即便你不把自己當(dāng)成一個(gè)「玩家」,過去幾周里,你也很可能看見過可愛貓貓游戲《迷失》的視頻。從推特上的 PS5 錄屏,到真貓對游戲畫面做出反應(yīng)的 TikTok 短視頻,很明顯,BlueTwelve Studio 的處女作已經(jīng)讓全網(wǎng)都迷上了這只毛茸茸小貓咪的賽博朋克冒險(xiǎn)?!睹允А飞踔猎谡矫媸狼熬妥龅搅诉@一點(diǎn),因?yàn)樵诎l(fā)售前它就已經(jīng)爬到了 Steam 銷量榜的高位。
但一款貓咪游戲是怎樣悄無聲息地占領(lǐng)整個(gè)游戲界,并迅速席卷社交媒體的?這個(gè)美「喵」的結(jié)果有幾大原因。
首先,《迷失》是一款價(jià)格適中的游戲。我不知道你們那兒是什么情況,但一部全價(jià)游戲在加拿大稅前就要 79.99 加元,再加上消費(fèi)稅,就要花 90.39 加元才能入手(約 480 人民幣)。這對我來說是一大筆錢。在加拿大,3A 游戲的價(jià)格絕對能讓我們陷入財(cái)務(wù)危機(jī),而且它們每年都在從我們的口袋中榨取更多的錢。
而《迷失》以不到一半的售價(jià)抵制了這種讓人只能被迫接受的價(jià)格標(biāo)準(zhǔn),向更多玩家打開了大門。
《迷失》也是一款不復(fù)雜的游戲(這句話絕對是褒義)。故事背景也簡單明了:一只貓?jiān)谌祟愊龊蟮氖澜缰忻允?,在回家的路上,它遇到了各種各樣的意外。這部游戲也精心描繪了它設(shè)想中的世界,里面細(xì)節(jié)滿滿。
你是一只貓,因此你解謎的方法也要符合貓?jiān)O(shè):毫無顧慮地把桌上的東西打翻,把電線抓成一團(tuán),依靠小巧的身體到處潛行。關(guān)卡設(shè)計(jì)充分利用了垂直空間,為貓貓跑酷提供了理想的基礎(chǔ)設(shè)施,使得在屋頂上跳躍、探索神秘地下城市的真相變得尤為有趣。
伴隨探索而來的是一系列「戰(zhàn)斗」環(huán)節(jié),在其中你需要對抗一群敵人。盡管這些小沖突有點(diǎn)分散注意力,但它們都很短。我很高興它們沒有在劇情中占據(jù)太多篇幅,因?yàn)檫@會削弱《迷失》精心營造的氛圍。我一度擔(dān)心開發(fā)者會把《迷失》變成一個(gè)拿起激光槍擊退邪惡機(jī)器人的游戲,因?yàn)檫@個(gè)劇本很容易就能轉(zhuǎn)到那個(gè)方向,但那并不是《迷失》該有的樣子。
《迷失》中最棒的瞬間就是那些放松的慢節(jié)拍時(shí)刻,做一些愚蠢的貓貓行為,像是縮成一個(gè)毛團(tuán),或是聽機(jī)器人用粗制濫造的吉他彈撥甜美的曲調(diào)。它將帶你走進(jìn)難以捉摸的貓咪心靈。
人們不需要一部千篇一律的射擊游戲,不是每部游戲都必須有槍林彈雨,人們想要隨心所欲地犯貓病,用爪子亂撓東西?!睹允А愤x擇了柔和、迷人的貓咪風(fēng)度,而不是擊碎三觀的反轉(zhuǎn)和血花四濺,這讓它成為了一部非凡的游戲。迷人的關(guān)卡設(shè)計(jì)、合適的價(jià)格和明確易懂的玩法全都讓《迷失》非常容易受到喜愛,即便是幾乎不玩游戲人也會愛上它。
但《迷失》能在網(wǎng)上爆火、在 TikTok 上獲得數(shù)百萬播放量的根本原因其實(shí)很簡單:它是一款貓咪游戲。在十幾年前,鍵盤貓的視頻和大笑貓的梗圖曾經(jīng)極為流行,而在近兩年,貓咪依然是梗圖界頂流,這證明整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)一直都熱愛著貓貓。但不知何故,市面上從來沒出現(xiàn)過一個(gè)扮演貓咪的 3A 或者 2A 級游戲。所以《迷失》命中注定會一炮而紅。
上面提到的一切都讓我喜愛《迷失》,但這款游戲?qū)ξ襾碚f還有更多的意義。最近,我的貓悟吉塔在失蹤一個(gè)多月后回來了。當(dāng)我抱起它時(shí),他瘦得可怕,在我?guī)丶业穆飞?,他一直對著天空哀叫?/p>
現(xiàn)在他恢復(fù)得很好!身體很健康,并且又開始在我的書桌前鬧騰了。但我很希望他能說話,這樣他就能告訴我,在他失蹤的日子里,他去過哪些地方,經(jīng)歷了什么樣的冒險(xiǎn),有哪些愜意的經(jīng)歷,又有哪些可怕的體驗(yàn),以及——是哪一場冒險(xiǎn)讓他回到了我的身邊。
《迷失》對我來說意義非凡,因?yàn)樗峁┝艘簧缺M管虛構(gòu)卻飽含情感的窗口,讓我得以想象悟吉塔的經(jīng)歷,因此我對《迷失》無比感激。并且,現(xiàn)在我知道了打翻桌上東西的快樂——這是一種非常有意思的消遣?,F(xiàn)在每次悟吉塔把我的書桌弄得一團(tuán)亂,我都會報(bào)以微笑,因?yàn)槲颐靼啄欠N感覺。