8月3日,英雄聯(lián)盟LPL和LCK夏季賽使用了全新的比賽服版本,12.14版本正式啟用。
這是自從12.10版本耐久度更新以來,目前改動幅度最大的一個(gè)版本,設(shè)計(jì)師不但調(diào)整了很多英雄、裝備、符文和召喚師技能,他們對于地圖中立資源也進(jìn)行了改動。相信大家在過去一周已經(jīng)充分感受到,這個(gè)版本拿到小龍buff有多么強(qiáng)了,所有小龍buff的效果基本數(shù)值翻倍了。
根據(jù)英雄聯(lián)盟的數(shù)值轉(zhuǎn)換公式,在12.14版本中,隊(duì)伍每獲得一條小龍,大約獲得了2500金幣的收益。風(fēng)龍是560金,水龍是465金,土龍是500金,火龍是500金,??怂过垊t是比較難這算。
而在純粹的屬性轉(zhuǎn)換方面,風(fēng)龍反而是最大的贏家,風(fēng)龍buff給予的移速加成,相當(dāng)于每個(gè)玩家獲得560金幣。當(dāng)然,風(fēng)龍魂的收益就是所有小龍中最低的,因?yàn)闆]有在戰(zhàn)斗中帶來實(shí)質(zhì)性的加強(qiáng)。
考慮到這些改動帶來的影響,新版本很有可能轉(zhuǎn)向控龍的打法,這讓我們想起了2019賽季時(shí)的情況。由于小龍buff的收益變得更強(qiáng),新版本逐漸轉(zhuǎn)向了前中期的陣容,因?yàn)殛?duì)伍必須在前期建立優(yōu)勢,從而控下更多的小龍。尤其是下路位置的競爭會變得更加激烈,下路取得線權(quán)的隊(duì)伍,可以讓打野更加舒服地控龍。
作為額外的影響,這個(gè)改動將對上路位置產(chǎn)生巨大影響,因?yàn)橹幸岸紘@下路來打,而上路玩家為了阻止對手使用傳送支援,也是要盡可能逼出對方上路的傳送。畢竟上路距離龍區(qū)實(shí)在太遠(yuǎn),前中期很難參與到龍團(tuán)。
雖然峽谷先鋒也得到了一些加強(qiáng),現(xiàn)在會為擊殺方提供額外的100金幣,在召喚出來時(shí)也更強(qiáng)一些。但大家普遍認(rèn)為,這個(gè)加強(qiáng)不足以抵消小龍buff帶來的收益。尤其控龍一方選到前期強(qiáng)勢的陣容時(shí),他們本身就不依賴峽谷先鋒來快速推進(jìn),能夠依靠線上優(yōu)勢和小龍強(qiáng)化效果,來不斷滾起雪球。
在今天的LCK夏季賽中,也能夠看出這個(gè)趨勢。LSB在對陣DK戰(zhàn)隊(duì)時(shí),他們選擇了卡莉絲塔和蔚的組合,隊(duì)伍一直圍繞下路來打,在21分鐘時(shí)就已經(jīng)控下龍魂。雖然DK戰(zhàn)隊(duì)只落后了1000的經(jīng)濟(jì),但團(tuán)戰(zhàn)完全無法抗衡LSB戰(zhàn)隊(duì),水龍魂帶來了極強(qiáng)的持續(xù)回復(fù)能力。
12.14版本的滾雪球效應(yīng)變得更加明顯,對線補(bǔ)給品的削弱,治療系統(tǒng)的削弱,以及中立資源的加強(qiáng),使得前中期陣容有更大的發(fā)揮空間。LSB戰(zhàn)隊(duì)拿到龍魂后,順利控下大龍和遠(yuǎn)古巨龍,給予DK戰(zhàn)隊(duì)巨大的團(tuán)戰(zhàn)壓力。最終,LSB戰(zhàn)隊(duì)輕松擊敗DK戰(zhàn)隊(duì),順利拿下了第一局比賽。
這場比賽只是12.14版本的一個(gè)縮影,畢竟這個(gè)版本剛上比賽服,隊(duì)伍還需要一些時(shí)間來摸索打法。但可以肯定的是,相比夏季賽初期常常拖到35分鐘的較長對局,新版本的比賽節(jié)奏會更快,設(shè)計(jì)師希望進(jìn)一步提速,加強(qiáng)優(yōu)勢方的滾雪球能力,稍微削弱劣勢方的翻盤能力。受到最大影響的是無疑是RNG戰(zhàn)隊(duì),他們多次在對面拿到龍魂時(shí)翻盤,而隊(duì)伍并非主打前期的風(fēng)格。