題圖 | 視覺中國
愛玩之心,人皆有之。
年輕人對“玩”的專注與投入,嘆為觀止。
從電競游戲,到盲盒手辦,再到潮玩球鞋以及各類電子產(chǎn)品,乃至更高端的奢侈品,只要是能夠滿足“悅己”的享受需求,年輕人出手向來不會猶豫:根據(jù)麥肯錫的《2020年中國消費者調(diào)查報告》, “年輕購物達人”約占同齡群體的25%,卻可以為當年消費支出貢獻將近60%的增長。
說到底,年輕人的買買買,突出一個“玩”。手游如此,模玩如此,手機、平板、筆記本,以及價位更高的產(chǎn)品,同樣也不例外。
在“愛玩之心”的驅(qū)動下,年輕人的下一個關注目標,又會落在哪里?
年輕人愛車,愛什么?
4000萬。
根據(jù)公安部交通管理局發(fā)布的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,這是截至2020年年底,國內(nèi)18~24歲的年輕一代,持有駕照的人數(shù)。
與此同時,根據(jù)《2021中國新生代人群汽車興趣洞察報告》估算,在18~24歲、對汽車有興趣的中國新生代人群中,75%名下沒有車輛。
考慮到考駕照的繁瑣程度,以及搖號上牌的漫長等待,數(shù)以千萬計手持駕照的年輕人,向我們揭示了一個清晰的結(jié)論:
年輕人依舊愛車。且這個愛好,虛位以待。
但年輕人愛的車,和過去大眾認為“值得買”的車型,卻有了偏差。
根據(jù)調(diào)查,對汽車垂類內(nèi)容感興趣的年輕人,僅占44.5%——換句話說,傳統(tǒng)汽車媒體盛行的“動力強、空間大、開出去有面子”購車優(yōu)選論調(diào),只有不到一半的年輕人還有耐心看得進去;半數(shù)以上的年輕人,對于如何挑選心儀的車,自有一套“離經(jīng)叛道”的新標準。
同時,四成以上的中國新生代汽車興趣人群,宣稱在未來購車時,擁有完整的決策權。這也就意味著,他們的消費決策不受父母、家庭的約束,而是由個人愛好來決定。
那么,愛車的年輕人們,愛的到底是什么?
在bilibili上,《Top Gear》始終是最受歡迎的汽車主題節(jié)目之一;相比于中規(guī)中矩、四平八穩(wěn)的評測,腦洞清奇、不設邊界更不守規(guī)矩的花式汽車秀,才是年輕人最中意的玩法。
這才是年輕人熱愛汽車的真相:相比于“開上路有面子”的大牌豪車,有個性、更好玩的車型,往往更容易討到年輕一代的歡心。
他們不僅對老牌豪車、新勢力一視同仁,對于新技術的接納度,也要比老一輩寬容太多:根據(jù)懂車帝統(tǒng)計,從2020年初到2021第一季度中旬,汽車垂類平臺上的年輕人對新能源的關注度不斷增加——擁抱進步和變化是年輕人的天性,汽車消費領域同樣也不例外。
和老一輩相比,為什么年輕人對車的態(tài)度有這么大的變化?
說到底,汽車對于年輕人的意義,遠不僅僅是“代步工具”就能概括的。
品牌不是重點,個性才是關鍵。正因如此, 改裝玩車才會成為bilibili“汽車”版塊下的熱門子分類,各種ACG主題的痛車視頻更是“一鍵三連”的??汀<幢闱宄@類玩法無法上路,或是只能在封閉賽道中嘗試,但年輕人們熱情依舊。
說到底,能像手機、平板和筆記本一樣遂自己心意玩得爽,才是年輕人選擇自己人生第一輛車的核心原則。理解這條準則,能滿足年輕人玩心的“夢想之車”,才算是邁出了第一步。
當國民游戲遇上汽車
一輛黃色的超跑凌空而起,倒掛行駛,快速抵達地圖的另一端。
這種“反重力”的駕駛體驗,不僅讓競技玩家眼前一亮,對于喜歡研究考證的愛車玩家來說,同樣包含耐人尋味的技術細節(jié):和這條空中捷徑的“路特斯動力賽道”命名一致,倒懸其上快速駛過的,正是路特斯旗下的純電超跑,實車售價超過2000萬的Evija。
《和平精英》里跑車的考究程度,遠不僅僅是“放個車模”那么簡單。
作為世界三大跑車品牌之一,出類拔萃的空氣動力學以及輕量化車身研發(fā)經(jīng)驗,是路特斯的底氣。在這臺具有劃時代意義的超級跑車Evija身上,路特斯開創(chuàng)性地應用了全新空氣動力學理念——孔隙式設計。所以,在《和平精英》的空中賽道“貼地飛行”,雖有一定的游戲表演效果,卻也復刻了現(xiàn)實的極限車技。
好玩,跑起來爽,且爽得讓人信服。不論是《和平精英》的忠實玩家,還是愛玩車的年輕人,都得到了滿足。
除了代表著極限的超跑Evija,還有一輛“面向生活方式”的量產(chǎn)智能純電Hyper SUV,路特斯Eletre植入其中。作為一款剛剛亮相不久、還未正式上市的車型,《和平精英》的玩家們可以提前嘗個鮮。據(jù)官方資料顯示,該車采用了行業(yè)領先的三電結(jié)構(gòu),擁有零百加速2.95秒、最大905馬力等不俗的動力性能。
不僅僅是“領先實車”的優(yōu)先試駕體驗,在攸關樂趣持續(xù)性的車輛續(xù)航保障方面,《和平精英》同樣不乏基于現(xiàn)實的細節(jié)設計彩蛋:
在《和平精英》覆蓋游戲全圖的充能站上,我們都能看到路特斯的標識,且充電效率讓人印象深刻——又是游戲的夸張演繹?其實不然,在現(xiàn)實世界中,得益于全800V高壓架構(gòu)打造的Eletre,在420kW的超充樁加持下,最快充電5分鐘即可行駛120公里(該數(shù)據(jù)為WLTP測試標準下)以上,最快20分鐘內(nèi),可以將電量從10%充至80%,這就是路特斯Eletre實車的性能表現(xiàn)。
“比想象中更靠譜的新能源”,是《和平精英》中的路特斯,帶給玩家的第二印象;“有據(jù)可查的游戲樂趣”,則是《和平精英》為玩家額外呈現(xiàn)的設計細節(jié)。
憑借視覺效果確實抓人的玩法,配合隨處可見的標識,《和平精英》中的路特斯就這樣打下了路人緣;除此之外,包括特斯拉、瑪莎拉蒂在內(nèi)的品牌名車,同樣在《和平精英》中給年輕玩家留下了鮮明的記憶:
所有植入《和平精英》的真實豪車,存在意義都只有一個,“好玩”。
一方面,在玩車樂趣上,《和平精英》的實際表現(xiàn)絲毫沒有讓愛車的年輕人失望,不僅僅是外觀,在載具內(nèi)飾方面同樣實現(xiàn)了高水平還原;另一方面,除了視覺印象,在聽覺觀感方面《和平精英》也不馬虎,通過實錄或原廠音頻,經(jīng)過后期完善的引擎原聲,大大提升了玩家駕駛的代入感,載具不再僅僅是趕路工具,還能讓玩家切身體驗到駕駛樂趣。
從停留在展示階段的概念車,到雖然已經(jīng)量產(chǎn)但路上并不常見的新款車型,都可以在《和平精英》當中上手試駕;尤其是這次路特斯Evija令人印象深刻的核心優(yōu)勢展示,以及Eletre帶來的搶先預覽體驗,讓《和平精英》玩家找到了先行體驗的新滋味。而這種無限可能性的玩車體驗,正是《和平精英》的核心優(yōu)勢之一。
和平精英,連接虛擬與現(xiàn)實
《和平精英》的基本盤是什么?
是在全球范圍內(nèi)火熱的頭部手游,是認知度高達78%的中國青年一代知名IP。是覆蓋中國1~5線城市、男女比例6:4的玩家生態(tài)結(jié)構(gòu);是覆蓋18~35歲人群。
但《和平精英》的價值,遠不僅僅是一部游戲。
越來越多的玩家,開始在《和平精英》中享受“夢想之車”專屬的駕駛文化樂趣。
結(jié)實抗揍的吉普,機動靈活的“蹦蹦”,以及“獨狼”最愛的摩托,《和平精英》的載具被開發(fā)出了無數(shù)玩法,載具文化也一步步成型。
經(jīng)典的“堵橋”、“上下車換位”、“搖車”等小技巧,這些服務于游戲本身的玩法之外,誕生了更多創(chuàng)意玩法:給路人“貼膜”、和朋友開車兜風、科目二練習等,這也意味著,更多玩家并不在意輸贏,而是將其視為社交、生活的有益補充,《和平精英》也由此將現(xiàn)實中的玩車文化深度演繹,全新構(gòu)建出自身和諧、有趣的玩家載具文化。
在這一氛圍之下,再回看瑪莎拉蒂、蘭博基尼、路特斯等豪車的植入,還原真實車型的內(nèi)飾,加上手游的駕駛手感,玩家們體驗的,不僅僅是《和平精英》里的載具,駕駛豪車、和朋友一起體驗豪車,本身就是最大的樂趣。
實際上,《和平精英》與汽車品牌的聯(lián)動,正是“超級數(shù)字場景”真正的價值體現(xiàn)。
隨著技術的不斷進步,誕生至今已有60年的游戲,邊界正在不斷拓展;除了“抽象的規(guī)則、對現(xiàn)實的模擬、人與人之間的互動”這些經(jīng)典要素之外,憑借更擬真的體驗與更自由的開放度,如今的游戲完全有能力來承載多元化的文化內(nèi)容,作為關鍵場景來連接現(xiàn)實世界當中的更多領域、功能和服務,創(chuàng)造出更可觀的社會價值。
和平精英還與眾多優(yōu)秀創(chuàng)作者以及玩家,共同打造了自由開放的玩法世界——“綠洲啟元”,將生態(tài)創(chuàng)作與和平的技術實力完美融合,把現(xiàn)實生活搬進虛擬世界。今年畢業(yè)季,《和平精英》綠洲啟元攜手中國傳媒大學動畫與數(shù)字藝術學院,“場景+體驗”雙重還原“畢業(yè)典禮”,將現(xiàn)實生活與虛擬世界連接在一起。與汽車品牌的合作也遵循了此邏輯,《和平精英》的開放屬性決定了,其與汽車品牌共創(chuàng)游戲宇宙的無限可能。
打破虛擬與現(xiàn)實模式的桎梏,讓更多年輕玩家擺脫路徑依賴,讓玩家切身體驗到“汽車不僅僅是載具,更可以是玩伴”, 廣受新生代愛車玩家好評,且在載具與駕駛文化上頗有建樹的《和平精英》,為我們呈現(xiàn)了一條不尋常的通路,一條洞察玩家的玩車喜好、能讓玩家玩得爽的新道路。