死亡音效之死。
在沙盒游戲平臺(tái)Roblox中,每當(dāng)玩家操縱的角色生命值歸零,或者玩家選擇重置角色時(shí),角色就會(huì)像積木那樣散架變成一堆零件,游戲還會(huì)播放一段不到1秒的滑稽音效。
在2022年7月27日前,這段死亡音效對(duì)應(yīng)的游戲文件是“Uuhhh.oga”,而玩家們更習(xí)慣稱呼這段音效“Oof”。
Oof于2005年首次引入Roblox的一個(gè)測(cè)試版本。在之后的很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),這個(gè)音效一直被玩家們視作游戲中不可分割的一部分。
自2013年起,網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn)了使用Oof音效制作的調(diào)音鬼畜視頻。后來(lái),游戲搞笑片段和美式鬼畜紅極一時(shí),玩家們開(kāi)始將各種影視作品、網(wǎng)絡(luò)梗及游戲的搞怪音效融入自己的視頻。如《我的世界》主題音樂(lè)、主角史蒂夫受傷時(shí)的叫聲,以及Roblox的Oof音效,都是這類視頻的常客。
“oof”,圖源Youtube@Prestige Clips
短視頻媒介興起后,Oof的影響力很快擴(kuò)散到了游戲圈外。每當(dāng)視頻中的主角想要做出某些帥氣操作卻吃了癟,或者只是狠狠地撞到了什么東西上,均可配合Oof音效食用。
“oof”,Youtube@Jesse Heerdink
隨著美國(guó)的年輕一代在互聯(lián)網(wǎng)上取得更多話語(yǔ)權(quán),Oof一詞也成了約定俗成的網(wǎng)絡(luò)俚語(yǔ)。Oof不僅在鬼畜視頻里擁有較高的泛用性,成為流行語(yǔ)后亦能適配各種語(yǔ)境,對(duì)應(yīng)語(yǔ)境衍生出不同的語(yǔ)義。
這個(gè)對(duì)Roblox的上億玩家而言具有標(biāo)志性和歷史意義的音效,如今卻被官方從游戲中刪除。
7月27日,Roblox官方推特公布了一些更新組件商店的計(jì)劃,順帶發(fā)布了一則聲明。聲明表示,因?yàn)橐恍霸S可問(wèn)題”,官方移除了游戲中的Oof音效,還在與聲明同步上線的版本更新中,使用新的音效予以替換。
Roblox的絕大部分受眾是未成年人,他們對(duì)Oof遭到移除的反應(yīng)免不了露出情緒化的一面。一批玩家在各大社交媒體與視頻網(wǎng)站上發(fā)起了#SaveTheOOF(救救Oof音效)的抗議與請(qǐng)?jiān)高\(yùn)動(dòng),得到了大量響應(yīng),一度將活動(dòng)標(biāo)簽送上了美國(guó)的推特趨勢(shì)榜。
而另一批玩家的反應(yīng)要消極得多,他們的推文都在謾罵與詛咒同一個(gè)人:湯米·塔拉里科(Tommy Tallarico)。
塔拉里科來(lái)自意大利,是一名從業(yè)30余年的游戲作曲家,曾為《吃豆人》《密特羅德》《吉他英雄》等系列作品編曲,還擁有一生中參與電子游戲創(chuàng)作次數(shù)最多(超過(guò)350次)的吉尼斯世界紀(jì)錄。
Roblox官方提到的“許可”問(wèn)題,很可能和塔拉里科之間的版權(quán)糾紛有關(guān)。Roblox所使用的Oof音效,由塔拉里科創(chuàng)作于1999年9月18日,最后用在了2000年發(fā)售的一部動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《彌賽亞(Messiah)》。
“oof”
2019年6月,塔拉里科意外發(fā)現(xiàn)自己創(chuàng)作的音效成了流行梗,還和Roblox緊緊綁定在一起,便聲稱自己對(duì)Oof音效擁有版權(quán)。
但塔拉里科并未發(fā)起公開(kāi)訴訟,只是與Roblox方面建立私下聯(lián)系,展開(kāi)了談判。2020年11月,塔拉里科宣布與Roblox達(dá)成和解,盡管他聲稱自己“不被允許”討論和解的財(cái)務(wù)細(xì)節(jié)。作為和解協(xié)議的一部分,塔拉里科將與Roblox開(kāi)發(fā)人員展開(kāi)合作,創(chuàng)建新的聲音庫(kù),同時(shí)將Oof音效收錄進(jìn)聲音庫(kù)里。
大多數(shù)普通玩家不受影響,仍能在游戲中正常聽(tīng)到Oof。而在Roblox上創(chuàng)作游戲的開(kāi)發(fā)者,需要100個(gè)Robux(Roblox中使用現(xiàn)實(shí)貨幣兌換而來(lái)的游戲內(nèi)貨幣)或者1美元,購(gòu)買Oof音效的使用權(quán);也可從塔拉里科自建的官方網(wǎng)站直接購(gòu)買他的聲音庫(kù),這些聲音庫(kù)的價(jià)格從10美元到250美元不等。
需要花錢購(gòu)買學(xué)校操場(chǎng)上隨處聽(tīng)得到的聲音本就令人不爽。而在2022年3月Roblox更新用戶條款之前,開(kāi)發(fā)者上傳音頻需要花費(fèi)一定的Robux,這意味著使用這些聲音庫(kù)的實(shí)際開(kāi)銷要高于它們的定價(jià)。因此,當(dāng)時(shí)就有大量Roblox游戲開(kāi)發(fā)者對(duì)官方的決定表示失望。
“我不會(huì)給這個(gè)人付哪怕一毛錢”
現(xiàn)在在Roblox官方的一則唐突聲明過(guò)后,普通玩家也聽(tīng)不到“Oof”音效了,怒火也終于蔓延到了整個(gè)Roblox社區(qū)。
在Roblox的開(kāi)發(fā)者論壇,幾位玩家發(fā)帖給出了在自己的設(shè)備上重新啟用Oof音效的方案,只需找到對(duì)應(yīng)的文件位置,用Oof文件替換掉即可。不過(guò)包括這些帖子在內(nèi),所有討論Oof音效的帖子都被舉報(bào)并隱藏,原因不明。
目前Roblox官方與塔拉里科都沒(méi)有對(duì)這件事做出進(jìn)一步表態(tài),而塔拉里科的官方網(wǎng)站仍在販賣Roblox語(yǔ)音包。玩家們也無(wú)從判斷他們之間的合作關(guān)系是否已經(jīng)中止,更不清楚Oof音效有無(wú)回歸的可能性。
Roblox為何要做出如此的決定暫且不論。Oof這一死亡音效的消失,不止令Roblox的玩家們體會(huì)到了快樂(lè)被剝奪時(shí)的痛苦,也為他們帶來(lái)了一門關(guān)于版權(quán)意識(shí)的通俗課程。