這何處望神州?滿眼風(fēng)光北固樓。千古興亡多少事?悠悠。不盡長江滾滾流。
年少萬兜鍪,坐斷東南戰(zhàn)未休。天下英雄誰敵手?曹劉。生子當(dāng)如孫仲謀。
曾經(jīng)風(fēng)光無限的孫十萬,如今為何面臨滿紅無人敢用的尷尬局面?是孫權(quán)不強,還是環(huán)境變化?本期會對孫權(quán)的生態(tài)環(huán)境作一番分析,并對所有孫權(quán)適用的隊伍作一份盤點,因內(nèi)容較多,會分為2-3期寫完。
此為第一期:孫權(quán)弓有哪些,你知道嗎?
孫權(quán)為什么沒人玩了?
對孫權(quán)而言,現(xiàn)在前沿戰(zhàn)場的生態(tài)環(huán)境,很可能是歷史最差。
主要體現(xiàn)在兩個方面:
1)初級克制手段泛濫。都知道孫權(quán)有三怕,盛氣、SP袁紹和當(dāng)鋒,而剛好這三者都是目前初期戰(zhàn)場的主角。盛氣蜀槍虎臣、sp袁紹的群弓群盾、當(dāng)鋒快騎就更是多如牛毛。這幾股勢力之間相互約束和克制,便成型了現(xiàn)在戰(zhàn)場初期生態(tài)。很明顯,在這樣的環(huán)境下還優(yōu)先考慮使用孫權(quán)的玩家,不是傻子就是莽夫。
2)性價比降低。如今的戰(zhàn)場百花齊放,早就過了吳弓就統(tǒng)天下的局面。反而吳弓因為需要大量頂級戰(zhàn)法和寶物支持,和時下版本格格不入,不僅共存不便,其高投入與低產(chǎn)出的現(xiàn)實讓越來越多玩家搖頭嘆氣,就此導(dǎo)致一個非常尷尬的現(xiàn)實,曾經(jīng)霸主吳弓面臨守倉庫的局面!
別不服氣,你知道頂配吳弓們都需要哪些戰(zhàn)法嗎?說出來嚇?biāo)滥悖菏縿e、刮骨、軍民、草船、當(dāng)鋒、兵無、暫避、威謀。幾乎投入所有頂級戰(zhàn)法的滿紅吳弓,卻只能任人魚肉,你開心嗎?
以上是作為初期戰(zhàn)場生態(tài)總結(jié),可如何拋開初期談中后期呢?
隨著隊伍越來越多,克制手段也會被稀釋,強者恒強,這個時候吳弓們是不是覺得自己又行了?事實確實也是如此,盡管不再風(fēng)光無兩,但在這個時間的戰(zhàn)場上又得以窺見曾經(jīng)的王者姿態(tài)。
八門法弓:最早的孫權(quán)法弓
孫權(quán):勝而益強+執(zhí)銳+武略(武力/智力)
太史:勝而益強+分險+武略(智力)
魯肅:惜兵愛民+守勢+防備(智力)
這支隊伍誕生于當(dāng)鋒登場,揚名于蜀弓橫行霸道的版本,是最早的孫權(quán)法術(shù)使用案例。
極為全面的隊伍。在防御側(cè)有折沖護主,八門陣降低敵傷,魯肅減輕我方承受傷害;在恢復(fù)側(cè),擁有兵無+魯肅+錦帆的組合也撐得上3治療。只要不遇到非常暴力的隊伍,這樣的防御足以應(yīng)對各種各樣的隊伍。臥薪嘗膽是一個點睛之筆,有太史助力,滿BUFF孫權(quán)擁有高達75%的震懾概率,基本能保證大部時候都是雙控。
【陣容細節(jié)】只需要多注意速度就行:魯肅 > 太史> 孫權(quán)
一句話點評:孫權(quán)法弓的最初的樣子,為往后各種各樣的變種提供了模板參考
草船弓:吳弓系發(fā)明家爆增
孫權(quán):惜兵愛民+靜心+防備(統(tǒng)率)
太史:一鼓作氣+勝戰(zhàn)+執(zhí)銳(武力/智力)
魯肅:惜兵愛民+守勢+防備(1智1速+援助)
誕生于吳弓稱王的版本,早期暫避援助的使用案例。
從這個時候開始,吳弓體系就開始冒出很多發(fā)明家,特別特別多!每天就是樂此不疲給各種隊伍命名,三個一模一樣的武將但凡換一個戰(zhàn)法都要搶著專利,拿著小程序就開始宣傳多么多么無敵,揚言橫掃一切。仔細一看!來來回回這么幾個戰(zhàn)法換湯不換藥。草船弓便是當(dāng)時被吹捧得最高的孫權(quán)肉弓。
相比其它吳弓,草船弓應(yīng)該算是最不虛盾兵的一支。談不上優(yōu)勢,但至少能殺的來有回??杉幢闳绱俗罡邚姸纫仓共接赥1,占用核心技能,戰(zhàn)場環(huán)境差,收效極低,已瀕臨滅絕。
【陣容細節(jié)】
孫權(quán)戰(zhàn)法和加點固定不變,兵書可適當(dāng)調(diào)整。
太史慈有智力和武力兩種,可選戰(zhàn)法:折沖/兵無/速乘/暴戾
魯肅1智1速吃暫避,針對性減傷,用援助吸收掉一回合的普攻,確保輸出位置的血量。
一句話點評:只要足夠肉,是能出奇跡的!
天王弓:發(fā)明家們吹捧出來的作品
孫權(quán):勝而益強+文韜+執(zhí)銳(智力)
陸遜:奇正相生+文韜+執(zhí)銳(智力)
程普:守而必固+守勢+防備(統(tǒng)率+援助)
于孫權(quán)草船弓之后,發(fā)明家們的第二個孫權(quán)作品:天王弓
整體來說,是草船弓的弱化版。不需要過份吹噓,這隊是在開荒使用陸遜,之后又舍不得把陸遜扔掉的情況下開發(fā)出的陣容。除了對位藤甲有明顯優(yōu)勢外,其余戰(zhàn)績都不如草船。有玩家為了進一步提升肉隊,給陸遜帶八門,真是讓人汗顏。非滿紅建議不要嘗試,不要嘗試,不要嘗試!
【陣容細節(jié)】
孫權(quán)程普的戰(zhàn)法相對比較固定,陸遜的可選就很多,嬰守、無當(dāng)、八門、整裝都可以作為下位平替。最后只提一嘴,援助程普沒有刮骨輔助,這隊強度掉一擋。
一句話點評:投入有多豪華,收益就有多垃圾,凡人勸退!
形一弓:又稱君王弓、大帝弓
孫權(quán):勝而益強+文韜+執(zhí)銳(智力)
SP周瑜:勝而益強+文韜+執(zhí)銳(智力)
魯肅:惜兵愛民+守勢+防備(1智1速+援助)
這是形一陣登場不久后誕生的陣容,延續(xù)了吳弓傳統(tǒng)的頂配風(fēng)格。
介于這隊太多人搶命名權(quán),甚至聽說在論壇上吵了幾百樓,多雙表示已經(jīng)律師函警告,擇日可開庭。那在此事落地之前,咱們就形一弓吧……
這支陣容的成隊思路非常易懂。形一是后期陣法、SP周瑜是成長型易傷武將、魯肅是養(yǎng)成型輔助,就此組成一支沖著中后期爆發(fā)打架而成的隊伍,和司馬盾極為類似。 如前面說的,孫權(quán)的隊伍總是不可避免的需要堆積大量頂級戰(zhàn)法,形一弓同樣如此。但如果說現(xiàn)在還有哪支孫權(quán)隊伍能適應(yīng)初期戰(zhàn)場,左思右想后,大概也就只有這支形一弓了吧!以超出大部分隊伍的強大減傷來提升容錯率,讓孫權(quán)安全渡過繳械的回合,再利用后期爆發(fā)力來摧毀敵人。
如果正面這張戰(zhàn)報,孫權(quán)被繳械強行掛機三回合,即便如此也能最終戰(zhàn)勝強大的滿配的法師殺手群弓,依靠的就是形一的防御力,和隊伍的恢復(fù)能力,假設(shè)換成鋒矢,可能早就升天。
【陣容細節(jié)】
形一是雙核陣容,千萬不要忽略sp周瑜的輸出。sp周瑜有足夠的可能性吃下魯肅的屬性,更不能浪費這一身屬性。
孫權(quán)全智,孫權(quán)不需要不勇則死,因為沒有繳械的情況下自己疊出連擊很穩(wěn)定。sp周瑜千萬不能奇正,打太尉的時候增加了自己被虛弱技窮混亂的概率。魯肅全智即可,援助弓寶物必備,其他錦上添花。
一句話點評:這個版本如果還想玩孫權(quán),首推薦形一弓!能打太尉哦~
吳弓學(xué)習(xí)
- 吳弓強度和當(dāng)鋒、刮骨投入成正比,其余戰(zhàn)法都可以替代
- 魯肅可以看做是刮骨、剩下解控可以和草船搭配使用
- 周泰一力軍民一定程序可以替代魯肅的作用
- 目前程普 SP呂蒙
尾語
隨著游戲的更新迭代必然會出現(xiàn)沖突甚至推翻,請大家理性觀看。如果玩家們有什么疑惑,歡迎在評論區(qū)留言哦~
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