲中所包含的元素全部清晰地呈現(xiàn)了出來,再搭配上游戲輕快的背景音樂,足夠讓人清新簡潔。
鼠標(biāo)選擇士兵進(jìn)行移動
除了畫風(fēng)簡約外,該作的操作也十分簡單。在游戲中,除了使用“ALT+F4”強(qiáng)行讀檔外,基本上沒有其他要用到鍵盤的地方,我們只需要用鼠標(biāo)布置士兵位置、控制士兵數(shù)量的補(bǔ)充和技能的釋放基本就可以了。
因此,該作的學(xué)習(xí)成本極低,即使沒玩過此類游戲的玩家也能夠短時間內(nèi)輕易上手。
簡單卻又不簡單
《壞北》雖然畫風(fēng)、操作簡單,但這并不代表獲得游戲勝利的方式也簡單。該作中包含多種需要考慮的游戲要素,而這些要素則是獲得勝利的關(guān)鍵。
游戲中的兵種相克
第一,兵種
己方部隊在升級后可以擁有三個兵種,分別是:步兵、槍兵和弓兵,每個兵種有不同的技能。敵人的兵種稍微多些,但游戲前期也大致可以歸納為這三類。
其中,槍兵只能在某一區(qū)域站穩(wěn)防御,被弓兵克制;弓兵只能遠(yuǎn)程射擊不能近戰(zhàn)搏斗,被步兵克制;步兵有可以抵擋遠(yuǎn)程攻擊的盾牌但手短,被槍兵克制;這就是經(jīng)典的三角相克關(guān)系。由于這種關(guān)系的存在,我們在面對不同兵種的進(jìn)攻時,需要制定不同的防守策略。
大部隊來襲被團(tuán)滅
第二,微操和戰(zhàn)術(shù)
隨著游戲的推進(jìn),游戲中會出現(xiàn)更多強(qiáng)力的敵人,比如:斧頭兵、野蠻人等。此時兵種相克不再能決定一切,該作即時戰(zhàn)略的玩法也就此呈現(xiàn),比如:指揮我們的大部隊防御躲避敵人攻擊的同時,讓小部隊趁機(jī)繞后解決對方脆皮射手;在部署槍兵陣列的同時,讓某個或某幾個士兵勾引近戰(zhàn)敵人進(jìn)入槍兵陣列等等。
在敵人采取“人海戰(zhàn)術(shù)”時,如何利用手頭數(shù)量有限的士兵進(jìn)行完美的防御,更是對我們的一個極大考驗,我們也能從中收獲滿滿的成就感。
第三,道具
想要獲得游戲勝利,當(dāng)然少不了游戲中各種道具的加持。例如:炸彈傷害高、范圍廣,但是容易傷害到隊友;戰(zhàn)爭號角可以快速補(bǔ)充隊伍成員;地雷傷害高,但需要預(yù)判敵人位置;賢者之石可以增加金幣數(shù)量,是我們隊伍養(yǎng)成的好幫手。
在游戲中,我們需要根據(jù)道具的不同特性,合理運(yùn)用,這也是我們獲勝的關(guān)鍵。
第四,天賦
在游戲中,士兵除了可以裝備道具外,還可以搭配不同的天賦。同樣的,天賦的選擇也是獲勝的重要因素。比如:盾兵帶“腳踏實地”可以抗下船和狂戰(zhàn)士的擊退,弓兵帶“重型武器”可以利用高擊退在敵人上岸前將其打落水,“戰(zhàn)錘”搭配“精力充沛”更是可以享受雷神之錘的快樂等等。
由此可見,想要在《壞北》取勝,我們不僅需要擁有清晰的頭腦,還需要拿捏以上幾點關(guān)鍵要素。因此該作游戲雖小,但玩起來卻不易感到乏味。
簡單下的一些不足/建議
雖然《壞北》之中有著很多需要考慮的游戲要素,但是玩久之后,地形單一、兵種少造成的無聊感還是會逐漸顯露出來。
其實,制作組完全可以在游戲中增加更多的地形,比如:走在上邊會減速的泥潭、可以潛伏作戰(zhàn)的草叢等,當(dāng)然也可以增加更多新的兵種或模式,或者說直接開放創(chuàng)意工坊供玩家“各顯神通”,我認(rèn)為這些都能為游戲帶來更多的可玩性。
總體來說,《壞北(bad north)》對于筆者個人而言確實是一款值得推薦的好游戲。雖然體量小、流程較短,但卻能帶來很多樂趣。該作目前在Steam平臺史低,只需15元便可將其入庫,大家對此感興趣的不妨去試玩一下。