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    "原神"成功的啟示

    美國移動應用調查公司SensorTower7月15日發(fā)布的最新報告顯示,2022年上半年全球移動游戲銷售額為412億美元。

    來自 App Store 的收入下降0.8%至256億美元,來自 Google Play 的收入下降14.8%至156億美元。

    銷售額排名中,第一名是騰訊的、《王者榮耀》,14億美元,第二名同樣是騰訊的 PUBGMOBILE ,11億美元,第三位是 miHoYo 的《原神》9億8620萬美元。

    2021年在日本也很受歡迎的 miHoYo 的開放世界型動作 RPG 《原神》。2020年9月發(fā)布一年后的2021年9月, App Store 和 Google Play 上的總銷售額將達到20億美元,2021年底 PUBGMobile 和《王者榮耀》之后的第三款銷量最高的游戲。

    不僅銷售額數(shù)字驚人。原神在中國游戲史上應具有里程碑意義。以虛擬世界為基礎,充滿魅力的二次元,創(chuàng)造出了很多具有魅力角色,不僅在中國,在日本和世界也范圍內獲得了粉絲。

    許多日本動漫、游戲的粉絲成為原神的粉絲,這在世界各地都是前所未有的。

    原神受歡迎的原因是什么? DataEye 研究院這樣分析。除了受年輕人歡迎的二次元以外,在提瓦特”的幻想世界里做什么都可以成為可能的游戲風格,正好適合現(xiàn)在被稱為“佛系”的沒有朝氣的年輕人。另外,和別人一起玩的王者榮耀和 PUBG Mobile 相比,這是一個可以在空閑時間玩一會兒的非常適合的游戲。

    收費方法也和有競技性的 PUBG Mobile 和王者榮耀不同。原神不是以和誰對戰(zhàn)生存為主的游戲,而是悠閑地探索世界的游戲。原神大概20天更新一次,追加道具和新地圖,到時會有很大收入。在9月2日前后更新的時候新增了“雷神地圖”,這一天 OS 平臺的全球收費金額為600萬美元。這是原神單日最高的銷售額。

    要增加銷售額就必須增加用戶數(shù)量。不限于中國,從發(fā)布當初各種各樣的媒體成為話題的事使很多的人有興趣嘗試安裝,不過,隨著時間經(jīng)過,用戶數(shù)只能依靠經(jīng)由口碑的增加。原神發(fā)行兩年前的2018年8月初開始,當時發(fā)行《崩壞3rd》的 miHoYo 開設了原神的官方博客賬號,并刊登了 WEB 漫畫《原神 project 》。讓崩壞3rd粉絲提前熱身。2019年8月發(fā)表面向PlayStation4的原神。因為長得像前面提到的塞爾達 botw ,任天堂的粉絲們憤怒了,結果提高了知名度。面向發(fā)行,在二次元愛好者眾多的嗶哩嗶哩,放出了游戲視頻的宣傳視頻。

    然后迎來發(fā)布的2020年9月。在中秋節(jié)、國慶節(jié)長假即將來臨之際的時機原神的武陵源張家界)為主題的藍圖在嗶哩嗶哩和抖音,微博等在中國的各平臺公開。此舉大受好評,獲得了大量新用戶。并且在12月,作為中國企業(yè)首次被選為谷歌和蘋果的2020年最佳游戲,成為話題,增加了用戶。

    之后與小米、華為等各大智能手機廠商的安卓應用商店合作推出。另外2021年6月開始

    在抖音推廣宣傳,提高知名度,增加用戶至今。

    原神是在世界上受到好評的游戲。雖然 miHoYo 的口號是“科技 otakus save the worid “,但它并未見得多么依賴技術,而是不斷地制造話題,吸引了眾多用戶。

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