最難過的其實(shí)不是武俠游戲不好玩,而是武俠游戲不敢于革新,對(duì)于很多玩家來說,武俠游戲就只有一個(gè)難忘的印象,那就是太常規(guī)了!常規(guī)到網(wǎng)游和單機(jī)幾乎都傻傻分不清楚,你說這還有什么玩下去的欲望呢?
而作為武俠游戲先行者的九陰真經(jīng)3D ,從一開始就是以全新的姿態(tài)出現(xiàn)在大家面前,玩過的朋友都知道,這款武俠游戲可以說和其他武俠游戲簡直是大相徑庭,無論是玩法方面還是劇情方面都給予了我們足夠的沖擊!
說到革新,九陰真經(jīng)3D在奇遇系統(tǒng)方面就做的相當(dāng)出色,武俠不能沒有奇遇,就像西方不能沒有撒路耶冷,武俠故事之所以吸引人,之所以能充滿跌宕,說白了就是因?yàn)槠嬗?,大家都喜歡看一無所有的窮小子崛起的故事。
而九陰真經(jīng)3D里的地宮秘境就吊足了大家的胃口,首先地宮秘境在地圖上是沒有明確標(biāo)注的,且出現(xiàn)位置和時(shí)間都是隨機(jī)的,那么意思就是整個(gè)江湖上的人遇到它的幾率都是一樣的,這就給九陰真經(jīng)3D的江湖蒙上了一層神秘的面紗,而游戲的可玩度也瞬間大了許多。