2022年上半年,大多數(shù)手機(jī)游戲類型的發(fā)送量和下載量都出現(xiàn)了下降,整個(gè)手機(jī)游戲市場(chǎng)同比下降了9.6%。
根據(jù)最新的Sensor Tower游戲情報(bào)數(shù)據(jù),2022年上半年手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模降至114億美元。在此期間,只有街機(jī)游戲和桌面游戲的收入有所增長(zhǎng)。
街機(jī)游戲收入同比增長(zhǎng)14.8%,達(dá)到1.76億美元左右。其他類型–從休閑到RPG–都有所下降。賽車游戲的收入降幅最大,同比下降28.8%,地理定位的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲同期下降26%。
除了收入下降外,手機(jī)游戲下載量也同比下降2.5%,至24億次。僅2022年第二季度的收入就下降了11.4%,降至56億美元,盡管下載量相對(duì)持平,為12億次。
Sensor Tower將手機(jī)游戲市場(chǎng)的整體下滑歸因于各種逆境和挑戰(zhàn),包括通貨膨脹、封鎖的結(jié)束,以及隱私變化等。