據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,2022年上半年《原神》手游吸金1.4億美元(約9.42億元人民幣),穩(wěn)坐出海手游美國收入榜首。
而在高收入之下,不得不提的是《原神》的開發(fā)成本非常之高,有望打破昂貴游戲名單記錄,成為有史以來開發(fā)成本最高的游戲。
《原神》的開發(fā)成本主要囊括了游戲更新的新內(nèi)容創(chuàng)作(如新角色、劇情、地圖等一系列主線故事),當(dāng)然,服務(wù)器維護(hù)和工作室也被考慮在內(nèi)。
據(jù)數(shù)據(jù)顯示,《原神》初始預(yù)算約為1億美元和4億美元的年度成本,這足以讓其位列于昂貴游戲名單。但在去年米哈游就對外宣稱對《原神》的預(yù)算從每年1億美元增加到2億美元。
說起最昂貴的游戲名單,《星際公民》雖然還未正式發(fā)售,但仍以超過4億美元的開發(fā)成本占據(jù)榜首位置,《賽博朋克2077》以開發(fā)成本3.16億美元緊隨其后。
也就是說,《原神》3.0上線之后,米哈游用于游戲的持續(xù)開發(fā)費(fèi)用的投入超過5億美元,成為有史以來最昂貴的游戲。
而俗話說,高投入就會有高回報。就在昨日,在國外等社交平臺頻繁霸榜的《原神》在推特官推關(guān)注人數(shù)突破400萬。
還有原神自推出以來,每年總收入超過30億美元,這意味著米哈游投入高成本,同時也獲得了非常高的回報。而當(dāng)3.0版本推出時,米哈游還會賺得更多,這也就是用心做好游戲的回報了。