本文作者:夜游者-瘋魔
前言
《小生活》是由獨立制作組Love7開發(fā),BD Games代理發(fā)行的一款休閑生活模擬類游戲。在游戲中,996的工作環(huán)境不斷壓榨著“你”,就在“你”因高壓環(huán)境而變得壓抑之時,收到了自己“青梅”的邀請,決定逃離這個生活節(jié)奏高速的城市,前往一座美麗的海濱小鎮(zhèn),這才真切體會到了生活的“藝術”。
混雜的玩法體系
游戲名叫《小生活》主打“生活”,那么游戲的玩法自然也是貼合生活。玩家可以選擇自己喜歡的工作:推銷衣服、送外賣、經(jīng)營農(nóng)場、趕?!驗橥婕页鮼碚У绞裁炊紱]有,只認識一個每天送自己一杯自制奶茶的青梅,所有的一切都需要玩家從0打拼出來。
雖然你是來這里放松的,但沒錢連定居都成問題,就更不用提如何放松了,所以打工是不可能不打工的,只不過是沒有大城市的996罷了,你可以自由選擇你的工作時間,但要想生活過得去,苦累是必不可少的,而且工資肯定沒原來做白領高,而且這里的工作基本上都是在室外風吹日曬,咱也不知道到底是來放松還是來受罪……
扯遠了,游戲的玩法體系就是結合這些工作的需求設計的:干外賣員,要有自己的座駕可以快速的送單,玩法就是坐車去拿外賣、送外賣;經(jīng)營農(nóng)場,你需要買種子、澆水、除草;趕海,你需要算好漲潮退潮的時間去海邊收獲……唯一有些創(chuàng)新的工作是做衣物推銷,一般干這個是運用語言的魅力來進行推銷,不過文本工作量就會較為龐大,而且時間一長很容易造成文本重復,失去樂趣。該游戲在這個地方進行了創(chuàng)新,運用了回合卡牌戰(zhàn)斗的方式,增加了隨機性,并且小鎮(zhèn)不同職業(yè)的人的牌組也都不相同,不過由于小鎮(zhèn)上人也不算多,很容易就把所有人的套路摸清了,所以也算是一個不太好的設計了。
其次,和生活有關的游戲,不可或缺的要素就是各種精力條、體力條、饑餓度之類的,《小生活》自然也有。精力、體力、饑餓度、肺活量,甚至還有生命值,而且不好好休息、吃東西的話,會患上各類慢性疾病,需要去診所治療。同時,游戲還加入了技能樹系統(tǒng),玩家可以通過日常的各類活動,提升自己的等級并獲得許多的技能增益。
生活不是簡單的事情,而是復雜的藝術
這句話是《小生活》的宣傳語,非常的有內涵,但游戲中體現(xiàn)的其實并不是很明顯,因為它淡化了劇情,甚至連文本都很少,再加上較為簡略的建模,所以表現(xiàn)力并不是特別強,可能是想要玩家自己從中發(fā)現(xiàn)。不過游戲的劇情雖少,但也在努力表現(xiàn)這句話,雖然體現(xiàn)的并不是特別好。從開始時玩家在這邊不斷被要求加班,而另一邊的好友卻給自己描繪著一個夢想中的生活,于是決定走向夢想。在游戲里看似簡單的一個決定,在現(xiàn)實中又有幾個人敢去選擇,剛到小鎮(zhèn)身上的資金才堪堪4位數(shù),誰有膽量去選擇,盡管不想承認,但“錢不是萬能的,但沒錢是萬萬不能”確實是真理。但給我最大感觸的其實是收到的一封郵件:
【來自媽媽的郵件】
你這個孩子說也不說一聲就直接辭職了,我還是聽你爸說才知道的。算了算了,既然你已經(jīng)這么大了媽也就不管什么了,希望你在那邊能好好生活,按時吃飯按時睡覺知道嗎?平時別老吃肉,多吃點水果。我看你這孩子平時也沒什么存錢的習慣,手頭應該也沒什么錢吧,我這先給你一點錢,在那邊別舍不得花錢,別委屈自己知道嗎?好了暫時就先這樣吧,常聯(lián)系!最后媽媽祝你能早日過上自己想要的生活。
不管這個游戲做的如何,但我不得不承認我還是被這段話感觸到了,確實我比較感性,但我認為這段話確實是道出了一個母親對于自己的孩子最真摯的情感,而也是這段話讓我暫時地脫離了游戲,感受到了真實的“小生活”。
不足之處
游戲目前還只能算是半成品,所以那些貼圖還在制作之類的問題我就不提了,但已經(jīng)展現(xiàn)給玩家的東西依然存在著一些問題。
·好感度系統(tǒng)不知道有什么作用,除了每個人第一次對話時會提供一點好感度,之后的好感度提升只能通過送禮,而且進度緩慢,沒有具體數(shù)值顯示,根本不知道升一格好感度需要多少東西,也不知道不同物品增加的好感度是否相同。導致目前筆者也只把“青梅”小婉的好感度刷2顆心,并且不知道好感度系統(tǒng)具體有什么作用。
不同工作的薪資待遇差距太大了。經(jīng)營農(nóng)場收益低不提,而且還需要每天澆水,等作物生長,周期很長;送外賣的話,不管精力條,就算跑一天也很難上千,而且有些店面到點關門了系統(tǒng)依然會不斷地推送外賣單,導致根本送不了,只能等時間到了訂單自動取消;而做衣物銷售,完全就是暴利,熟練每個人的卡組之后,隨隨便便日入過千,筆者干了這個之后是根本不想碰其他職業(yè)了,每天專心推銷,然后買幾朵花去送禮提升一下好感度,偶爾去健身房走走,但過于千篇一律還是逐漸使筆者失去了樂趣。
閱讀系統(tǒng)毫無意義,看一次書三個小時,耗費一堆精力,最多也就增加30%左右的閱讀進度,少的加10%也不是不可能,而一本書加的buff必須要全部看完才能獲得,性價比極低,有這時間我賣衣服都賺幾千了。
結語
《小生活》當作一款休閑游戲來看還算是不錯的,但整體來看其實并沒有很好地表現(xiàn)出它宣傳的“生活是復雜的藝術”,很多細節(jié)的地方都沒有很好的表達出來,如果可以的話,還是要繼續(xù)打磨,不然也就當個休閑游戲體驗一下了。