國(guó)土面積狹小,經(jīng)濟(jì)發(fā)展滯后,人口數(shù)量不多且工業(yè)化程度還很低,這樣的國(guó)家按說(shuō)在現(xiàn)實(shí)里應(yīng)該很容易淪為被大國(guó)欺負(fù)的對(duì)象。然而在我們的旁邊卻有一個(gè)例外,那就是同樣奉行社會(huì)主義的朝鮮。在紅色警戒游戲的核戰(zhàn)爭(zhēng)MOD中,朝鮮的核威懾力同樣非常有個(gè)性,正因?yàn)槿绱瞬拍茏屗麄兪冀K保持著強(qiáng)硬。本期,就讓我們逐一觀摩朝鮮特色的導(dǎo)彈部隊(duì)。
大浦洞2型中程導(dǎo)彈(游戲造價(jià):2500)
對(duì)于資深的軍迷們來(lái)說(shuō),大浦洞2型中程導(dǎo)彈的名頭可謂是如雷貫耳。盡管這款導(dǎo)彈目前還比較神秘,卻被外界猜測(cè)其有效射程至少在3500公里到6000公里之間。換言之,朝鮮可以依靠大浦洞2型將火力投送到夏威夷或者阿拉斯加,直接攻擊美利堅(jiān)本土。紅色警戒核戰(zhàn)爭(zhēng)MOD給予大浦洞2型導(dǎo)彈的建模比較小巧,長(zhǎng)度僅為上圖東風(fēng)31的一半。
盡管大浦洞2型導(dǎo)彈只能進(jìn)行單發(fā),在游戲里的射程也不過是V3火箭的2倍,不過它們的優(yōu)勢(shì)也是相當(dāng)明顯的,那就是造價(jià)便宜容易實(shí)現(xiàn)量產(chǎn),造一個(gè)東風(fēng)的錢恨不得能造三到四個(gè)大浦洞。斯大林說(shuō)得好,數(shù)量本身也是一種質(zhì)量,作為朝鮮射程最長(zhǎng)的導(dǎo)彈武器,一旦達(dá)到最高十個(gè)數(shù)量上限,其威力亦是足以毀天滅地的。
喀秋莎遠(yuǎn)程火箭炮(游戲造價(jià):1700)
蘇聯(lián)在二戰(zhàn)時(shí)期研發(fā)的BM-13型火箭炮,就是聞名于世的“喀秋莎”。紅色警戒核戰(zhàn)爭(zhēng)MOD里的蘇俄早已不屑這款老式的兵器,卻被朝鮮捧為了掌上明珠。喀秋莎遠(yuǎn)程火箭炮的游戲造價(jià)為1700資金一個(gè),且它們射出的飛彈無(wú)法被攔截,就是攻擊距離稍微短了些,只能憑借數(shù)量取勝。
自殺式吉普車(游戲造價(jià)600)
在原版紅色警戒游戲中,如果你想要讓戰(zhàn)車具備玉石俱焚的屬性,只能是讓瘋狂伊文坐進(jìn)履帶車?yán)?。拋開這兩種單位的成本造價(jià)不說(shuō),光是時(shí)間就白白浪費(fèi)了一大把呢。核戰(zhàn)爭(zhēng)MOD里的朝鮮吉普車完美解決了效率和成本之間的矛盾,600一個(gè)真的太便宜了,一波集群沖鋒就能基本把敵方的基地給打殘。
死神重型自殺式卡車(游戲造價(jià)1500)
之所以拿這款假想裝備來(lái)壓軸,是因?yàn)樵诰C合性能上,死神重型自爆卡車真的是朝鮮在游戲中的鎮(zhèn)國(guó)利器。只要1500,你買不了吃虧買不了上當(dāng),卻可以得到如此壯麗的天女散花。即便只看外表,玩家都能感受到這個(gè)兵種早已把生死置之度外,身后拉著的TNT比我們?cè)诖蠼稚峡吹降倪\(yùn)送罐裝煤氣的貨車還要多。
如果死神重型自殺式卡車在戰(zhàn)斗中被打爆,它們則立即自行解體,與此同時(shí)向四周投射帶有蘑菇云的大炸彈。也許只炸一個(gè)興不起什么浪花,可要是連續(xù)五個(gè)、十個(gè)、二十個(gè)的上,對(duì)手再堅(jiān)固的防線都有大概率被打穿。生產(chǎn)的成本才1500,哪怕一口氣造十個(gè),這些消費(fèi)也是九牛一毛罷了。
綜合上述,朝鮮在紅色警戒核戰(zhàn)爭(zhēng)MOD里的定位還是非常強(qiáng)勢(shì)的。盡管他們?nèi)鄙傧駯|風(fēng)那樣一錘定音的神器,不過性價(jià)比極高的導(dǎo)彈武器和核威懾力讓每個(gè)玩家都不敢輕易找他們硬剛。本期的趣味分享就到這里,謝謝各位長(zhǎng)期的關(guān)注和支持。需要體驗(yàn)游戲的朋友,記得在評(píng)論區(qū)蓋樓!